Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пока выбирались из болота на твёрдую землю, я решил почитать одну книгу. Да, вот так вот читал книгу верхом. Ничего в этом сложного нет. Если ты уверенно сидишь в седле, а лошадь не несётся, то всё довольно просто. Кстати о самой книге. Это была книга о некромантии. О магии некромантии если быть точнее. Прошлую ночь я не мог уснуть. Переработал и в голове столько мыслей вилось, что не смог просто закрыть глаза и отключиться. Всё думал-думал, и в итоге надумал одну интересную идею. Мне ведь нужна армия, да побольше! И нет, это не сама идея. Это факт, который напрямую связан с моей идеей. Так вот, на наёмниках свет клином ведь не сошёлся. Игроки подспорье спорное, они либо себе на уме, либо трусоваты, либо не хотят помогать, словом редко когда можно заключить крепкий союз с каким-нибудь кланом. У меня есть идеи на их счёт, но сейчас не об этом. Так вот, зачем мне некромантия, если я уже взял себе сродство с тьмой? Ответ прост, я просто могу сделать себе некромантов. Ну или нанять их. Поднимут мне армию с ближайшего кладбища, дам этой армии кучу ржавых мечей и отправлю на убой. Всё равно не жалко! Но как и везде, в некромантии есть свои нюансы. И я хочу узнать о них, прежде чем начну действовать.
И как оказалось, я решил так не зря. У некромантии действительно были свои нюансы. А если точнее, то целая масса нюансов. Так, из книги я узнал, что низшая нежить не переносит солнце. Всякие скелеты, зомби, упыри и прочие уродцы сгорают от лучей светила. Исправить этот недостаток может лишь некромант, который наложит на своего воина или нескольких воинов бафф сопротивления. Но и тут затык, бафф этот тем слабее, чем больше целей покрывает. Кастовать его десятки раз не получится, он просто будет обновляться, а не накладываться повторно. То есть, один слабый некромант может укрыть пяток скелетов. Чтобы они прямо под солнцем ходили, хотя и так они будут из-за этого солнца ослаблены. Среднего некроманта хватит уже на двадцать, может тридцать скелетов. Сильный укроет почти до сотни. Путём не хитрых расчётов выходит, что на тысячу скелетов мне нужно минимум десяток крутых некромантов. И это надо сказать дерьмо собачье. Некроманты на дороге не валяются! Можно было бы забить на этот нюанс и использовать армию нежити ночью, но дело в том, что эту армию ещё нужно получить. Моя идея просто пойти на кладбище и поднять нежить не канает. Хороший некромант может и поднимет десяток слабеньких скелетов, но и только. Причём даже если пятеро туда придёт, поднимутся всё равно десяток тех же скелетов. А почему? Да потому что не каждый труп потенциальная нежить! Шанс поднять нежить тем выше, чем хуже был человек при жизни. Отпечаток его говнистой души на теле даст этот шанс. Много ли среди людей говнюков? Я бы ответил да, но опять же, тут требования есть. Убил кого-то, изнасиловал, покалечил. И вот уже резко количество говнюков падает. Словом, низшая нежить отпадает! Но что насчёт высшей? Например те же личи, вурдалаки? А ничего, поднять можно, уязвимости такие же как у низшей, разве что сопротивление солнцу выше и сил больше. Правда и сложность поднятия возрастает, в то время как число воинов падает. У каждой высшей нежити свои условия поднятия. Морока. Казалось бы, можно уже плюнуть на затею, но я не привык сдаваться так скоро. Я буквально носом чую, можно ведь чего-то добиться. И оказалось да, можно. Нужен всего лишь магистр некромантии, такой себе архимаг от мира мёртвых. И даже имя одного такого есть, некий Некрофос. Где живёт неизвестно, чего по жизни делает непонятно. Указано лишь, что он сильнейший представитель расы разумной нежити. И на этом собственно всё. Ничего больше полезного книга мне не поведала. Но это уже хоть что-то. Может на досуге спрошу Абиссу, получится ли у неё найти этого Некрофоса.
Между тем мой отряд преодолел джунгли. Орки просто шли широкой стеной и прорубали остальным дорогу. Жалко конечно природу, но не когда она желает тебя сожрать. Местные растения выделяют парализующий яд, так что даже при всей осторожности случались инциденты. То один боец упадёт, то другой. Одного даже пришлось хватать за ноги, потому как особо крупное хищное растение попыталось утащить бойца на дерево, а это был между прочим орк. Как я и говорил, в чём-то гоблины были правы, лес опасен, но не для такой большой группы как у нас. Я взял с собой ни много ни мало, а целую тысячу воинов. Будущий гарнизон крепости. Безусловно, очень больно отрывать от основного войска столько солдат, но без этого никак. Кому-то нужно держать крепость. Место у спуска в инферно априори не может быть безопасным и тут ещё стоит задуматься, а хватит ли столько воинов его удержать. Но на первое время точно хватит, а там уже как пойдёт. Возможно мой призыв к трём расам будет настолько успешен, что я получу в своё распоряжение большую армию. Тогда будет не грех тут разместить и все пять тысяч солдат. Но если всё же нет, то буду действовать другим способом. Продам некоторым кланам игроков часть земель под резиденции и перевалочные пункты. Будут спускаться в инферно, добывать там всякое, а я буду облагать их налогом. Ну и в случае прорыва снизу, они будут обязаны защищать мои территории.
— Господин, мы прибываем, — привлёк моё внимание один из гвардейцев.
— Командуй остановку. Сначала приблизимся небольшой группой и рассмотри спуск поближе.
Я не брал с собой ни Бэллу, ни Бадрагана, ни кого из офицеров которых я знал. Фактически, вся тысяча бойцов сейчас управлялась мной единолично. В войске есть конечно сотники и десятники, но ответственное лицо одно и это лицо я. Не смог решить кого назначить комендантом крепости и