Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Однако проблема с металлическим монстром на руке голема сохранялась. Он атаковал не сразу, но снова стоил мне трёх зелий барьера.
Между тем иллюзии начали пропадать, так что я поспешил и бросил ещё пару лавовых зелий в цель.
Поздравляем! Вами зачищено подземелье!
Все участники прохождения на всех путях и тропах делят общий опыт!
Среди всех выживших участников прохождения тропы хранителя будут распределены ценные награды!
К сожалению, ядро подземелья не завоёвано и награда за него не будет распределена.
…
Внимание!
В подземелье возник новый босс!
Первое оповещение мне казалось нелогичным, так как я видел, как голем растекается по телу гоблина.
Второй текст был более верным.
Но только сейчас я вспомнил, что надо найти ядро.
Однако вокруг нет путей! Я всё прошёл.
Хотя стоп. Я же не исследовал озеро.
Я ушёл в мираж пустоты и сбежал, ругая себя за нерасторопность.
Дальше я использовал купленный для подобного случая инвентарь: маску для плавания и фонарик для подводной охоты.
Я посмотрел на небольшой баллон сжатого воздуха с клапаном для дыхания и решил, что тратить его для такого мелкого водоёма нелогично.
Так и оказалось. Ядро было на дне в самом глубоком месте на небольшом каменном пьедестале.
Получено ядро подземелья.
При разрушении подземелье будет пройдено, а участники прохождения автоматически перенесены за территорию врат.
При выходе из врат с целым ядром будет получена отдельная награда.
Далее я одним зельем малой детонации уничтожил металлическую фигуру гоблина. Дороже было вернуться в этот туннель.
— Подозрительно легко, — проворчал я.
Сразу появился текст про зачистку подземелья, и вот наконец-то выпал сосуд. Если в первом подземелье был кувшин, теперь передо мной было что-то новое.
Откройте Горшок Хранителя подземелья.
Заслуженная награда будет распределена автоматически. А люди будут перенесены к выходу.
Что же мне там уготовано, я же хорошо прошёл подземелье? Хочу что-то дорогое и ценное!
Глава 11
Подземелье пройдено. Идёт распределение наград для участника Тактик Тактикович Тактиков, достижения:
+ Полное изучение пяти путей
+ Первое место в уничтожении босса
+ Получено ядро подземелья
+ Победа в одиночку
— Победа без ранений — не выполнено
— Не найден клад!
— … скрыто…
— … скрыто…
+Победа над максимальной формой босса
+Побеждено больше 100 противников
+Побеждено больше 500 противников
+Побеждено больше 1000 противников
+Победа над вторым боссом подземелья
+ Украдено 2 артефакта
— … скрыто…
— … скрыто…
Я оказался на помосте посреди большого подземного озера.
Стоило мне прочитать итоги своего прохождения, как вокруг возникли три сундука на небольших каменных ступеньках. Затем появился новый текст.
Внимание!
За прохождение подземелья сформированы три варианта награды с учётом статистики прохождения: достижений и упущений.
Для ознакомления с поверхностной информацией надо приблизиться к сундуку и положить на него руку.
Все заклинания и артефакты информационного типа блокированы!
Для окончательного выбора надо открыть сундук. После сделанного выбора решение нельзя изменить.
Это я видел и после прохождения первого подземелья.
В этом плане всё было знакомо. Я по очереди подошёл к деревянным ящикам, положил на них ладонь и увидел описание.
Сундук вора:
+ навык ранга Д (кража)
+ книга навыка ранга Д (массовый контроль)
+ редкий артефакт атакующего типа
+ обычный артефакт на ловкость
Хм, из плюсов вижу только артефакт на ловкость. Но «всего лишь» обычный. Массовый контроль «Д»? Скорее всего, мусор, то есть с учётом моей серьги пирата может быть полезным и бесплатным. Атакующий артефакт и воровской навык мне не показались полезными. Хотя липкое касание было на удивление удобным навыком.
Но у меня попросту нет идей о том, что это может быть. Сундук, похоже, не базируется на особенностях подземелья.
Сундук начинающего смесителя:
+ пассивный навык ранга Ё
+ книга производственного навыка ранга Ё
+ мусорный артефакт для смешения ингредиентов
+ 1 серебряная монета
Хм, вообще не смешно. Ё-ранг? Дважды? Да ещё мусорный артефакт. Из интересного всего лишь монетка. Что-то по итогам второго подземелья варианты добычи куда скупее, чем за первое.
Это же не потому, что я добыл столько меди?
Третий сундук также не побуждал меня к тому, чтобы радостно его выбирать.
Сундук чёрного рудника:
+ 1 бутылка слизи мусорного ранга
+ 1 ядро мусорного ранга
+ обычный рецепт зелья
+ атакующий предмет обычного ранга
Понятное дело, что я был в курсе о существенной разнице в трофеях, но после первого подземелья у меня сложилось мнение: уж мне-то достаётся что-то неплохое.
Но нет. В теории здесь, конечно, полезным могло оказаться всё, но это натуральная лотерея с тем, что выпадет. Ну, только с чёрным рудником есть примерное понимание. Если рецепт в именном для монстра сундуке, зелье будет связано с материалами из этого монстра. А чёрные рудники не самый часто встречающийся тип чудовищ.
Серебряная монетка и профильный для моей алхимии набор в сундуке «начинающего смесителя» определённо могли пригодиться, Ё-ранг практически гарантированно относились к «мусору», то есть для меня были бы бесплатными оба умения.