Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пока помощница дожаривает первую партию, я беру пару колечек, которые сам изготовил ранее и с помощью системного молотка разбиваю их в мелкую крошку. Получается коричневый порошок, который определяется Системой, как “хитиновая пудра”. При этом простой толченый хитин определяется именно как “хитиновый порошок”. Значит разница какая-то есть.
Теперь пробую сделать кольцо из этой пудры. Сразу заметно, что нагревается она медленнее. Но когда заготовка остыла и стала опознаваться как кольцо, я понял, что все сделал правильно. Передо мной лежало “Кольцо хитинового погонщика”. И оно повышало сразу две характеристики, телосложение и силу. Всего на единичку, но это уже намного лучше, чем простое хитиновое кольцо. Минус только в том, что разбил я два кольца, и на новое кольцо ушла почти вся получившаяся пудра. Остальная часть описания колечка была как и раньше, что умиляет хищников и раздражает моллюсков.
Система обрадовала меня появлением нового рецепта, 1000ю очками опыта за этот рецепт и 25ю очками за изготовление самого кольца. Супер! Но это было еще не окончанием моих экспериментов. Я снова раздробил получившееся кольцо, но тут уже ничего нового не получил, образовалась опять хитиновая пудра. Тогда я перешел к следующему этапу: достал энергокристалл, запитал его энергией и тоже истолчил в пыль. Система никак не обозначила полученную массу, но смешалась с пудрой и запеклась она без проблем.
Получившееся кольцо называлось “Кольцо хитрого хитинника”. И от предыдущего оно отличалось тем, что помимо силы и телосложения, увеличивало максимум энергии тоже на единичку. За его изготовление я получил снова 25 очков, а вот за рецепт уже получил 2500!
На этом я не остановился, и снова растолок колечко. Добавил в него порошок от четырех кристаллов, и выпек новое украшение. Как и надеялся, оно увеличивало мой энергомаксимум на 5. Но называлось также, и нового рецепта я не получил. Интересно, а сколько вообще кристаллов можно так добавить? Каждый добавленный самую малость, но увеличивал кольцо, так что наверняка некий предел, после которого кольцо или не будет изготавливаться, или превратиться во что-то другое. Может будет иметь смысл поработать над его внешним видом, растянуть на всю длину фаланги или сделать двойное кольцо? В любом случае, сейчас у меня нет на это кристаллов, так что я этим займусь тогда, когда накоплю хотя бы несколько сотен. Тактик тут же прислал сообщение, что уведомление сформировано, и я его получу, как только накоплю минимум три сотни кристаллов.
Когда я попытался одеть получившееся кольцо, то Система меня огорчила. Оказывается, надеть то я кольцо могу, но оно не будет действовать, так как у меня уже надето туманное кольцо. И мне надо выбрать, бонусы от какого кольца я буду использовать, ведь они оба хитиновые, и работать будет только одно. Думал я не долго, и оставил себе свежее колечко. +1 к силе, +5 к энергии и +1 к телосложению однозначно лучше, чем просто +1 к телосложению.
Разобравшись со своими кольцами, я снова обратил внимание на помощницу. Она, к этому времени скрафтила десятка три колечек и сейчас “жарила” четвёртый десяток. Глядя на то, как хитин становится красным, я неожиданно понял, что я идиот.
Прекратив наблюдать, я, почти бегом, бросился к кучке железок от улитки, и взяв первую попавшуюся, сформировал искру. Затем представил, как искра быстро-быстро перемещается взад и вперед на не большом отрезке, и пронес через это место железку. Энергия ухнула вниз, а железяка распалась на две части.Я, как дурак, обрабатывал металл, “откусывая” искрой по полмиллиметра и тратя на это минуты, тогда как можно было все сделать за несколько секунд!
Теперь представляю, как искра движется по кругу. И проношу через этот круг железяку. Управлять искрой и одновременно равномерно и аккуратно двигать руками с грузом оказалось не так-то и просто. Я дернулся, энергия ушла в ноль, и в железяке появилось немного корявое, но сквозное, почти круглое отверстие.
Значит все, что мне надо для работы, это аккуратно перемещать металл, да и вообще, не обязательно металл, через то место, где будет “бегать” моя искра. Сделать направляющие, и пусть кто-то протолкнет заготовку вдоль них, а моё дело просто контролировать искру. Да и вообще, можно сделать наклонную поверхность, и пусть заготовка сама сползает, под действием силы тяжести.
А если расположить искру на пути движения врага? Хотя нет, я уже пробовал пробивать искрой тела нападавших на меня тварей, и для хорошего результата надо целиться в глаза, а просто кожу или панцирь искра не пробивает. Или у меня не хватает сил? Может, если повысить интеллект, то получиться? Надо будет попробовать, в подходящих условиях, без риска.
Воодушевившись открывшимися перспективами, я вернулся к работе над клевцом. В принципе, теперь можно замахнуться и на изготовление топора, но заготовка под клевец есть, а для топора придется все делать заново. Так что, сначала клевец, и уже потом топор.
Оставшуюся работу я закончил примерно за час. Как и планировал, лезвие зафиксировал с помощью металла жуков. Покрошил его помельче, нанёс на места сочленений и расплавил с помощью газовой горелки, позаимствованной в ж/д ангаре. Когда металл остыл, то получилась монолитная конструкция, как будто спаянная или сваренная. Рукоятку, я, как и планировал, оснастил петлёй и обернул синей изолентой. В будущем, заменю на полностью системный материал, присобачу кусок шкуры, уж мутантов, с которых можно её снять, сейчас полно бегает.
Окончательным штрихом, с помощью искры, нанес клановый узор на лезвие. Наверняка, холодное оружие можно как-то усилить с помощью разных символов и инкрустаций, но я их не знаю. Поэтому пока пусть все будет так, как я сделал.
Система признала сделанное мною оружие как “Топор комфорта”. Оружие наносило урон от 1 до 25 плюс сила того, кто наносит удар. С вероятностью нанести критический урон целых 30% плюс удача хозяина. В случае этого крита, урон повышался в десять раз. Получается, что я смогу наносить врагам тридцать повреждений, а значит, всякие