Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Нет, я примерно догадывался, что здесь обнаружу, и принял эликсир свежего дыхания, как только вошёл в схрон, но даже он помогал слабо. Вот не понимаю этого идиотизма… Если раньше разработчики ваяли подобный контент по понятным причинам, то сейчас… Ну неужели приятно жить рядом с разлагающимися трупами? Хотя, скорее всего, тот мужик и должен был тут прибраться, но его больше интересовало тело прикованной в камере девушки. М-да… Интересные у меня, однако, союзники…
Оставив Ясмину с Заной в соседней комнате, я зашёл в зал, захлопнул за собой дверь и быстро подошёл к алтарю. Комната изолирована, и не стоит разносить трупный смрад по всему схрону. Стряхнув на пол остатки прогоревших свечей, я быстро выложил на алтарь кинжал вместе с камнем души некроманта и на всякий случай отошёл назад.
С минуту не происходило ничего, и мне за это время удалось не спеша оглядеть зал. Примерно двести квадратов. Непонятные иероглифы на стенах, трехметровая статуя бога в рясе с накинутым на голову капюшоном, четыре приземистые тумбы для рубки мяса, длинный стол с инструментами у левой стены, алтарь и эта гребаная корзина.
В тот момент, когда я закончил осмотр и взглянул на часы, от алтаря донеслось громкое шипение, словно кто-то выпустил из трубы пар. В следующее мгновение глаза статуи вспыхнули багровым светом, нож с камнем исчезли, а на алтаре появился лежащий молодой парень. Без сознания, в темной рясе с широкими рукавами. На вид – чуть больше двадцати лет, невысокого роста, с длинным носом, бледной кожей и простоватым лицом. Он совершенно не походил на грозного Мастера Смерти. ХП некроманта уменьшилось в десять раз, уровень упал до моего, но не это поразило меня больше всего… Парня звали Райнек! Мервина подменили? Произошел какой-то сбой? Ладно, черт с ним, сейчас разберемся.
Я забрал тело некроманта с алтаря и быстро пошел на выход. Пока он будет приходить в себя, я тут, на хрен, задохнусь. И так уже провонял настолько, что на запах ко мне раки из Акасаны скоро сбегутся. Посуху, ага, через город…
В соседней комнате обнаружились: Ясмина, побледневшая, протрезвевшая Зана и лужа блевотины. Запах, видимо, дошел и сюда. Заметив мой взгляд, Зана смущенно потупилась, а Ясмина развела руками и произнесла нравоучительным тоном:
– Зря ты ее кормил и поил. Нужно было сразу насиловать…
М-да…
– Очень смешно, – кивнул я. – Дверь закрой, и обе за мной.
– Да, командир! – Яся хлопнула себя ладонями по бедрам и, кивнув на Зану, поинтересовалась: – Эту тоже тащить на руках?
– Обойдется, – хмыкнул я и, закинув бессознательного некроманта на плечо, направился в комнату с картами.
Стол в главном зале уже завалили предметами, которые скелеты стаскивали со всего схрона, поэтому я положил парня на пол и поискал глазами Мирну. Дежурящий в комнате Ральф пояснил, что собака ушла вместе с Итаном, а поскольку некромант по-прежнему не пришел в себя, звать никого я не стал и, чтобы не тратить попусту время, быстро проинспектировал лежащее на столе добро.
Собственно, добром это можно было назвать с ну очень большой натяжкой: четыре редкие тряпки на низкие уровни, пятнадцать золотых монет, пустая шкатулка из истинного серебра, четыре серебряные статуэтки и одиннадцать кожаных свитков. Впрочем, трупный запах, которым я провонял с головы до ног, исчезнет только через восемь часов, так что времени у меня вагон. Скелеты соберут все, что лежит на виду, а я потом пройду – поищу тайники, но сначала нужно разобраться с этим непонятным возвращенцем.
Словно услышав мои мысли, Райнек зашевелился, глубоко вздохнул, потом резко сел, ошарашено оглядел помещение и остановил взгляд на Зане, которая сидела справа от него на скамейке. На лице парня появилось странное выражение, он покраснел, хотел что-то сказать, но не смог и только беззвучно зашевелил нижней челюстью. Продолжалось это секунд тридцать, когда девушка весело улыбнулась, подмигнула и заявила во всеуслышание:
– Да он же сейчас кончит!
– Тут скорее я кончу от твоих умных замечаний, – тут же выдала свои пять копеек Ясмина и помахала некроманту ладошкой.
Парень покраснел сильнее, и я, чтобы прекратить этот шабаш, кашлянул и произнёс:
– Привет, Райнек! С тобой все в порядке?
– Да, – часто закивал парень и, переведя взгляд на меня, поинтересовался: – А ч-что с-случилось? И это место…
– Убежище отрекшихся под Вайдаррой, – спокойно пояснил я. – Не узнаешь?
– Да, – снова закивал парень, – но тут не так…
Что конкретно «не так» я понять не успел, поскольку у Райнека затуманился взгляд. В следующее мгновение он вдруг побледнел, вскочил на ноги, быстро огляделся и прошептал:
– Собака… Моя собака…
Гончая не заставила себя долго ждать. То ли Райнек её как-то позвал, то ли сама почувствовала, но уже в следующую секунду двери правого коридора с грохотом распахнулись, Мирна зашла в комнату и замерла.
Челюсть у некроманта отвисла, он сделал шаг вперед, остановился, как-то совсем по-детски всхлипнул и дрожащим голосом произнес:
– Девочка моя… Что же это с тобой?..
На мгновение в комнате повисла тишина, а потом началось форменное светопреставление. Огромное костяное чудовище припало на передние лапы, громко заскулило, вскочило на ноги и, извиваясь всем телом, двинулось к своему хозяину. Щеки некроманта заблестели от слез, он сделал нетвердый шаг навстречу собаке, повис у неё на шее и замер, изредка вздрагивая всем телом от рвущихся наружу рыданий.
«Интересно, на хрена Системе понадобилось изменять ему имя?» – отстраненно подумал я и вдруг поймал себя на мысли, что завидую… Понимаю, что такая встреча может произойти только в сказке, что этих полутора тысяч лет не было и ждали они друг друга полгода, но все равно… Для некроманта и собаки все сейчас происходит по-настоящему…
Хлопнувшая за спиной дверь отвлекла меня от раздумий, я вздрогнул, быстро открыл меню, «выгнал» Мирну из своего отряда, вздохнул и с улыбкой произнес:
– Забирай свою собаку, парень, и постарайся больше её не терять.
Глаза почувствовавшей свободу гончей на мгновение вспыхнули, она медленно повернула голову, встретилась со мной взглядами и едва заметно кивнула.
«Да, Мирна… И тебе тоже спасибо…» – улыбнулся я, а в следующий момент в ушах грянула торжественная музыка:
Задание: «Судьба некроманта III» выполнено.
Вами получен новый уровень! Текущий уровень 286.
Классовый бонус: +1 (100) к силе; +1 (100) к здоровью.
Вам доступна одна единица очков таланта.
Вам доступно 3 единицы характеристик.
Вами получена возможность смены 10 очков талантов.
……………………………………………………………………………………..
Вами получен новый уровень!
Вами получен новый уровень! Текущий уровень 288.