Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 44 45 46 47 48 49 50 51 52 ... 100
Перейти на страницу:
и приватизирует по праву сильного.

К сожалению, далеко не все предметы обладали в описании характеристикой частицы. Но это не мешало им становиться кандидатами на донорство. Именно такая участь мне виделась для следующего артефакта, но потом я задумался.

Магический плот (резиновая уточка)

Артефакт, материал из которого должен был пойти на создание резиновой лодки, но был отправлен на иное производство. Замысел остался в памяти материи под воздействием волшебства. После использования разрушится.

Ранг предмета: обычный

Затраты: 20 маны

Эффект:

— разрушается и превращается в плот на 1 час.

Такая штука вполне может пригодиться. А вот ракетка без сомнений уже была расходником.

Жёсткое опахало (ракетка для настольного тенниса)

Предмет созданный с магической частицей низкого качества.

Ранг предмета: мусор

Затраты: 2 маны

Эффект:

— при насыщении маной разрушается и высвобождает заклинание «порыв ветра».

Этот предмет сразу на донорство. Вполне может быть ситуация, когда такое понадобится, но пассивный рост характеристик или увеличение свойств зелий мне показались куда выгоднее.

Я отодвигал дальше предметы с самыми интересными ореолами.

Чуть ранее детский рабочий халат аурой двух цветов меня разочаровал. Он просто единожды мог увеличить мне силу на 12 единиц сроком 1 час. Я даже думал о том, чтобы использовать его для ежедневного квеста, но всё же практически пустая трата частицы была расточительством.

Не скрою, 12 силы казалось заманчивым усилением, но всё-таки +1 пассивно было бы куда лучше.

Я вздохнул, закрыл глаза, после чего открыл их и провёл анализ двух оставшихся предметов.

Мантия кудесника (Мантия — наряд друида)

Предмет созданный с двумя частицами высшего ранга и образом волшебства.

Ранг предмета: уникальный

Эффект:

— интеллект ×2

— удача ×2

— ловкость ×2

Требование:

— ремесленная профессия

— действует только при ремесленной работе

— затрачивает 7 единиц маны в минуту

Прочность:

— 23/25

— Джек-пот. Хотя отдать за него 9 тысяч было перебором, всё-таки никакой это не шёлк, а полиэстер, но оно того в итоге стоило, — проворчал я.

Теперь я не ждал от рюкзака хоть чего-то сносного, но ошибся. Именно он был намного важнее для выживания.

Сумка чёрного муравья (рюкзак)

Пространственное хранилище.

Ранг предмета: редкий

Эффект:

— 100 слотов по 1 предмету

— снижает ощутимый вес в 128 раз

Требование:

— профессия «атлет», «грузчик», «строитель»

— сила 2

Прочность:

— 59/60

Я уже уточнил на форуме и у тотема о ситуации, когда есть перечисление профессий. Это подразумевает и «синонимы». Но я не ожидал, что моя «Игра» — синоним для всего.

Сейчас, же я засунул штангу и кучу бутылок с водой по 19 литров в рюкзак.

В сумме должно быть больше сотни килограмм. Нет ощущения, что он пустой, будь он аналогичен моему инвентарю именно так и было бы, но всё равно это серьёзное преимущество. Я задумчиво бросил артефакт в слот своей способности, и тот занял всего одну строчку, хотя я ожидал четырёх.

— Хе, а вот это просто шикарно.

У меня возникла идея засунуть новую частицу для улучшения, но ведь могут возрасти требования к силе. Нет, нельзя пока что рисковать.

Я решил попробовать несколько иное. Среди заказанного был небольшой топорик. Я потратил спички и переместил в него частицу из ракетки.

Метка смерти (метательный топор)

Предмет созданный с магической частицей высокого качества, спрятанной в стали. Одноразовый.

Ранг предмета: редкий

Затраты: 100 маны

Эффект:

— При поглощении маны увеличивается в размерах и наносит проникающий удар, заостряясь под воздействием волшебства «Рассечение».

Блин, слишком большие траты, но для самообороны может пригодиться.

Далее я извёл коробок спичек на эксперименты с переносом из бесполезных артефактов в различные предметы. В какой-то момент я смирился, что каждый предмет получает лишь какой-то неплохой навык при разрушении, либо ерундовый при высоких тратах маны.

В последний момент ради интереса я направил частицу в поддон.

Взаимодействие невозможно. Предмет из *Локация-0* не может быть изменён!

Хранитель с частицей отрикошетил в одну из шахматных фигурок, и та получила неяркий ореол.

Готово шахматных фигур: 29/32

Блин. Почему вычлось-то? Слон только сильнее стать должен.

Я наклонился и стал осматривать своё творение, получившее частицу.

Я не успел среагировать, как та превратилась в пыль, которую поглотил пол.

В том числе светящаяся частица так же оказалась поглощена домом.

Настроение немного ухудшилось.

Я смирился и пошёл записывать в блокнот промежуточные итоги дня с идеями, которые возникли в ходе экспериментов.

Далее я занялся зельями.

Некоторые требовалось варить по несколько суток, так что начинать надо было сейчас, как можно скорее.

Ресурсы были куплены практически для каждого из желанных зелий, но «абсолютные барьеры» пока были недостижимы из-за требования к уровню моей алхимии. А вот 100 интеллекта для зелья малой детонации я мог достичь.

Среди прочего я использовал пробирки из Новосибирска после чистки их водой. Ничего особенного в них не оказалось, а вот пришедшие с ними «отходы от экспериментов» вместе с другими материалами предлагали десятки «интуитивных» рецептов, сияя разноцветными «ирокезами» из иголок. Но это я пока оставил на потом.

Сейчас моей целью было создание минимального арсенала с тем, что мне казалось доступным и полезным.

Для некоторых зелий пришлось прикупить топливо и горелки, но зато поддерживать после этого ничего особо не требовалось. Время горения буквально

1 ... 44 45 46 47 48 49 50 51 52 ... 100
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?