Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Последнее заявление хозяина питейного заведения вызвало восторженный рёв толпы, и народ начал рассаживаться на свои места и с жаром обсуждать случившееся.
— Эмм, Оникс, можно тебя на пару слов. Есть разговор. Сразу скажу, претензий я не имею, даже наоборот, в качестве извинений за действия Фирнарда неделя проживания и питания за мой счёт.
— Давай встретимся часов через семь, а лучше через девять, — отказал я. — Три дня бродил по катакомбам и почти не спал, а потом ещё Велиан всю душу вынул на допросе. Котелок совсем не варит.
— Договорились, жду тебя через девять часов, — не стал настаивать Фолси. — Веста, проводи нашего гостя в одиннадцатый номер. Ужин доставят через десять минут.
— Следуйте за мной, — с опаской покосившись на свернувшегося в клубок ревуна, пискнула гномка лет пятнадцати и поспешила в сторону лестницы.
Пришлось отзывать пета. Не тащить же такую громадину с собой, да и, судя по гримасам окружающих, воняет от него, но моб полезный, надо бы ещё поймать парочку подобных.
Девушка привела меня на третий этаж и, вручив ключ от номера, поспешила удалиться. Ключ рассмотреть не удалось, он мгновенно растворился у меня в руке, а в интерфейсе загорелась его проекция. Ручки на двери не было, зато имелся отпечаток руки, который проявился после получения ключа. Пожав плечами, приложил свою ладонь, после чего раздался щелчок, и дверь сама собой распахнулась.
— Вы находитесь в личной комнате офицера клана Стражи. Никто не может войти в нее без вашего разрешения. Вещи, оставленные в личной комнате, невозможно украсть.
Оповестила система, когда я зашёл внутрь. Чего-то подобного я ожидал, всё же Асдар и Альфа очень похожи, а вот обстановка комнаты удивила. Моему взору открылось просторное, стильно обставленное помещение, которое напоминало больше номер дорогого отеля, чем ночлежки при баре, что кустарно построили на четвёртом уровне катакомб. Спасибо Стражам. По всей видимости, настройки для ЛК офицеров менять было некому, и теперь я могу наслаждаться комфортом.
Тщательный осмотр комнаты показал, что Стражи подходили к обеспечению своих офицеров очень основательно. Помимо жилой, причём довольно приличной по размерам комнаты, я обнаружил тренировочный зал, который занимал вдвое большую площадь, кабинет, совмещённый с мастерской, и санузел.
В жилой комнате кроме комплекта чистого постельного белья не обнаружилось ничего интересного, а вот тренажёрный зал был обставлен по высшему разряду. Там имелось множество тренировочных манекенов и стойка с учебным, деревянным оружием всех видов, но на этом сюрпризы не закончились. Тренировочный зал оказался интерактивным. Перед началом тренировки система считывает параметры игрока, предлагает смоделировать оптимального противника и выбрать уровень сложности, ну или произвести все настройки вручную. Потрясающая функция. Предусмотрительность лидеров Стражей меня восхищала.
Руки чесались попробовать, но меня отвлёк стук в дверь. Принесли обещанный ужин. Доставила его всё та же девчонка и, не сказав ни слова, удалилась. Еда личу не нужна, но играть свою роль надо, да и баффы от хорошо приготовленной пищи могут быть довольно приличные. Выглядел ужин аппетитно, вот только уже после первой же ложки похлёбки разочаровано поморщился. Имитация не вернула мне вкусовые ощущения, и с этим фактом придётся смириться.
В личной комнате мне ничего не угрожает, да и без регенерации маны не обойтись, поэтому отменил действие заклинания и приступил к работе. Список задач увеличился. После обретения пространства для тренировок, которое увеличивало шанс получить умения и навыки, я загорелся идеей открыть персонажу ближний бой. Изучать владение каким-либо типом оружия не видел смысла. Клинок смерти не попадает ни под какую категорию, да и урон рассчитывается исходя из показателя интеллекта. А вот ближний бой на определённый процент повышает урон от любых атак с применением контактного оружия.
Девять часов прошли продуктивно. Начал я всё же с крафта. Обеспечение инструментами для призыва важнее умения. В мастерской личной комнаты не оказалось никаких инструментов, что и не удивительно. Мало ли чем захочет заниматься игрок, а оснащать ЛК членов клана стартовыми наборами для всех профессий слишком накладно.
Брошюрка мастера оказалась полезной, а работать за массивным столом при помощи нормальных инструментов было удобно. Результативность моих действий резко пошла в гору. Походный набор ювелира содержал удобную ручку-зажим, в которой надёжно фиксировался кристалл, большой запас шлифовальных дисков разной степени жёсткости и станок для огранки. Станок имел форму цилиндра, на который сверху надевался металлический диск с определёнными свойствами. В наборе имелось десять разновидностей, в зависимости от типа материала. Станок работал на магической тяге и требовал подзарядки. Он вращал диск с определённой скоростью, а я при помощи ручки-фиксатора подносил к нему кристалл и старался придать ему определённую форму.
От итоговой формы кристалла, как оказалось, зависит набор свойств для фиксации, причём для каждой стихии они отличаются. Опытные артефакторы-ювелиры пользуются специальными таблицами, в которых учитывается размер самоцвета, его чистота, стабильность структуры, стихия и форма огранки. Когда мастер работает под заказ, чтобы наделить камушек определёнными свойствами, нужно учитывать множество факторов.
В моём случае приходится действовать наобум, методом научного тыка. Информации о кристаллах призыва в брошюрке не было, да и о стихийных кристаллах упоминалось лишь вскользь. Никто не будет раскрывать все секреты профессии, а подобные книжечки на самом деле выдаются для затравки, чтобы клиент пришёл учиться и отдал за это приличную сумму.
Но информация о самых распространённых формах огранки в брошюрке была, и я поэкспериментировал с кристаллами призыва первого уровня, пока не подобрал оптимальную. Подозреваю, что для кристаллов второго уровня она будет отличаться, но самым простым крисам идеально подходит форма прямоугольника со скруглёнными краями.
Уже, по обыкновению, ушёл в работу с головой, не оставив места посторонним мыслям. С каждым огранённым кристаллом получалось всё лучше, и процент брака сокращался. В итоге удалось довести максимальное количество призывов до трёх, а уровень сущностей до сорокового. Я подозреваю, что пятидесятый левел — это предел, но достичь его на данный момент невозможно.
Проблемой пока оставалось структурирование, но я надеюсь, что при помощи учебников, что обещал достать Велиан, и советов Гилима её