Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Спасибо, но оставь себе, там на улице сильно похолодало, лучше приходи, когда дежурство закончится. - Нэша клюнула меня в щеку, после чего легла на мою лежанку, укрылась курткой и приготовилась ко сну.
К этому момент практически все уже спали, кроме Олафа. Скорее всего он тоже приглядывал за нами, до конца не доверяя.
Со мной в ночное дежурство оставался Дэвид. Видимо незнакомого игрока с ночным зрением они не решились оставлять с более слабыми напарниками, ну и ладно, дурных мыслей в отношении союзников всё равно не замышлял, зато компания будет более надёжная. – Будет хорошо, если получится узнать что-то новое, подумал я и вышел к Дэвиду- он уже был на улице.
- Дэвид, а как вы замеряете время дежурства?
- Мы поджигаем лучину.
- И сколько времени она горит?
- Одна лучина, примерно полчаса.
- Получается, всю ночь будет гореть костёр, привлекая монстров и игроков со всей
округи?
- Не волнуйся, в ближайшей зоне крупных скопления противника не осталось, последние сутки, не считая стычки с кабаном, прошли полностью спокойно, да и костёр сейчас камнями засыпят, оставив только угли на следующий розжиг.
- Надеюсь ты прав, и поблизости никого нет.
Мы расположились у самого входа. От холода ночи, я укрылся шкурой волка, после
чего использовал все 200 единиц манны, восстановившиеся за четыре часа,на лечение руки.
Ночь была наполнена шумом. Шелестели листья, где-то далёко ухала сова. Были слышны
рассерженные крики ночных птиц. И больше ни каких звуков. Я внимательно осматривал всю открытую площадку, пытаясь уловить хоть одно движение. Но к счастью, никого не замечал.
- Дэвид, а какой ты выбрал уровень сложности и как получил свой третий уровень?
- Медведь, я выбрал Легчайший уровень, после чего оказался на поляне среди ещё девяти землян. Из первого нашего отряда сейчас в живых только трое. Я, Олаф и одна из
раненых девушек. Первые сутки выдались для нас самые кровавые, за это время у нас произошло два крупных сражения с гоблинами, после чего мы объединились с ещё двумя группами, и наше общее число достигло двадцати трёх. Первая ночь забрала ещё шестерых. Гоблины под покровом темноты забрались в лагерь, убив часовых.
Спасло только то, что не весь лагерь спал. После этого нападения мы перебрались сюда и взяли круговую оборону. На тот момент я получил уже второй уровень. Для выживания требовались вылазки за продуктами. И в составе поисковых команд, по шесть человек, мы проверяли ближайшую территорию. Так наткнулись на Змеелюдей.
-Змеелюдей?
-Да, у них верхняя часть туловища похожа отдаленно на человека. Покрыты они полностью чешуёй, а ноги им заменяют хвосты. Высокие, почти метр восемьдесят. Противников было трое, а нас четверо. Мы смогли победить, но ценой жизни двоих наших парней. В этой битве я и взял 3 й уровень.
–Скажи, а сколько ОС получил за их убийства? Если это не секрет.
- Не секрет. Мне удалось убить двух противников. За убийство противника третьего
уровня я получил – 24 ОС, первого – 8 ОС.
- С гоблинов столько же ОС получал?
- Нет, с гоблинов падало 2,4,6 ОС – не больше.
- Нам с Нэшей до этого встречались кобольды и гноллы, за их убийства мы тоже получали в основном 2 редко 4 ОС.
После этой фразы наш разговор прервался, а я погрузился в мысли. Раньше не задумывался о правилах начисление ОС за убитых существ, но сейчас появилось для этого время, да и информации прибавилось.
Заглянул в историю начисляемого опыта. Получалось, что с одного убитого человека первого уровня я смог получить 8 ОС, так же, как и Дэвид за Змеелюдей. Информация по гоблинам, гноллам и кобольдам – совпадала. За убийство соперника 1го уровня – начислялось 2 ОС. Зависимость количества ОС от уровня жертвы прослеживалась прямая, в то же время, видимо расы имели собственные ранги, или базовый размер количества ОС. Чтобы проверить выкладки достал свою оружейную карту и вызвал Справку.
Пехотная секира Системы
Ранг: F+.
Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.
Длина: 2 м.
Вес: 2,8 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и
жизненной силы жертвы.
—
Индивидуальное. Создано под владельца.
Получается, оружие может поглотить только 40% ОС, которые есть у убитого существа. В таком случае, полный размер средоточия составляет у гноллов и других младших рас 5 Ос, а каждый полученный в боях уровень является множителем. В таком случае, имея на руках Оружие с поглощением 40%, при убийстве противника 11 уровня можно получит 22 ОС. Проверил свои выкладки с историей боев, и действительно, с убитого мною Малого жреца 11 уровня, получил 22 ОС. Математика начинает складываться. Значит, размер средоточия у человека и змеелюдей составляет 20 ОС. В таком случае, при убийстве противника 3 уровня, победитель получит 24 ОС, что совпадает с