Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Разочаровавшись в мародерстве, я забрался обратно на второй этаж и устроился в углу одной из комнат. Таким образом меня будет достаточно сложно обнаружить при беглом осмотре с улицы, а лезть сюда вряд ли кто-то будет.
Посидев пару минут, я от скуки начал изучать интерфейс. И тут натолкнулся на это...
************************************************
Осталось игроков: 653/1000
************************************************
Счетчик мигнул и затем стало...
************************************************
Осталось игроков: 649/1000
************************************************
Следующие десять минут счетчик неуклонно менялся, пока не достиг значения в 571/1000.
Потери были ужасающими. Уже почти половина людей погибла от противников, а я даже понятия не имею как выглядят противники.
С гоблинами все понятно, скорее всего они похожи на тех самых зеленых коротышек из книг.
Представления о нежити тоже имелись, скелеты и зомби всякие.
Но вот что было неясно, так это какие существа Системы тут еще есть.
Надеюсь никаких огнедышащих драконов и всяких великанов. Иначе мои шансы на успех находятся где-то чуть ниже нуля.
Возможно я себя зря сейчас накручиваю, и погибшие просто переоценили себя, выбрав слишком высокую сложность.
Посидев еще полчаса, я убедился что счетчик игроков стабилизировался и таких коллосальных потерь у нас уже нет. Это вселило в меня надежду, что и мне удастся завершить миссию. Я начал составлять план. Сидеть без дела, значит провалить миссию, а это статус героя, что бы это ни значило, а так же потеря шанса отправиться домой. Из трех типов противников, самыми удобными кажутся гоблины. Они должны быть меньше людей, а значит и слабее. Хотя, если у них тоже есть возможность прокачивать свои параметры, то мелкий гоблин наверняка сможет меня в бараний рог скрутить и даже не почешется.
Самым грамотным ходом будет стараться находить по одному, максимум по два гоблина и атаковать их. И не стоит забывать про мою ногу. Мелкие противники наверняка окажутся более ловкими. Надо бы придумать что-то, чем компенсировать отсутствие защиты...
Внезапно я услышал мужчину, судя по крикам, это был какой-то француз, что пытался убежать от двух непонятных существ. Стоило увидеть этих существ, как мне стало понятно. Легко точно не будет, ростом они мне не сильно уступали, были они где-то 150-155см. Из оружия у них были какие-то мечи, а доспехов как таковых я не заметил, лишь добротную одежду, хотя и выглядела одежда весьма специфично.
Я решил воспользоваться справкой и увиденное меня не сильно удивило.
************************************************
Человек. Уровень 1
************************************************
Гоблин. Уровень 3
************************************************
Гоблин. Уровень 3
************************************************
Получается эти коротышки превосходят нас минимум на два уровня, но что это им дает. Насколько сильнее можно стать за один уровень?
Тем временем мужчина уже начал выдыхаться возле моего дома и решил укрыться здесь. А вот этого мне совсем не нужно было, но делать что-то надо. Легко сказать, меня сковал страх, и я не мог двинуться с места.
А события продолжали разворачиваться. Француз побежал в сторону лестницы и осознал, что сам себя загнал в ловушку. Гоблины же расслабились, поняв что человек уже никуда не убежит.
Начали пытаться его раздергивать с двух сторон, рассчитывая зацепить мужчину. Француз сначала кидал в них всякий мусор, пытаясь попасть в гоблинов, а я задумался о том, где же его оружие. Потерял или же не получил его. В этот момент правая рука мужчины резко вспыхнула и там оказалась необычная глефа. Это было не самое удачное оружие в тесных помещениях, но и не самое плохое. Гоблины отскочили назад. И тут француз резко рванул вперед с глефой и попытался проткнуть живот гоблина. Тому удалось увернуться. Я был прав, эти твари достаточно ловкие. Мне будет трудно с такими сражаться. И пора принимать решение, стоит ли мне ввязываться в бой, или сидеть тихо, в надежде на то, что меня минует эта проблема. Все же решил, что стоит помочь человеку, и начал подкрадываться к лестнице. И в этот момент второй гоблин прыгнул на спину француза, а затем проткнул того кинжалом. Первый гоблин, увидев это расслабился, решив что бой окончен, и начал медленно подходить, чтобы добить противника мечом. Француз в последний момент решил забрать с собой хотя бы одного из гоблинов и кинул в того глефу. Не ожидавший такой подставы гоблин словил копье прямо в грудь. Это сколько же силы было у бедолаги, раз он так смог сделать. Точно больше моих шести единиц.
Второй гоблин увидев смерть сородича даже не повел ухом. Похоже для них это в порядке вещей. Он подошел к французу и добил его мечом. К горлу подступил ком. Я в первый раз видел смерть другого человека, и не просто смерть, а убийство.
Гоблин же тем временем стал раздевать француза и собирать его вещи. Тут я понял, что пора действовать, у меня есть шанс убить этого урода и отомстить за сородича. Набравшись смелости, я аккуратно начал спускаться, молясь всем богам, чтобы гоблин меня не услышал. Высокая удача наверное мне и тут помогла, так как я смог спуститься на первый этаж достаточно бесшумно. Между мной и гоблином было расстояние в 4-5 метров. Вроде бы плевое дело, но не когда от этого зависит твоя жизнь.
Я продолжал красться к противнику, а тот вроде испытывал какие-то трудности с ремешками на одежде. Направив острый наконечник алебарды на спину мелкого уродца, я проткнул его насквозь и пригвоздил к полу.
На мгновение я почувствовал, как через алебарду что-то перетекло в мое тело...************************************************
Внимание! Вы получили 6 ОС! (6/20)
************************************************
Это было неожиданно. Настолько что я на пару мгновений выпал из реальности. Затем над гоблином засиял свет, а из тела появилась полупрозрачная карта, которая зависла в воздухе.
Мне крупно повезло, если бы я замешкался, то мог сейчас оказаться на месте гоблина. Я протянул руку к прозрачной карте и она материализовалась в моей руке.
************************************************
Чистая карта навыка
Ранг: F .
Описание:
— Позволяет записать один из имеющихся у Игрока навыков,