litbaza книги онлайнНаучная фантастикаСора. Другая Земля - Максим Закурин

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 ... 82
Перейти на страницу:
и врагов у меня вроде нет. Но… Так на всякий случай подобная недвижимость пригодится.

Из дневников нашего «японского героя» я понял, что нежить можно сказать не управлялась, т.е. какие-то команду им в голову он вложить мог, но управлять как полноценной армией нет. Те же патрули, только тем и занимались, выполняя нехитрый приказ, что патрулировали, а нападали уже сами по своей сути. Нежить не любит людей, ну кроме создателя конечно. И все этажи башни были закрыты, ибо скелеты не покидали своих комнат, а патрули этажей вечно ходили по кругу. Даже лич был хоть и самостоятельной личностью, все же предпочитал не покидать свои «апартаменты».

Если быть точнее, то как я понял, армией нежити можно управлять, если отдавать простые команды, типа пошли за мной, атакуем тот город и тому подобное. Но при этом назвать их разумными весьма сложно. Более менее самостоятельными были лишь лич и химера. На их создание ушло больше всего ресурсов и времени. Поднимаемая нежить всегда была не выше 15 уровня, прямо как с гоблинами, видимо какой-то магический закон работает. И вот сколько нужно убить противников, чтобы поднять уровень до 24, как у лича. Попробую посчитать, до 16 уровня 10 противников 15 уровня, до 17 тоже, но 16 уровня. Грубо говоря создал ты сотню нежити 15 и максимум получишь в итоге одного 17 уровня, а для 18 нужна уже 1000. Так что нет ничего удивительного, что почти за двадцать лет Хиро удалось лишь поднять лича до 24 уровня. Как уже говорилось места здесь глухие. Сам же Хиро качался на живых и иногда пачками убивал своих же.

Хиро попал в королевство Айнц, где есть свой бог-покровитель. Арес, ну прямо бог из моего мира, только в моем мире этот бог был мифическим, а здесь прям настоящий. И храмы есть, и жрецы и артефакты им подаренные. Королевство людей и другие расы для них враги, которых нужно уничтожать. Поэтому королевство постоянно ведет войну со всеми. Подозреваю, что дело здесь не в расах и прочей нетерпимости, а в том, что Арес – бог войны. Такая политика вполне в его духе, а уж религиозную подоплеку могут и жрецы обеспечить. Тем более, что в записях Хиро я обнаружил упоминание, что в войнах принимали участие войны-рабы, в том числе и зверолюди и прочие расы. Получается, что особой нетерпимости как таковой и нет, ведь в противном случае их бы просто убивали. А не брали в плен, точнее рабство, используя как солдат. Тут прослеживается прагматичный расчет, короче тупо политика. Богу так нужно, люди так делают. Судя по всему это и есть одно из тех государств, на севере, про которые мне говорили. И если так, то я сделал совершенно правильный выбор, что не пошел туда. Меня совсем не греет мысль, о том, что бы сделали с Микой там. Хотя и подозреваю, что королевство Айнц не может быть замкнутым и обеспечивать себя всем необходимым самостоятельно, а потому и торговля должна быть, и не только с людьми. Однако эти мысли надо оставить на потом, но при этом нужно поставить себе галочку, при возможности не посещать сие королевство. И заодно узнать по точнее, где оно находится, что бы ненароком туда не забрести.

Глава 21. Дальше на юг.

Прошла почти неделя, новички получили нужные навыки и приподняли свои уровни на той нежити, что смогли обнаружить. Не могу с уверенностью сказать, что моя мини армия готова, но слаженность их действий уже радовала. Командира второго отделения мы пока не определили, так что пока Первый командует всеми. Но даже так он смог создать боеготовные отряды по три гоблина, щитоносец с копьем, щитоносец с мечом и лучник. Конечно это была моя инициатива, а исполнение уже гоблинское. Лично я считал, что тройка –это эффективно, двое с щитами и оружием ближнего боя могут обеспечить защиту не только себе, но и лучнику, а это уже и дольняя атака. Конечно не все 26 гоблинов удалось разбить на тройки, но начало положено. В основном не хватало лучников, а копейщиков так и вовсе было с избытком. Но я не видел в этом большой проблемы. Как ни крути, а у меня была своя маленькая армия.

За 6 дней мы уложились в поставленные задачи и двинулись дальше на юг. Башня осталась позади. Аля уверенно вела нас вперед. Иногда мы все же встречали нежить, но это скорее радостное событие, чем плохое. Мои бойцы могли повысить уровень, да и опыт сам по себе не был лишним, а угроза от пары скелетов или зомби была ничтожна. Единственное, что меня побесило по началу, так это портальные конструкты, которые пару раз отправили моих бойцов в башню. И их пришлось ждать. После чего я отдал команду всем стереть руну Эльз и при перемещении уничтожить в камерах магические круги. Не хватало еще пару недель тут провести, из-за того, что кто-то периодически пропадал. Дело в том, что кровь не самая лучшая краска и поэтому руна Эльз довольно часто была повреждена и соответственно не действовала. Именно поэтому периодически кто-то из отряда пропадал, ну в смысле портировался в башню. Если при проживании в башне было весьма удобно иметь порталы «домой», то при ее покидании это стало проблемой.

Как говориться «все проходит, и это пройдет». Правильно говорится, все прошло, и портальные круги и нежить. Лес вновь ожил тысячами звуков и пением птиц. Мы покинули зону отчуждения, хотя я надеюсь, что со временем ее и вовсе не станет. Нет, я не думаю, что мы уничтожили всех неживых, но все таки основную массу, и если мертвецы и остались, то единицы. Тот же медведь легко порвет скелета. А белки утащат его косточки)))

Именно такие мысли меня наполняли, когда я вновь услышал лес, а не ту мертвенную тишину, что нас сопровождала последнее время.

Больше недели мы шли по обычному лесу. Тишь и благодать. Только зверье и никаких монстров. Но и опыта ни капли. Мне и так не было на ком качаться, а так даже гоблины не росли в уровнях. Боже, о чем я думаю, не на ком качаться.. Я что уже думаю, что я в игре? Чертова Система, так и с катушек съехать можно. Думаю о том, что надо прокачать моих спутников и совершенно не думаю о том, что это убийства, пусть и монстров. Но сути это не

1 ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 ... 82
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?