Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Парторг, ты получил награду: повышенная переносимость боли (+30% от нормы для человеческой расы)»
Полезно, конечно, но какая в этом корысть для Упорядоченного? Или так Оно дополнительно усиливает высокоуровневых игроков? Что ж, это хорошо. Ладно, проехали.
— Мидас, сколько времени я нахожусь в кабинете? — спросил я у помощника.
— Десять минут, командир. Что-то случилось?
— Нет, всё нормально. — ответил я. — Проверка связи. Всё, пойду посмотрю, что мне предложит классовое древо в этот раз.
И я вновь, мысленным приказом, перенёсся в помещение с древом умений. Такс, и что тут у нас?
' Древо умений. Мультикласс Эрго. Легендарный ранг. Доступно 3 очка умений.
Объём эргоядра: 50 эргов.
Первый ствол. Путь взаимодействия: разблокирован (классовая способность «эргонавт»).
Умения, доступные на десятом уровне (от редкого до легендарного ранга включительно):
3. Защитное эргополе — легендарный ранг. Активация: от 5 до 60 эргов. Время действия: 1 стандартные сутки (для разблокировки нужен кристалл легендарного ранга).
4. Принудительное изъятие эргов — легендарный ранг (для разблокировки необходим кристалл легендарного ранга).
Второй ствол. Путь контроля: разблокирован (классовая способность «контроль эрго»).
Умения, доступные на десятом уровне (от редкого до легендарного ранга включительно):
3. Эргомина — легендарный ранг. Активация: от 5 до 60 эргов (для разблокировки необходим кристалл легендарного ранга).
4. Эргоклинок — легендарный ранг. Активация: 50 эргов (для разблокировки необходим кристалл легендарного ранга).
Третий ствол. Путь влияния: разблокирован (классовая способность «эргономикон»).
1. Эргометка — легендарный ранг. Активация: 100 эргов. Время действия: 100 стандартных суток. (для разблокировки необходим кристалл легендарного ранга).
2. Эргопечать — легендарный ранг. Активация: 50 эргов. Время действия: 100 стандартных суток. (для разблокировки необходим кристалл легендарного ранга).
Замерев, я раз за разом перечитывал особенности умений. Первая — возможность держать вокруг себя дополнительную легендарную защиту. Хорошо, конечно, но для меня не критично. Изъятие эргов — это весьма удобно для тайного проникновения куда-либо, так что не под мои задачи.
Эргомина — весьма серьезная штука, да ещё и легендарная. Фактически верная смерть для любого на Земле, кто в неё вляпается. Эргоклинок — на чьей стороне сила, Парторг? Мощная вещь, и в отличие от «искры» не одноразовая. Создал, и руби направо и налево всё, что не имеет брони легендарного ранга. Оружие, которое никто не сможет отнять.
Эргометка — фактически возможность создавать в любом из миров портальную метку, на которую может навестись только создатель. Чистое читерство, если говорить языком игромана. За такую способность меня попросту убьют, или посадят на мифическую цепь.
Эргопечать — фактически та же метка, с подобными возможностями, только привязывается не к местности, а к игроку. То есть, я по факту могу навесить такой подарок на противника, и отпустить его. А потом, когда он доберется до своего логова, или к примеру кланового хранилища, переместиться прямо к нему.
— Серега, тебя точно убьют. — пробормотал я, перебирая предложенные варианты. Черт с ним, выбираю эргомину и эргоклинок — буду атакующим игроком, так сказать. Остаётся последнее очко умения — куда его потратить?
— А, чёрт! — выругался я, и взял эргопечать. Всё, Серый, назад пути нет. Минус три очка умений, и столько же легендарных кристаллов, зато я теперь смертельно опасен. Эх, надо было третьим выбрать эргощит. Но с другой стороны, я вполне могу заработать очки во время выполнения каких-то заданий, и докупить классовые умения.
Прервав размышления, прочёл висевшие перед глазами сообщения:
'Выбор умений завершен. Следующий будет доступен после получения пятнадцатого уровня.
Игрок Парторг, желаешь посетить хранилище Упорядоченного?
Да.
Нет'.
Желаю, конечно. Шутка ли, у меня появилась возможность приобрести серьёзное личное оружие. Да и об живучести стоит озаботиться, а то у меня ни аптечки, ни лечебного амулета, ни черта нет. Кстати, стоит выбрать что-нибудь посерьёзнее.
Первое, что я выбрал, потратив шестьдесят пять фиолетовых кристаллов, это амулет воскрешения эпического ранга. Шанс в 25% воскреснуть в безопасной зоне, такое весьма обнадёживает.
Затем хотел приобрести легендарную аптечку, но потом остановил себя, и принялся искать что-нибудь, работающее от эргов, и многоразовое. Слишком уж дорого это — каждый раз покупать новое. А если не будет средств в нужный момент?
В итоге отыскал таки нужное. Да, цена кусачая, но оно того стоило:
«Легендарный регенератор. Заряд: 100 эргов. Восстанавливает до 25% тела. Гарантированно устраняет два смертельных ранения»
Обошлась мне эта покупка в семь легендарных кристаллов, но я ни секунды не сомневался в правильности своих действий. И плевать, что потом пришлось потратить ещё три оранжевых кристалла на активацию модулей, зато теперь можно вырвать из лап смерти не только себя, но и любого соклановца. А затем зарядить регенератор, и спасти еще одного. И ещё. В общем, нужная вещь.
С получением десятого уровня передо мной открылась возможность покупки и продажи мифических артефактов. Вот только я ничуть не удивился, когда нашёл всего лишь два лота подобного ранга. И ценник там был заоблачный. За первую вещь — какой-то магический амулет, просили аж пятнадцать красных кристаллов. Ещё продавалась эргосфера искажения — возможно кому-то такая и была нужна настолько, кто-то готов купить её за двадцать мифических кристаллов, но я пока еще из ума не выжил.
Так что, перейдя в раздел легендарного оружия, я прикупил себе эрготрон — почти копию моего эргоштуцера, только на ранг повыше, и с весьма приятным дополнением — оружие имело легендарный модуль оптической иллюзии. То есть, выстрел из него невозможно было засечь со стороны. Ну, разве что мифическим артефактом, или иметь игровой класс повыше моего. А это совсем уж из области невероятного.
Таким образом я потратил львиную долю кристаллов, из легендарных осталось вообще всего два — на случай, вдруг потребуется посетить какой-нибудь мир на фрегате.