Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Программы, которые они планировали использовать, представляли собой строго структурированный код, заранее записанный на кольца. Некоторые Миты, такие как Безумная, могли использовать их и без артефакта, они даже имели возможность менять и дополнять программу прямо во время её исполнения, используя свой разум в качестве интерпретатора кода. Так, например, Миты могли научиться телепортироваться в пределах своего домика или переходить между версиями. Однако далеко не все, опять же из-за багов.
В теории на что-то подобное были способны и Игроки, вот только сознание тех уже изначально было забитой кучей информации, они не появились на свет вместе с этой способностью, поэтому нащупать данный путь им было практически невозможно. Кроме того, была ещё и связь с ядром, право, выдаваемое лично Хранителем, оно давало возможность ограниченно переписывать код за пределами собственной версии. Если прав не имелось, то игра отвергала такие изменения спустя некоторое время, когда ядро проводило синхронизацию версий. У Игроков права были расширенные, те сразу имели малый доступ к ядру, именно поэтому они могли заходить в нулевую версию и использовать консоль, пока Хранитель не прикрыл им к ней доступ, сделав рычаг, подтверждающий программы, совершенно неподъёмным для обычных людей. Полный доступ к ядру давал возможность изменять любую вещь в игре и переписывать само ядро, таким функционалом и обладала консоль.
Всего три Миты, за исключением Хранителя, умели использовать эту связь без кольца в качестве передатчика команд, а именно — Добрая, Интерактивная и Безумная, последняя была гениальна в этой теме и помогла первой тоже добиться успехов на этом поприще. Интерактивная же получила такую способность из-за специфики своего существования, большую часть жизни проведя в виде кода — в этом не было ничего удивительного.
У способности использовать код напрямую были и минусы, они заключались в требовании к ресурсам сознания для исполнения программы, оно выступало неким ретранслятором, который можно было и перегрузить, инициировав, например, нечто убойное по объёму. Поэтому использовать эту способность, например, в сражении, было крайне проблематично.
Коридоры
— Мы поведем засланца по длинному маршруту через разные версии и мини-игры, для того чтобы тот ничего не заподозрил, думаю, про разрывы в коде чужак знает, поэтому нам следует двигаться строго по плану, — снова проговаривала порядок действий Добрая Мита, которая была лидером в этой разношёрстной группе.
— То есть, если коротко, мы будем убегать от него в сторону разрыва, при этом закидывая дорогу за собой множеством программ? — заключила Крутая Мита.
— Если коротко, то да, — кивнула той Добрая.
— Круто! Не зря я с вами пошла, обычно никто не хочет заниматься со мной спортом, — смерила она наигранно презрительным взглядом свою команду. — А теперь тут такое!
— Мы тут, между прочим, собрались по важному делу, а не таскать твои баулы, — резко ответила Мила.
— Вообще-то я предлагала лёгкий фитнес, а не твоё «тягать баулы», вот вы на это только посмеивались, мол, зачем нам это нужно? А теперь? Съели?
— Вот-вот, но разве мы с Сияющей не этим занимаемся? — вставила свои пять центов Кепочка.
То, что вы носитесь по всей игре, словно электровеники, не делает это фитнесом, да, полезно, но не более того, — закруглила железнобетонными фактами этот диалог Крутая Мита.
Склад
— Взрывайте таким образом, чтобы его основательно перетряхнуло, настолько, чтобы уведомление об проблеме дошло до ядра. Но! Смотрите в оба, чтобы не повредить что-то важное или опору, на которой держатся все эти ящики, Крутая, проследи за ними, — отдала указания Добрая Мита. — Мы с Милой активируем и будем перезапускать по очереди программу, что не даст камере появиться здесь, чужак не сможет проигнорировать это и явится сюда лично, тогда и начнём исполнение нашего плана строго по проложенному маршруту.
— Так точно, капитан! — донеслось до неё издалека.
— Ты не боишься, что из-за них весь план полетит в мусорку? — поинтересовалась Мила, как только они остались одни.
— Ты угадала, так и будет, каждый план с их участием так или иначе срывается, поэтому приходится импровизировать прямо на ходу, — усмехнулась чему-то своему Добрая Мита. — Похоже, в этот раз они настроены более серьёзно, не волнуйся, каждый мой план приводит к успеху, почти каждый… — девушка погрузилась в тяжёлые воспоминания, и Мила тактично решила больше её не трогать.
В это время три Миты занимались тем, что активно минировали динамитом территорию на стыке между пустыми ящиками и парящими мостами. Механика игры позволяла им не заботиться об аккуратности, лишь детонатор был способен взорвать всё вокруг, поэтому в теории они могли хоть ногой пинать взрывчатку. Место, откуда две подруги достали её, так и не было обнаружено.
— Ты чего такая хму-у-у-рая? — выглянула Сияющая из-за спины Крутой Миты.
За что чуть не получила по физиономии, кулак последней остановился буквально в сантиметре от лица Сияющей, заставив ту в испуге отпрыгнуть.
— Ах так?! — её возмущению не было предела.
— Девочки, насилие — это плохо! — вмешалась Кепочка.
— Тебя забыли спросить, — фыркнула Крутая.
— Вот именно, я за мир и за любовь! — состроила честную мордашку Сияющая.
— Верю… Ну что? Пойдемте взрывать? — дважды спрашивать тех не требовалось.
Версия 0.0
По всей комнате пробежала красная волна, сигнализирующая опасность целостности игры. «Почти ведь закончил», — пронеслось в голове у Саттерлайта. «Ну и что там?» — взглянул тот на причину ошибки. Никакой конкретики в ней не имелось, было указано лишь то, что в коренной части игры возникла серьёзная проблема, попытавшись отправить туда камеру, он потерпел неудачу. «Всё настолько плохо? Ладно, разберусь в этом сам, пока время ещё есть, посмотрю хоть, что собой представляет этот ваш Miside». Спрыгнув с точки управления, Саттерлайт решительно направился к выходу.
Склад
— Сейчас чужак появится, и мы все должны засветиться перед ним, а затем отступить, — снова инструктировала команду Добрая Мита.
— Мы ведь знаем уже, зачем это всё повторять? — заныла Кепочка.
— Насколько я помню, в прошлый раз…
— Смотрите! — прервала их Мила.
В том месте, куда она указывала пальцем, появилась фигура, знакомая всем здесь присутствующим. Обведя сканирующим взглядом склад, её взор остановился на них. В глазах существа, прежде бывшего Хранителем, читалась крайняя заинтересованность в объектах его внимания.
— Активируем код номер один, — прошептала Добрая. — А теперь бежим! — крикнула она, как только комбинированные программы начали свою работу.
Саттерлайт
Коридоры, по которым он проходил, были странным и непредсказуемым местом, даже можно было сказать опасным, но не для него. «Теперь