Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Принцип состоит в том, что вы должны стремиться занять место противника, «приподняв» и сдвинув его. Так происходит в шахматной партии, когда одна фигура бьет другую, при этом обязательно занимая клетку «съеденной». Как видите, описание принципа заняло немного места. Но! Это не умаляет его важности. Он напрямую связан с захватом БПП и инициативы. Поэтому принцип «Шахматы» необходимо уяснить и обязательно использовать.
Принцип отражает суть существования материального мира, выраженную в формуле единства и борьбы противоположностей. С практической точки зрения это означает следующее: на противника необходимо воздействовать как минимум парой Сил, разнонаправленных и приложенных на разных уровнях.
Возьмем конкретный пример. Предположим, вы вознамерились сделать залом головы противника спереди. Все сделали правильно: захватили БПП, свои руки, сжатые в кулаки, наложили на области скуловых костей оппонента, соответственно, справа и слева. Начинаем давить. Вроде пара Сил, действующих в противоположных направлениях, а эффекта нет. Наоборот, мы еще и стабилизировали положение противника, и он уже готов дать отпор. Что не так? Надо прикладывать усилия на разных уровнях. Одну Силу направить по касательной (под углом 45°) над ухом, а другую – навстречу первой, но уже по вектору нижней челюсти (фото 82).
Фото 82. Применение принципа «Пара Сил»: а – неправильное, б – правильное
Результат не заставит себя ждать. Особенно если выполнить движение за счет волны тела и двух встречных импульсных ударчиков в означенные локусы. Всегда действуйте в соответствии с принципом «Пара Сил».
Этот принцип работает в совокупности с другими и обеспечивает успешное выведение противника на одну ногу, то есть в дугу, а также облегчает захват головы и шеи оппонента из позиций «П» и «Т».
Принцип заключается в следующем: во время прохода за спину противника с одновременной обработкой корешковых точек ближняя к вам сторона (плечо, рука) тела оппонента «грузится» вниз («Земля»), а дальняя – вверх («Небо»). При таком воздействии происходит сложноплоскостное выведение противника в дугу. Он не только прогибается назад, но и перекашивается набок, что в значительной степени снижает его способность к сопротивлению. К тому же голова и шея противника буквально сами ложатся к вам в руки, что сокращает время выполнения приема и затраты энергии (фото 83).
Фото 83. Принцип «Земля – Небо»
Целесообразно рассмотреть два вида загрузок: верхнюю и нижнюю.
Загрузка – это процесс прикладывания к противнику вашей дополнительной строго дозированной (до 30 % максимального усилия) Силы, соответствующей главному направлению течения Силы противника, то есть по его позвоночному вектору (вверх или вниз).
Нижняя загрузка, или загрузка вниз, применяется постоянно, так как ее направление совпадает с гравитационной Силой Земли, которая и так тянет нас все время вниз. Процесс загрузки вниз начинается сразу во время инициации контакта с противником. Загрузка выполняется посредством рывка или плавного натяга, удара или давления. Может быть использована любая часть вашего тела, участвующая в данный момент в инициации контакта и обработке противника.
Например, вам удалось пройти на первую корешковую точку атакующего противника и сформировать на ней захват в виде якоря. Сразу же, одновременно с общим захватом БПП, вы локально расширяете руку своего Ведогона в месте захвата, замыкая БКЦ и осуществляя одновременно загрузку вниз и выведение в «шнек» (соответствующий принцип рассмотрен далее). Это же действие можно произвести в корешковую точку оппонента, используя правило Волкова.
Загрузки вверх и вниз по отдельности применяются крайне редко. Обычно они используются одновременно или поочередно. «Чистая» загрузка вниз – так называемый сбив, который редко применяется, требует значительных усилий и умения создавать локально жесткие конструкции.
Пример. Враг атакует вас колющим ударом ножа в живот. Вам удается уйти с линии атаки, что называется, впритирку, то есть совсем рядом с бьющей рукой. Рука противника оказываетсяпримерно на линии вашего живота сбоку. Вы локально напрягаете комплекс мышц, образующих плечевой сустав и подмышечную впадину. Затем нацеливаете этот жесткий треугольник на плечевую кость противника и резко осаживаете свое тело вниз, не забыв расширить Ведогон и захватить БПП.
Эффект для противника будет ошеломляющим, так как вы не только собьете его с ног и поразите в плечо. В основание черепа пойдет волна и создаст «хлыстовой эффект», как при столкновении с автомобилем. Но! я не сбиваю противника на землю, а «подсбиваю» так, чтобы он еще оставался на ногах, но полностью потерял цельность своего опорно-силового аппарата, а значит, Силу, устойчивость и одновременно способность к сопротивлению. И именно в этот кратчайший миг, пока он не очухался от встряски, я выхожу на его голову и шею и завершаю работу, используя способы, о которых будет рассказано в следующих книгах (фото 84).
Фото 84. Сбив и загрузка вниз
Существует правило использования загрузок. Если вы выше, да еще и тяжелее противника, то лучше преимущественно применять нижнюю загрузку, в противном случае вначале используют верхнюю загрузку.
Верхняя загрузка, или загрузка вверх, всегда применяется при работе с гравитационной горкой и крайне редко – как отдельно взятый технический прием.
Рассмотрим редкий пример загрузки вверх в чистом виде. Вас намереваются укокошить увесистым предметом (стулом, топором, саблей, дрыном и т. д.). Собрались это сделать ударом по вашей голове сверху. Замах произведен, рука противника с предметом занесена над головой и пока еще не пошла по наклонной на вас.
Смело делайте шаг вперед с небольшим смещением с линии атаки, захватывайте БПП, ладонью воздействуйте на первую корешковую точку бьющей руки (в данном случае она расположена у локтя на внутренней поверхности руки) с учетом правила «правым – правое, левым – левое». Резко производите загрузку вверх вдоль вектора плеча бьющей руки врага, одновременно используя правило «Гравитационная горка» и принцип «Шахматы».
если все сделано грамотно, ваш противник полетит на спину с поврежденными мышцами плеча. После загрузки вверх есть и другие варианты работы: перейти на залом плеча, залом плеча-шеи, обработку головы, коленный подлом. В данном случае, чем тяжелее предмет в руках противника, тем легче выполнить загрузку вверх (фото 85).