litbaza книги онлайнФэнтезиАрена огня - Сергей Шиленко

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ... 64
Перейти на страницу:
Вверху ещё одни личные покои, и мне там без проводника делать нечего. Интересно конечно, но тут хотя бы с тем, что уже награбил разобраться. Да и Сарет лежит в стазисе, ждёт своего часа. А значит — вниз…

✍️Приложение № 3. Таблица персонажа

Медведь

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z — 077а.

Истинное имя: Олег Петрович Медведев (скрыто).

Возраст: 23 года.

Раса: человек(95 %).

Пол: мужской.

Уровень: 19 (26/380 ОС)

Известность: 5.

Параметры*:

Сила (10/10) (+1/11)*

Ловкость (10/10) (+1/11)*

Интеллект (10/10) (+1/11)*

Живучесть (11/15) (+1/12)*

Выносливость (10/10) (+1/10)*

Восприятие (10/10) (+1/11)*

* Дополнительные параметры от Боевой формы

Удача (3/10)

Расовый параметр:

Интуиция (10/10)

Дополнительные параметры:

Мудрость (14/15)

Воля (2)

Вера (Ересь): (11+5*+2**) *от Кинжала ** от Обруча и наруча

Свободные очки: 10 (19)

*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Достижения и титулы:

Гладиатор — Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире и заслужить право на жизнь в битве на Арене.

Ридиус — Вы прошли череду испытаний и стали Чемпионом Арены, заслужив свободу и право игнорировать призывы Системных Арен.

Отчаянный мазохист — одна десятая часть от полученной Вами боли конвертируется в выносливость.

Больше, чем человек — Вы превысили границы Вашей расы. +1 Известности.

Представитель I — Вы достаточно известны, чтобы Ваше слово что-то значило даже вне Вашего родного мира. Для тех, кто может видеть…

Навыки Системы:

Игрок D, (1/1):

— Интуитивно понятный интерфейс D, (1/1).

— Справка D, (1/1).

— Язык Системы F, (1/1).

Особенности:

Свойства:

Сродство с Пространством D, (⅕) — даёт инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии Пространства.

Средний магический дар E, (⅕) — заменяет собой Малый магический дар, при замене Мудрость +5, +3 за каждый уровень.

Трансформации тела:

Великая регенерация E+, (⅕) — восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны.

Магическая регенерация E, (⅕) — пока Вы живы, рано или поздно любые раны или травмы будут устранены. Требует маны.

Улучшенная память E, (1/1) — Вы лучше запоминаете информацию.

Улучшенная сила E, (1/1) — Ваши мышцы гораздо эластичнее и плотнее, чем предусмотрено природой.

Улучшенная ловкость E, (1/1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.

Истинный взор Е, (1/1) — Вы способны видеть потоки маны.

Контроль боли Е, (⅕) — позволяет убрать частично или полностью болевые ощущения за счёт направленной в нервную систему Маны. *Внимание! Длительная эксплуатация может нанести вред здоровью (психологически и физически), риск привыкания…

Внедрение рун Е+ (⅕) — Специализированный навык внедрения энергетических конструкций «Рун» в неживой объект.

Чувство опасности Е-, (1/1) — (пассивное), Вы ощущаете направление опасности и степень её угрозы.

Марафонец Е-, (1/1) — (пассивное), Вы устаёте медленнее.

Чувство маны Е-, (1/1) — позволяет чувствовать мельчайшие потоки маны.

Великий иммунитет к ядам Е-, (⅓). — Ваш организм не восприимчив к немагическим ядам. Они не причиняют вам вред.

Великий иммунитет Е-, (⅓) — Ваш организм не восприимчив к немагическим болезням. Они не причиняют вам вред.

Адаптивное зрение F+, (⅖) — позволяет Вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.

Крепкие кости F, (⅔) — значительно укрепляет кости организма за счёт изменения их структуры.

Базовая боевая форма E:

Универсальная боевая форма № 415 (мана) — боевая форма гуманоидного вида с костяными наростами и тёмным лицевым щитком, требует для запуска 1000 ед. маны, затраты на поддержание 10 ед./час. Естественная преграда роста параметров — 20, Основные параметры +1 Имеет 5 окон для апгрейда.

Апгрейд:

1. Насос маны — выкачивает из пространства свободную ману. Пассивный режим — × 1.5; Активный режим (Форсаж) — × 2.5 (15 минут, не чаще 1 раз в 2 часа).

2. Не установлен

3. Не установлен

4. Не установлен

5. Не установлен

Боевые навыки:

Бэкап E+, (⅕) — магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.

Мастер Секиры(Школа Семи Бурь) Е,(⅖).

Шторм Золотой Молнии Е, (⅕) — Системное оружие выпускает из себя Золотую Молнию, необходим контакт с противником.

Шторм Цепных Молний Е, (⅕) — Системное оружие выпускает из себя мощный разряд Цепной Молнии, создавая пяти метровый (пока) канал для передачи ОС от жертвы в оружие.

Защитная аура Е, (⅕) — на время значительно укрепляет и усиливает тело. Расходует ману.

Владение кинжалом F, (⅖) — навык, позволяющий владеть кинжалом на базовом уровне.

Владение мечом F, (⅕) — навык, позволяющий владеть мечом на базовом уровне.

Владение дубиной F, (⅖) — навык, позволяющий владеть дубиной чуть выше базового уровня.

Тактика малых групп F, (⅕) — основы, определяющие походный и боевой порядок, распределение ролей и схемы взаимодействий.

Второстепенные навыки:

Портал D, (⅕) — навык позволяет открыть пространственную воронку в заранее установленную точку.

Системная навигация D, (1/1) — Вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения вариативна.

Объёмное восприятие Пространства Е+, (⅕) — объёмное сканирование окружающего пространства в широком диапазоне. Получаемая информация автоматически переносится на интерактивную карту местности. Пространство в зоне восприятия поддаётся вашему контролю. Диаметр максимального сканирования (метров) = Восприятие × 0,5 Интеллекта. Поддержание навыка — 1 ед. маны/мин. за каждые 10 метров диаметра сканирования. Фактически прямая зависимость от радиуса сканирования.

Абсолютная реликтовая невидимость Е+, (⅖) — навык абсолютной невидимости, скрывающий пользователя и его экипировку. Скрывает звук, запах, следы (конкретно в том месте, где находится герой). Остаточный след не маскирует.

Лицекрад Е+, (⅕) — способность перевоплощаться в убитое Вами гуманоидное существо (совпадение образца и пользователя не ниже 65 %) с заменой Системной информации на данные образца. Поглощение/стирание облика = 2 ОС, использование облика = 10 ОС. Слотов каталога обликов: ½.

Внушение E+, (⅕) — в течение зависящего от способа активации времени заставляет объект действовать по воле внушающего. Объект вспомнит о своих действиях, а в процессе выполнения может попытаться сопротивляться внушению, если эти действия находятся в сильном противоречии с его характером, мировоззрением и/или чувствами. Итоговый результат и время действия заклинания зависит от значений Воли и Интеллекта.

Вариативные способы активации и время действия:

Зрительный контакт (5 мин);Телесный контакт (10 мин).

Откат: 30 минут.

Стоимость активации: 1000 ед. маны.

Картографирование E, (⅕) — позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса.

Группа E, (⅕) — позволяет объединять пять Игроков, Героев или Юнитов в отряд, прибывающий на миссию в одну точку.

Дуэлянт E, (⅕) — позволяет провести Системный поединок по определённым правилам. При гибели выпадает с вероятностью 100 %.

Идентификация Е,(⅕) — магический навык, позволяет определять особенности объектов Системы, для активации требует зрительного или физического контакта.

Медитация E, (⅕) — позволяет Вам восстанавливать ману значительно быстрее.

Шаг Пространства Е-, (⅓) — мгновенная телепортация в зону контроля/восприятия пространства. Расходует 100 ед. маны на каждые 100 кг переносимого веса. * Внимание! Вес пространственных хранилищ учитывается в полном объёме, без

1 ... 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ... 64
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?