Шрифт:
Интервал:
Закладка:
С монстров выпало четыре сферы опыта. Куда делся пятый циск, я понятия не имел. Но с таким ранением он вряд ли далеко убежал. И так я добрался до спаунера, но пытаться уничтожить его я не спешил. Мне были крайне необходимы сферы опыта, как для прокачки уровня, так и для создания мечей. Я подошел проверить спаунер и сконцентрировался на нем.
Логово цисков
Тип: спаунер
Заряд: 4/100
До появления нового монстра еще было время, поэтому я решил собрать пистолеты, что лежали на земле после битвы. В инвентаре у меня были патроны, так что я принялся перезаряжать оружие, усевшись перед алым ромбовидным спаунером.
Появление циска застало меня врасплох. Я ожидал, что новый монстр появится при достижении шестнадцати очков заряда, но он появился при десяти. Видимо это было из-за того что прошлый спаунер создавал именно матерых цисков, а для их появления требуется больше на шесть единиц. Из-за неожиданного появления первым выстрелом пистолета я промазал, а вот вторым попал в лапу. Пришлось выхватывать меч, чтобы прикончить монстра. Ведь он был слишком близко для выстрела. Туша рухнула на землю после пары ударов по голове, оставив после себя сферу опыта.
К концу дня у меня уже было восемнадцать сфер опыта. На улице стояла кромешная тьма, а в животе урчало. Смысла оставаться тут дальше я не видел. Но и оставлять спаунер было опасно. Он мог создать циска, а тот в свою очередь напасть на фабрику пока я сплю, и уничтожить все постройки. Хотя дроны могли защитить, но я не был уверен в этом. Я принял решение, что лучше не рисковать и уничтожить спаунер. К тому же мне жутко хотелось узнать, что выпадет из него.
Подойдя ближе, я попытался нанести урон по ромбовидной “ране” своим мечом. Спаунер разлетелся на мелкие красные осколки. Они медленно, словно пушинки, опустились на землю и исчезли. Интересно, почему же все-таки в прошлый раз я получил сообщение, что спаунер невозможно уничтожить. Быть может, пока не убьешь всех монстров, привязанных к нему это не возможно? Или может что-то другое?
Пока я думал над этим, на земле, где ранее был спунер, появились две сферы. Первая была уже привычная сфера опыта, но она раздулась до таких размеров, что была похожа на баскетбольный мяч.
Большая сфера опыта
Опыт: +5000
Ого! Неплохой такой подарочек. А теперь осмотрим вторую. Она была похожа на золотое яблоко.
Сфера апгрейда
Примените ее к любому строению или предмету, для повышения его уровня.
- К любому строению, говорите, - я коварно улыбнулся, сразу же сообразив, к какому именно строению ее стоит применить.
Глава 32. Говорящий посох
Вы желаете применить сферу апгрейда к Ядру?
Я не раздумывая согласился. Еще в самом начале, я заметил, что уровень ядра привязан к уровню фабрики. Он повышался каждый раз, когда и фабрика. Ведь не просто так оно строилось первым. Ядро и было центром фабрики. Это также означало, что его нужно тщательнее оборонять. Кто знает, что произойдет, когда ядра не станет.
Уровень фабрики повышен до 7!
Разблокирована новая постройка!
Автоматическая оборонительная пушка
Уровень: 1
Тип постройки: базовое
Описание: позволяет вести автоматический огонь на расстоянии до 200 м.
Требуемое напряжение: 0.5 еэ. в минуту
Требуемые ресурсы:
Железо: 1000 кг.
Используемые боеприпасы: патроны для автоматической пушки.
Скорострельность: 60 выстрелов в минуту
Требуемые ОС: 2
Время строительства: 100 мин.
Патроны для автоматической пушки х10
Патроны используемые исключительно в автоматической оборонительной пушке