litbaza книги онлайнРазная литератураDark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II - Дамьен Мешери

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 38 39 40 41 42 43 44 45 46 ... 86
Перейти на страницу:
факт, что ее младшая сестра Квилан носила с собой катализатор для призыва магии Огня и Пламени Хаоса, говорит о том, что до изобретения Квиланой пиромантии ведьма Изалита и дочери Хаоса пользовались простой магией Огня и нуждались в катализаторах так же, как и другие маги, например из Винхейма.

Судьба трех из семи дочерей ведьмы Изалита остается неясной. Вероятно, что две сферы рядом с Ложем Хаоса на самом деле являются двумя отпрысками ведьмы. Последняя из дочерей, похоже, принесена в жертву: ее тело лежит на алтаре неподалеку от Неутомимого воина (брата дочерей Хаоса, которого тоже изменил Хаос). Странно, но с тела на алтаре можно забрать одежду, принадлежащую Квилане, тогда как Мать пиромантии точно жива. Неопознанное тело может принадлежать последней сестре, в таком случае описание ее одеяния, свидетельствующее, что оно принадлежит Квилане, просто ошибка разработчиков или локализаторов.

Семь сестер. Семь трагических судеб, отмеченных следом смерти и отчаяния. Застыв в муках вечной агонии, каждая из сестер увидит освобождение в лице Избранного Мертвеца. Мать пиромантии тоже умрет в трагической дуэли, сначала опустившись на одно колено, а затем безжизненно упав в ядовитую Великую Топь.

Демоны

Демоны появились после неудачной попытки ведьмы Изалита вновь разжечь Первое Пламя, источник их жизни – Ложе Хаоса. Появившись на свет, демоны начали заселять глубины и заполненные лавой окрестности Изалита. Однако некоторых из них можно найти далеко от родных земель.

Первые демоны, которых встречает игрок, – это стражи Северного Прибежища нежити в самом начале игры. В Лордране есть два вида демонов: Телец и Капра. Они стерегут некоторые важные места, которые необходимо посетить Избранному Мертвецу, а также встречаются недалеко от Уезда нежити в начале игры. Они расположены там не случайно: кто знает, может быть, Фрампт или кто-то из его слуг отправились за демонами в Руины, чтобы привести их на поверхность в качестве грозных противников для героя? Что может быть лучшим испытанием Избранного, чем демон – отвратительная ошибка природы, наделенная огромной силой? Возможно, Фрампту понадобилось лишь сказать красивую речь, чтобы привлечь демонов на свою сторону. Однако не остается сомнений, что змей не раскрыл им свой план полностью. Он умолчал о второй части «пророчества», о сборе Великих душ, в частности души Ложа Хаоса, источника жизни демонов.

Люди

Солер из Асторы

Солер[144] – задорный рыцарь, всегда готовый поддержать Избранного Мертвеца в его поисках. Этот добросердечный герой напоминает Остраву из Болетарии, персонажа Demon’s Souls. Как и он, Солер следует за игроком, встречая его на важных этапах приключения, и помогая ему справляться с трудностями.

Солер посвятил свою жизнь солнцу. О его связи со звездой нам говорит снаряжение с солнечным символом, девиз «Восславь Солнце!» и, конечно, то, что Солер состоит в ковенанте Воинов Света. Этот персонаж, кажется, совершенно независим от остальной игры. Солер выполняет свои задачи, не беспокоясь о других, даже если время от времени охотно им помогает. Можно даже поверить, что он еще один Избранный Мертвец, который втихую исполняет свое собственное пророчество.

Однако даже самый уважаемый и храбрый рыцарь может попасть в беду. Недалеко от города Изалит обитают ужасные жуки-паразиты, на одном из которых есть шлем «Личинка Света». Если Солер найдет и наденет его, то сойдет с ума, вынуждая игрока убить себя. Но если Избранный Мертвец уничтожит жуков до прихода Солера, то спасет своего солнечного приятеля. Зарождающаяся дружба между двумя героями будет крепнуть с каждой встречей, вплоть до противостояния с финальным боссом игры.

Неподдельный интерес вызывает тайна, которой покрыто прошлое добродушного Солера из Асторы. Некоторые детали указывают на то, что он на самом деле является первым сыном Гвина, богом войны, само имя которого было утеряно во времени. Согласно легенде, бог отказался от своего статуса, чтобы стать простым смертным, и отправился искать искупления грехов перед отцом Гвином, отвергшим его. Однако дополнительных подробностей[145] об этой семейной ссоре мы не знаем. Можем лишь предположить, что бывший бог войны решил носить символ солнца, чтобы отдать дань уважения своему отцу.

Мы думаем, что к этой теории стоит отнестись серьезно, и на то есть несколько причин. Для начала стоит отметить, что рядом с Алтарем Света стоит статуя женщины с ребенком на руках. Младенец держит большой меч, очень похожий на меч Солера. К тому же солнце, изображенное на медалях, выдаваемых членам ковенанта Воинов Света, является символом первенца Гвина. Такое же солнце украшает снаряжение Солера, как доспехи, так и щит. Значение, вероятно, имеет и само имя Солера: если на первый взгляд этот персонаж кажется просто еще одним воином Света, он вполне может быть основателем и лидером ковенанта, придумавшим его правила и защищающим своих людей. Наконец, чудо «Копье молнии», которое выдается воинам Света, – не что иное, как магическая сила бога войны! Все эти совпадения неоспоримы… Тем не менее не исключено, что Солер – обычный воин Света, просто более прилежный, чем остальные. Он увлечен своим делом, и потому носит символ солнца и почетное имя, связанное с этой звездой, а также умеет обращаться с физическим и магическим солнечным оружием.

Отметим, что FromSoftware опровергла информацию о появлении первенца Гвина в Dark Souls. Даже если представленная нами теория не подтверждена, по крайней мере, стоит отдать ей должное, поскольку благодаря ей мы смогли включить воображение, чтобы пофантазировать о личности этого харизматичного и очаровательного персонажа!

Оскар из Асторы, неизвестный рыцарь

Некоторые, возможно, считают Оскара совсем незначительным персонажем, однако его история на самом деле весьма интересна. Начнем с того, что именно благодаря ему начинается путешествие игрока по миру Dark Souls, поскольку этот рыцарь приходит спасти главного героя из Северного Прибежища нежити. Чуть позже, недалеко от логова первого босса, у нас будет возможность встретиться с ним вновь и даже поговорить. Будучи при смерти, он скажет нам, что возлагал все свои надежды на пророчество об Избранном Мертвеце. Перед смертью он также признается, что очень сожалеет о том, что не смог завершить свои поиски. О чем это он? Этого мы не знаем, так же как не знаем ничего о прошлом персонажа. То, что он из Асторы, мы можем только предположить по его мечу и щиту. Примечательно также, что он хорошо знает пророчество и доверяет новому Избранному со знаком Тьмы.

Для удобства мы с самого начала зовем этого персонажа Оскар, в действительности же игра не раскрывает нам его имени. Оно появляется только в скрытой части сценария, скрытой в прямом смысле этого слова. Благодаря одному из первых фанатов Dark Souls, Майку Кобаяси, стала доступной дополнительная информация, запрятанная в файлах игры для Xbox 360. Первоначально этого безымянного рыцаря действительно звали Оскар из Асторы. Однако его судьба должна была сложиться иначе: вместо гибели в начале игры Оскар должен был взять на себя роль Избранного Мертвеца из знаменитого пророчества. Как и Солер, Оскар из Асторы несколько раз встречался с аватаром игрока, прежде чем в конечном счете обернуться против него. В диалоговых строках скрытых файлов также упоминаются Фрампт и Повелитель Тьмы, что позволяет предположить, что встреча Оскара с главным героем не была случайностью. В Dark Souls случайностей не существует в принципе: каждое событие, кажется, предопределено. Это словно игра в божественные шахматы, где по обе стороны доски сидят изначальные змеи. Скрытые фрагменты сценария демонстрируют внимание разработчиков к каждой детали, каждому объекту, каждому NPC, вплоть до самого незначительного.

Рея и Белый Путь

В Храме Огня живут некоторые члены уважаемого дома Торолунда, теократического государства, расположенного далеко за пределами Лордрана. Жители Торолунда поклоняются богу Ллойду, а потому здесь также зародился ковенант Белого Пути – своего рода

1 ... 38 39 40 41 42 43 44 45 46 ... 86
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?