Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но в последнее время мать как-то успокоилась. А что, она всегда хотела, чтобы дочь дома сидела как примерная девочка – не бегала по улицам, с ребятами не тусовалась.
Ну, раз хотела, так получите. Никуда Анюта не ходит, а если ходит, то очень редко. Углубилась она в клан с головой, а в клане никого питерских не было.
Ну, только, может, раз в месяц с Машкой встречалась – и все. Но разговаривать с Машкой было скучно. Она в институт не поступила, на работу устроилась, ну и рассказывала про то, как начальник ее домогается, как ругаются все вокруг, как сплетничают и так далее. Мерзость сплошная.
Да еще Анютой ее называла по старой памяти. Zeld’е это даже слышать было непривычно. Какая она теперь Анюта?
И неинтересно ей было это слушать. Вообще неинтересно.
А Машке, судя по всему, было неинтересно то, что у Zeld’ы происходило. Ну, вот рассказывает она с упоением про то, как они хуманов в тиски зажали на их территории, как вместе с драконом снесли на фиг защиту хуманского города, как она в двух боях подряд дроп выбила! А Машка ничего не знает, ничего не понимает. Zelda пыталась было ее в Двар затащить – но у Машки комп на работе тормозной и трафика учет жесткий. Особо не поиграешь. Да Машка никогда и не любила компьютеры.
Поэтому, когда они встретились перед Восьмым марта, то Анюта была уверена, что эта встреча будет последней.
Кстати, скажи она это матери – та бы точно поддержала.
Один раз мать даже призналась, что поставила свою дочь на работе в пример – и многие, очень многие искренне порадовались: ну да, возраст у них сейчас такой, главное сейчас – уберечь от улицы, от всяких там наркотиков и прочего, так что – что может быть лучше? Да и денег Анюта совсем не просила – ну, тыщу рублей в месяц, ну, иногда две, но не больше. Вот дочка одной тетки у них, так она не просто работать не хочет, а еще денег требует. А когда ей не дали, так она серьги из дома сперла. А Анюта что – ну, посидит, поиграет еще немножко. С апреля – за учебники и в институт, тогда уже не до игр будет.
Ну, это понятно. Игра и ее начала потихоньку задалбывать. Ну, взяла она свой восьмой уровень, третий по счету в игре. А впереди девятый уровень – так его еще дольше брать. Не два процента в день, а полтора. Надоедать ей потихоньку стало. За март она даже дважды учебники в руки брала. А с апреля вообще решила минимум по два часа в день читать учебник.
Но первого апреля админы сделали подарок.
Спешим представить вам новые возможности мира ФЭО и новую характеристику, которая называется «доблесть». Получить эту доблесть можно только в борьбе с представителями противоположной расы. И только на Полях битв, которые также введены в мир ФЭО. На данный момент таких Полей битв три: Древний Храм Избранных, Арена Героев и Пещеры. О правилах битв читайте соответствующие разделы библиотеки. Удачи вам!
С этого момента подсчет лучших игроков по количеству набранных скальпов приостановлен. Теперь основанием для попадания в топ лучших будет доблесть, и только доблесть.
Спешите! Вас ждут великие дела.
И дальше объяснения, как эту доблесть набирать. В Пещеры заходят две группы: одна с Магмарской стороны, одна с Людской. Все группы разделены по уровням персонажей. Персонажи третьего уровня бьются с третьим уровнем, четвертые – с четвертым, и так далее. В каждой группе – девять игроков. Где-то в Пещере находятся кристаллы. Надо эти кристаллы собрать и отнести на свою базу. За каждый сданный кристалл команда получает два очка, а игрок, сдавший кристалл, – два очка доблести. Если игрока, несущего кристаллы, убивают, то все кристаллы пропадают. Та команда, которая первой наберет 500 очков, выигрывает Поле битв и получает 3000 очков доблести. Если в течение четырех часов ни одна из команд не наберет 500 очков – битва заканчивается принудительно, и выигрывает та команда, которая за это время набрала больше очков. Вот и все правила.
В Храме почти то же самое, только команда не девять игроков, а три, и те же самые кристаллы: надо собрать по одному кристаллу разных цветов, отнести их в специальный аппаратик и сделать сферу. Кто первым сделает пять сфер – тот и выиграл.
А на Арене совсем просто. Два игрока с каждой стороны – и нужно просто три раза победить соперников. Зато и доблести дают всего двести очков.
Для того, чтобы получить первое звание, нужно набрать целых 20 тысяч очков доблести. Их можно обменять на самое первое звание в игре – Боец. А для следующего звания: Воин – нужно 50 тысяч очков доблести. Для звания Элитного Воина нужно 200 тысяч очков, а для самого крутого звания Герой – два миллиона. Притом при получении каждого следующего звания доблесть обнуляется, и нужно начинать качать ее по новой. В общем, жесть такая же, как и с Палачом.
Правда, и награды тоже неслабые. Особенно начиная со звания Элитного Воина. Там дают двойные пояса для эликсиров – то есть любой Элитный Воин может иметь в бою разных эликсиров на две штуки больше. Это же стопроцентная гарантия победы!
А дальше, с каждым последующим званием, еще круче.
Самый крутой шмот в игре – на синем фоне. Одна такая шмотка стоит минимум 150 золота. И еще хрен купишь. На всех игроков в день падает с ботов всего две-три такие шмотки. Вот такой дефицит. А тут шмотки совсем крутые. Фиолетового цвета! И по цене всего в пять – десять золотых монеток. Весь комплект стоит 70 монет золота! А этот комплект сильнее любого существующего в игре: игрок в фиолетовом может в одиночку завалить трех или даже четырех игроков в зеленом! Вот это да.
Куда ж это админы смотрели – такой демпинг по ценам. Но с другой стороны – когда еще такие звания получить возможно. Чтобы получить первое звание – это нужно выиграть почти семь Полей битв в Пещере. А чтобы получить звание Героя… Zelda стала считать в уме, но на Элитном Воине сбилась. Одним словом, много и очень много.
Но награда стоит того. Судья в тот же день устроил показательные выступления: вышел в фиолетовом «доблестном» шмоте на площадь Одельвайса и устроил мегазамес. Его, конечно, убили – но троих игроков своего уровня в зеленом шмоте он положил без труда, и еще десяток нубов туда же отправил. Такое даже Лотозу не удавалось в лучшие времена. Ну, полтора соперника – это нормально. Ну, два, если очень повезет. Но три – нет. Это если только у всех троих электричество вырубят и они по тайм-ауту сдохнут.
В общем, фиолетовый шмот за доблесть – это круто. И Zelda твердо решила, что будет проводить все время в боях за доблесть.
Правда, потом выяснилось еще одно обстоятельство: для того, чтобы заслужить право сражаться на Полях битв, сначала нужно выполнить определенный квест – одержать в Пещерах три победы подряд. Вот после этого игрок становится настоящим Подземным Рыцарем. Да и за выполнение квеста ему дают сразу 30 000 очков доблести бонусом.
Вроде бы просто – но…
Это на третьем уровне просто, когда ты один бегаешь в зеленом шмоте – а вокруг нубы в коже. На восьмом уровне нубов уже нет. И комплектики у всех с иголочки. Иначе хрен дойдешь до восьмого уровня. И в тактике все понимают совсем неплохо. И команды слаженные, не то что на третьем уровне, где никто никого не знает. Тут все знают всех.