Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Свойства: восстановление 10 % тела.
Ограничения: при ипользовании необходимо 3 часа абсолютного покоя.
Стоимость: 110 000 сил Воли.»
Эх, гулять, так гулять. Сколько у меня осталось сил Воли? Четыреста пять тысяч? Отлично, ожидал гораздо сеньшую сумму. Хватит и на необходимые покупки, и на один-два боя с сильным противником.
Забрав из специального лотка две дюжины патрон к ружью, обошедшихся мне в шестнадцать тысяч, и небольшой фиал с буро-зелёным содержимым, переместился к верстаку. Эх, мне бы свободного времени, хотя бы пару суток, уж я б накрутил патронов.
Заполнив патронташ и наполовину опустевшую коробку, тщательно осмотрел своё оружие. Заметил изменения у «Ликвидатора» и понял — я упускаю нечто важное. Что ж, пора ознакомиться со своими характеристиками. Да и активировать пару возвышений Аскета не помешает. Последние пару дней показали — без божественных способностей и огнестрела меня любая тварь уделает. С тем же мастером я сражался почти на равных даже с одной рукой, а вот с медведем при таких же условиях мне ничего не светило.
Покинув конструктор, я прошёл в ванную комнату. Удивительно, но из кранов бежала и холодная, и горячая вода. Эх, вот бы встать под душ, и ссыть с себя всю грязь, вместе с душевной. Увы, не сейчас, первым делом нужно восстановить руку, остальное позже.
Развалившись на ливане в гостиной, я в пару глотков выпил содержимое фиала. Ух, ну и гадость! По ощущениям, как буд-то я проглотил настойку солодки. Бр-р!
Несколько секунд ожидания, и в обрубке левой руки появилось жжение. Вполне терпимое, хоть и неприятное. Что ж, пора заняться самым главным — чтением о моём текущем положении. Что там у нас выдасть текстовое сообщение?
«Seraphim, ты являешься хозяином домена Хаоса (Virent Infernum).Seraphim, твоя стихия не способна контролировать домен Хаоса и проживающих на его территории существ.
Seraphim, родная стихия позволяет следующие действия в отношении доменов Хаоса:
Выставить домен Хаоса (Virent Infernum) на аукцион.
Желаете выставить?
Да.
Нет.
Seraphim, ты принёс в жертву (убил окончательной смертью): 25 Reus, в стадии формирования первого крыла. 23 Reus, в стадии формирования второго крыла. 17 Reus, в стадии формирования короны. 1 ангела, в стадии формирования нимба. 1 тварь Нейтрала, в стадии формирования бога.
Seraphim, ты убил: 1 перводемона «Белый гром», в стадии формирования Бога. 2 демонов, в стадии формирования второго крыла. 4 твари Нейтрала, в стадии формирования короны. 7 тварей Нейтрала, в стадии формирования второго крыла. 12 тварей Нейтрала, в стадии формирования первого крыла.
Получено активаторов: 2 редких активатора, 45 % дыхания Хаоса. 14 улучшенных активаторов, 25 % дыхания Нейтрала. 10 редких активаторов, 45 % Нейтрала. 5 эпических активатора, 60 % дыхания Нейтрала. 1 легендарный активатор, 87 % дыхания Нейтрала. 2 легендарных активатора, 90 % дыхания Первостихии.
Получено осколков души:. 131250(конфигурация «Улучшенное ядро Нейтрала»). 301879 (конфигурация «Редкое ядро Нейтрала»). 446250 (конфигурация «Эпическое ядро Нейтрала»). 26250 (конфигурация «Эпическое ядро Света») 525000 (конфигурация «Божество Нейтрала»). 525000 (конфигурация «Божество Первостихии»). 26250 (конфигурация " Второе крыло Хаоса»). 210000 (конфигурация «Корона Нейтрала»). 91875 (конфигурация «Второе крыло Нейтрала»). 63000 (конфигурация «Первое крыло Нейтрала»).
Целостность Искры Повелителя — 200 единиц.»
Открыта пятая способность первого крыла***** «Тень костяного дракона», улучшены текущие:
1. Полёт. Дальность полёта напрямую зависит от потраченных сил Воли.
Затраты: 350 сил Воли на 100 метров полёта.
2. Костяное крыло 3. Seraphim, отныне твои крылья защищены от вражеских способностей, до легендарного уровня включительно.
Активация способности: мысленным приказом.
Стоимость активации: 5000 сил Воли на 100 метров полёта.
3. Костяная мощь (пассивная способность)
Скорость и высота полёта увеличена втрое.
4. Доминирование Смерти.
Все разумные существа, не являющиеся адептами Смерти, находящиеся в радиусе 10 метров, теряют 30 % скорости полёта.
Открыта вторая способность Эпической**** Сферы «Лёд», улучшены текущие:
1. «Крепость льда».
Вокруг использовавшего способность мгновенно образуется ледяная сфера, способная погасить любое воздействие, до эпического уровня включительно.
Время действия: 15 минут.
Ограничения: не чаще одного раза в 12 часов.
Затраты на активацию: 1000 сил Воли.
2. «Ледяной клинок».
В руках использовавшего способность формируется ледяной меч. При соприкосновении с противником, броня и защитные способности которого не превышают эпический класс, клинок замораживает цель на 1 секунду.
Время действия способности: 1 минута.
Ограничения: не чаще одного раза в сутки.
Затраты на активацию: 5000 сил Воли.
Прогресс третьей способности сферы**** «Лёд»: 1246754/5000000
Seraphim, тебе доступна следующая конфигурация слияний:
«Мародёр» + «Лёд».
Ожидаемый результат: Внекатегорийная божественная сфера «Ледяной элементаль».
Открыт доступ к божественному конструктору. Текущий ранг: Эпический****
Текущее место в рейтинге Истинных игроков: 5
Текущее возвышение: игровой рейтинг.
Прогресс игрового рейтинга: 1/8
Seraphim, ты проявил волю, убив перводемона, в стадии формирования бога. Награда родной стихии: 50000 сил Воли.
Карма: Повелитель Воли.
Стихия: Воля.
Ядро души: ******«Владыка»
Душа: *****«Адепт Воли»
Первое крыло: *****«Тень костяного дракона»
Второе крыло: ****«Сумрачный удар»
Венец: ***«Мародёр».
Ранг: Старший мастер Воли.
Путь развития: Повелитель Воли.
Звание: Истинный игрок.
Очки игрового рейтинга (Божественное преобладание): 2346754/100 000 000
Божественная суть: «Демиург реальности».
Доступ к способностям «Демиурга реальности» откроется при выполнении задания: Стать магистром Воли.