Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Футбольный мяч – это магнит. Он притягивает игроков, и за короткое время вокруг него может собраться толпа. Умный игрок увидит тот момент, когда вокруг него становится слишком людно и когда короткий пас, даже тот, который дойдет до адресата, станет добычей соперника. Когда становится слишком тесно, умный игрок пропускает один слой. Вот простой пример. Команда может передавать мяч по защитной линии: правый крайний защитник отдаст центральному правому, тот отдаст центральному левому, и, наконец, мяч дойдет до левого крайнего защитника. Или поступить так, как показано на схеме.
Сколько бы времени на тренировках ни уделялось упражнениям на владение мячом, вы все равно должны видеть дальше 15 метров и понимать, когда возле вас собирается слишком много игроков. В ситуациях, когда возле мяча оказывается слишком много соперников, будьте готовы сделать дальнюю передачу.
Тренеру на заметку: Если вы всегда проводите тренировки на небольших участках поля, игроки привыкнут рассматривать только ближние варианты. Добавьте упражнения на владение мячом на больших участках поля – это стимулирует игроков развивать радиус обзора. Они должны понимать, что в передаче на 35 метров есть смысл: она снимет давление и выключит из игры большое количество игроков соперника.
Эта глава пересекается с предыдущей главой «Пропустите слой». Она касается всех футболистов на поле, но защитникам стоит уделить ей особое внимание. Прошу прощения за излишне упрощенную математику.
Если вы собираетесь выполнить передачу вперед и есть возможность отдать мяч ближайшему партнеру, который находится в десяти метрах от вас, а также возможность доставить мяч до партнера, который находится еще на десять метров дальше, выбирайте дальнего адресата. Вот почему.
Если вы сыграете на ближайшего партнера и он примет мяч лицом к вам, то, возможно, единственным вариантом для него будет вернуть мяч вам назад. Вы отдаете передачу на десять метров вперед, а он возвращает вам мяч на десять метров назад: вы не выиграли ни дюйма пространства. По сути, эффективность нулевая. Однако если вы сделаете пас на двадцать метров, а партнер примет его лицом к вам, то у него сразу появится вариант для продолжения: тот самый игрок, который находится на десять метров ниже. Следите за мыслью?
Схема 61.1. Итак, если вы отдаете передачу на двадцать метров вперед, а ваш партнер возвращает мяч на десять метров назад, вы уже выиграли десять метров поля, причем игрок с мячом теперь находится лицом к воротам соперника.
Мяч – как магнит, особенно для игроков соперника, он их постоянно притягивает. Так что, помимо территориального преимущества, более длинный пас, вполне возможно, позволит вам выйти из-под прессинга, а у адресата этого паса, скорее всего, будет больше вариантов для продолжения атаки. И это очень хорошо.
Это обычное явление для команд, использующих полузащитников двух уровней – атакующего и оборонительного плана. Когда мяч у защитника, опорный полузащитник чаще всего находится ближе, и отдать ему мяч проще, поэтому часто мы так и поступаем. Но если мы посмотрим на пятнадцать метров дальше, то, возможно, обнаружим свободного полузащитника атакующего плана. Если мы отдадим мяч ему, опорный полузащитник станет вариантом для ответной передачи.
Схема 61.2. Иллюстрирует типичную ситуацию, где более длинный пас выключает из игры больше соперников и дает адресату возможность обыграться с партнером ниже.
В случае если на тренировках вы часто используете упражнения на владение мячом, то у вас было достаточно возможностей наблюдать такую ситуацию и вносить поправки. Далее описана одна из моих любимых игр на владение мячом; она поможет вам обратить внимание игроков на ситуации, когда мяч лучше отдать дальнему игроку. Наверняка, прочитав первую часть книги, вы также внесете в свою игру замечательные коррективы, основанные на принципе «лучше, чем поперек поля».
Тренеру на заметку: При объяснении игровой ситуации на схеме главное – дать понять, что опорный полузащитник ни в коем случае не должен оказаться на линии между мячом и атакующим полузащитником. На этой линии он станет помехой на пути мяча, и у защитника не будет варианта отдать пас на дальнего игрока. В этом случае он, по сути, играет за другую команду. Если он все же оказался на пути мяча, атакующему полузащитнику следует сообщить ему об этом и заставить сдвинуться.
Игра «Четыре цели».
Участок поля шириной 41 на 23 метра. Каждая из команд выставляет пять игроков в поле и по одному за линией поля с двух сторон в качестве «цели». Можно также ввести нейтрального игрока. «Цели» не вступают в единоборство друг с другом. Игроки не покидают пределы поля, чтобы прикрыть «цель». «Цели» не заступают в поле, чтобы получить мяч. «Цели» начинают игру с ограничением в два касания и не могут отдавать пас напрямую друг другу. Меняйте «цели» каждые две минуты. Правило «вне игры» не работает.
Цель игры – отдать пас одной из «целей» и получить ответный, затем отдать мяч «цели» на другом конце поля и снова получить обратный пас, при этом владение мячом должно сохраняться за одной командой. Вкратце – команда получает очко, отдав мяч обеим целям и сохранив владение мячом. Разрешается пасоваться с одной и той же «целью» несколько раз подряд, но очко присуждается только после того, как мяча коснутся обе «цели». Если вы отдали пас одной «цели», потеряли мяч, а затем снова завладели им, то нужно начинать все сначала.
В игру можно ввести много различных вариантов. Таких, как:
– ограничить «цели» до одного касания;
– ограничить полевых игроков до одного или двух касаний;
– запретить «цели» отдавать обратный пас игроку, сделавшему передачу;
– ввести правило, что мяч должен доходить до «цели» как минимум с середины поля;
– ввести правило, что «цель», получив мяч, тут же превращается в полевого игрока, а ее место занимает партнер.
Название главы говорит само за себя.
Содержание относится главным образом к ситуациям, когда мы пытаемся отдать мяч нападающему, который совершает забег вдоль боковой линии поля или диагональный забег за спины защитников. Как бы то ни было, такой пас часто заканчивается неудачей, так как вы отдаете мяч в ноги форварду, вместо того чтобы отдать на ход.
Схема 62.1. На этой схеме центральный нападающий ждет мяча между защитником № 4 и боковой линией, но пас № 1 идет по вектору между защитниками № 3 и № 4.