Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Здаров, Тоха, давно не виделись, как сам?
Примечание геройствующего героического героя:
Них#я себе, а че так можно было?
Примечание злобного злодейского злодея:
Б#ять, а х#ли бы и нет, с#ка?
Примечание геройствующего героического героя:
Аргумент.
Примечание злобного злодейского злодея:
А я о чем. Это потому что я очень-очень клаффный. А еще е#анутый и жестко сижу на психотропах, ибо таков Путь. WAAAAAAAAGH!!!
Примечание геройствующего героического героя:
Завязывай, тебе еще одну главу пилить.
Примечание злобного злодейского злодея:
Да х # р с ней, ты прикинь, целых шесть дней подряд я выкладывал главы "Отца Монстров". Шесть, Карл, целых шесть! Нужно будет затарится куревом, пойлом и ш # юхами, устрою себе отпуск. Как говаривали классики — бухло, бабы, блэкджек, мать его. У меня появилось подобие графика, не надолго, но сам факт! Как говорится, я пахуч, небрит и непомерно крут. Да пребудут со мной Четверо, секс, наркотики и рок-н-ролл!
Глава 23. Клоака всепоглащающего греха
Получено достижение "Зло во плоти — 1"
Вы убили сотни разумных существ. Их кровь намертво въелась в ваши руки, а боль и страдания, шипастым доспехом окружили окончательно очерствевшую душу. В ваших зрачках виден отблеск тех зверств, что вы творили. На имена и лица мертвецов всем плевать, куда важнее их количество и то, что все они до единого пали от вашего клинка.
Пассивный эффект "Аура убийцы".
Все существа в радиусе пяти метров от вас чувствуют смутную тревогу. Наиболее слабые и трусливые могут обратится в бегство, или сдастся на вашу милость. Хотя последнее они вряд ли получат.
Эффект может влиять на отношения с некоторыми персонажами.
Получено достижение "Чемпион Изменения".
Вызов был брошен и вы исполнили то, что от вас требовалось. Служите Изменению верно и воздастся вам.
Награда:
Получено заклинание "Плоть умерщвленных".
Вы способны варьировать собственную мышечную массу в ограниченных пределах. Цена изменения — такое же количество плоти убитых вами существ на одно использование заклинания.
Заклинание "Чешуя" улучшается до заклинания "Костяные пластины".
Заклинание "Пальцы Смерти" и "Костяные Клинки" объединяются и улучшаются до заклинания "Лезвия Смерти".
Артефакт Маска Павшего Вивисектора, испив крови Кровавого Ужаса и почувствовав на себе отзвуки дыхания Изменения спонтанно улучшается.
Кровавый Оскал Безумного Потрошителя.
При использовании срастается с лицом хозяина, процесс обратим. Урон, нанесенный по Оскалу передается хозяину.
Позволяет видеть уязвимые точки выбранной цели после истечения некоторого времени от начала боя.
При более углубленном изучении анатомии вида и расы к которому принадлежит выбранная цель возможно использование подобия рентгеновского зрения, позволяющего видеть биологические процессы, протекающие в ее организме.
Павший Вивисектор всеми силами будет стараться вернуть себе артефакт. Будьте осторожны.
При использовании владельцем артефакта высокоуровневых заклинаний или артефактов школы Смерти существует 50 %-ая вероятность возвращения души Скарса Вихря Цепей в виде жаждущего мести духа.
Уязвимость к атакам магии Света +15 %
Уязвимость к атакам магии Жизни +15 %
Оскал видит все, в том числе и смерть, несущуюся на остриях вражеских клинков. С вероятностью 5 % предскажет траекторию смертельного удара.
Пассивных эффект "Страх".
Слишком жутко выглядит это исчадие кузниц безумных артефакторов, чтобы не вызывать в сердцах тех, кто на него смотрит предательскую оторопь.
С вероятностью 10 % враг нанесет ослабленный удар.
Те кто смотрит на артефакт чувствуют неуверенность, настороженность, опасение и в редких случаях чувство иррационального ужаса. Эффект может влиять на репутацию с некоторыми персонажами.
Получено достижение "Хитрый ублюдок"
Вы обманули того, с кем иной раз и просто разговаривать страшно, да еще так, что он до последнего момента ничего не заподозрил.
Предложения всех торговцев выгоднее на 0.06 %
Репутация с Гильдией Воров +5.
Отношения со всеми криминальными элементами +5.
Получено достижение "Кровопийца".
Вы выпили кровь разумного существа, наделенного силой, по сравнению с которой ваши возможности просто меркнут. Вам очень повезло, что это был не бог, Князь Инферно или сущность сравнимая с ними по могуществу, иначе вашу телесную оболочку попросту разорвало на мириады крошечных кусочков.
Кровь — это сила, власть и возможности, если знать как ей воспользоваться.
Характеристика Сила +5
Характеристика Выносливость +5.
Характеристика Ловкость +5.
Репутация со всеми вампирами +10.
Получено достижение "Знай врага своего".
Вы вкусили плоть Ингора Кровавого Ужаса и испили кровь, познав часть его сути.
Урон наносимый вами персонажу Ингор Кровавый Ужас увеличен на 25 %
Урон наносимый вам персонажем Ингор Кровавый Ужас увеличен на 50 %
Урон наносимый вам существами, подчиняющимися персонажу Ингор Кровавый Ужас уменьшен на 5 %
Урон наносимый вам существами, подчиняющимися персонажу Смешной Гурлин увеличен на 15 %
Получено достижение "Рассмешивший Шута".
Безумный демонолог Смешной Гурлин по достоинству оценил вашу находчивость и отсутствие инстинкта самосохранения, слегка скрасившие его день.
Отношения с персонажем Смешной Гурлин улучшились.
Теперь при встрече он всего лишь попытается живьем содрать с вас кожу и утопить в кипящем масле. Цените подобную благородную уступку.
Получено достижение "Пред ликом Бездны"
Вы обманули демона, причем не рядового беса или разорителя, а Ингора Кровавого Ужаса. Пусть он и не является самым пронырливым, хитрым и изворотливым из всех когда-либо существовавших исчадий Преисподней, но сам факт того, что вам удалось это провернуть и прожить больше секунды заставляет относится к вам с некоторым уважением.
+5 к репутации с Князьями Инферно.
+5 к репутации с расам "Демоны" и "Полудемоны".
Награда за вашу голову среди игроков класса "Демонолог", "Еретик" и "Лорд Инферно" увеличена. Их войска будут у границ ваших владений спустя несколько дней после падения Завесы.
А может быть и раньше.
Получено достижение "Хаосит".
Вы приняли силу Инферно, став ее сыном, пусть и приемным. Перед вами теперь открыто множество извилистых дорог и каждая из них устлана сотнями трупов. Только вам решать чьими именно это будут тела — врагов, союзников или разумных, которые даже не подозревали о самом факте вашего существования.
Помните, демоны — одни из коварнейших тварей, в этом аспекте уступающие лишь темным эльфом и за редким исключением их светлым собратьям. Каждый из них, кто обладает хоть каким-то влиянием и возможностями, попытается сбросить вас с трона и занять освободившееся место. Интриги, сплетни, шантаж и заказные убийства будут окружать вас повсюду. Помните об этом каждый день, каждую минуту и каждую секунду нахождения в