Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Насыщение:
5/10 ОС
************************************************
Записать навык? Был бы у меня хотя бы этот навык для начала. Хотя, может удастся получить какой-нибудь полезный навык от людей, если встречу. Затем глаза обратили внимание на карту, что лежала рядом с телом убитого гоблина...
************************************************
Владение глефой
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: навык.
Описание:
— Обучает пользователя владению глефой.
— Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.
Насыщение:
9/10 ОС
************************************************
Вот и первый мой навык. Положив карты в сумку, я прошел к другому мертвому гоблину, тот просто лежал мордой вниз, так и не избавившись от глефы. Потянулся достать его и вдруг опять то же чувство...
************************************************
Внимание! Вы получили 6 ОС! (12/20)
************************************************
Неожиданно. Получается что опыт идет не тому, кто убил, а тому, кто забрал оружие. Надо будет учесть это на будущее. С тела этого гоблина так же всплыла карта.
***
Обыскав все три тела, я стал заметно богаче.
У гоблинов я обнаружил пару мешочков с зерном и орехами, пару грубых кожаных сумок, а так же четыре комплекта игрока. Эти сволочи вдвоем убили уже пятерых человек. Самой отвратительной находкой были четыре человеческие головы. Зачем они им нужны? В качестве трофеев или же они так отчитываются перед своими? Твари. Ненавижу гоблинов. Мне крупно повезло с тем, что француз одного ублюдка забрал с собой, против двоих я точно бы не вывез.
Получилось так, что у меня сейчас шесть комплектов игрока, одежда, обувь, оружие, фляги и сумок.
Тут я вспомнил про описание сумок...
************************************************
Бездонная сумка
Класс: F.
Статус : артефакт Системы.
Описание:
— Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.
Свойства:
— Позволяет переносить между локациями(83%) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.
— Скрадывает объем.
— В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.
— Масштабируемость (1/7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.
************************************************
Надо попробовать их объединить. Собрав шесть сумок у меня на руках оказалась новая.
************************************************
Бездонная сумка
Класс: F.
Статус : артефакт Системы.
Описание:
— Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.
Свойства:
— Позволяет переносить между локациями(83%) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.
— Скрадывает объем.
— В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.
— Масштабируемость (6/7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.
************************************************
Похоже зря я поторопился, ничего нового кроме цифры в описании не было. Надо было оставить хоть одну из сумок свободной. Ну да ладно, поздно жалеть о совершённой ошибке.
Из оружия у меня сейчас оказались моя алебарда, глефа француза, вычурная шпага, два меча, которые были у гоблинов и кинжал. Все они был F- ранга.
Вторая карта с гоблина оказалась не менее бесполезной
************************************************
Язык гоблинов
Ранг: F.
Уровень: 1/1.
Описание:
Один из многих языков гоблинов, населяющих бесконечное количество миров. Впрочем, в большинстве своем, они схожи. Позволяет говорить и писать.
Насыщение:
9/10 ОС
************************************************
Да уж, результаты не самые плохие. До второго уровня мне осталось 8 единиц опыта, если я правильно рассчитал, то это четыре гоблина первого уровня, два гоблина второго или один четвертого.
Но сейчас чутье подсказывало оставаться на месте немного подождать. Возможно так для меня безопаснее. Раз я остаюсь здесь, то тела лучше всего закинуть в дальнюю комнату на первом этаже, чтобы никто из проходящих мимо не заметил. Один раз сюда уже забежали, не хочется повторения.
***
Просидев некоторое время, прислушиваясь к чутью, я начал засыпать, хотя все время казалось, что вот именно сейчас в дом ворвутся гоблины и мне конец.
Но все же мне удалось заснуть. Похоже адреналин меня покинул, после того как угроза от гоблинов пропала.
Не знаю сколько прошло времени, но по ощущениям где-то не больше двух-двух с половиной часов. За окном было всё так же как и раньше, а с первого этажа слышались странные звуки. Кто-то пытался забраться ко мне на второй этаж.
Я очень аккуратно встал и начал красться к лестнице, вооружившись алебардой. Подобравшись к лестнице я замер. И было из-за чего, ведь там была нежить. Если уж быть точнее, то три нежити, человек и два гоблина...
************************************************
Умертвие. Уровень 1
************************************************
Умертвие. Уровень 2
************************************************
Умертвие. Уровень 2
************************************************
У меня возник вопрос: Если эти трое тут, то где тот, кто их воскресил?
Надо было что-то делать, если они продолжат шуметь, то наверняка кто-то придет на звук. Но и нападать на них, не зная где находится некромант, было безрассудно.
Я решил немного подождать. И спустя пятнадцать минут ситуация не изменилась. Умертвия так же пытались до меня добраться, чаще мешая друг другу.
Пора было что-то делать. Собравшись с духом я ткнул первого гоблина в туловище...
************************************************
Внимание! Вы получили 8 ОС! (20/20)
Внимание! Вы получили 2-й уровень! (0/40)
Дополнительно: Вам доступно 2 очка параметров.
Задание обновлено!
************************************************
В этот раз ощущения были от энергии были гораздо сильнее, и хоть я готовился к этому, но не ожидал такого потока. А сражаться с оружием системы опасно, вот так не совладаешь с ощущениями и всё. Нашинкуют как овощи в салат.
Собравшись с силами, я продолжил свое дело. Со вторым гоблином так легко не вышло, этот гад зацепился за крюк лезвия и вырвал из моих рук алебарду. Остался лишь француз, но делать было нечего, я достал из карты глефу и ударил ей.
************************************************
Внимание! Вы получили 4 ОС! (4/40)
************************************************
Нежить упала, а над ней начала появляться карта.
Карту я не смог схватить, но все равно надо было спускаться вниз за моей алебардой. Не хотелось бы оставлять потенциальным врагам оружие.
Спустившись вниз я подобрал карту с француза...
************************************************
Чистая карта навыка
Ранг: F .
Описание:
— Позволяет записать один из имеющихся у Игрока навыков, оплатив его полную стоимость.
Насыщение:
9/10 ОС
************************************************
- Очередная пустышка, - недовольно прошептал я и потянулся за алебардой, но остановился на полпути.
Брать ее сейчас нежелательно. Да, я получу опыт, но могу выпасть из реальности на время, и если кто-то находится рядом, то может напасть на меня. Не хотелось бы этого. Решил попробовать убрать алебарду обратно в карту. Дотронулся к алебарде картой и она действительно вернулась внутрь. Удобно, не обязательно поглощать весь