Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Шанс на поглощение: 47 %.
+10 000 к показателю «Броня».
— 3 к «Здоровью».
Пересматривать все апгрейды не было смысла. Да, я сам не помнил, какие из тридцати пяти апгрейдов самые лучшие. Но все слоты были заняты. Все они создавали сложную систему взаимозависящих частей.
Апгрейды всегда нужно подбирать, опираясь на конечный результат. Ведь самые лучшие апгрейды УниКома, дающие большие бонусы к одной характеристике, давали небольшие минусы к другим.
В социальной сети можно найти множество руководств по компоновке УниКома под любые задачи. Обычно УниКомы затачивались под класс персонажа. Хотя были игроки, которые предпочитали делать упор на какие-либо три характеристики, жертвуя остальными. Это позволяло им открывать самые последние уровни навыков, которые требовали именно этих характеристик. В большинстве случаев персонажи разных билдов были примерно равны, хотя именно небольшие нарушения баланса и правильное их использование игроком и давали ему преимущества перед другим игроком.
Но только профи игроки знали, что играя за человека важнее угадать недостатки УниКома соперника, нежели использовать достоинства своего.
С другой стороны многообразие вариантов компоновки апгрейдов УниКома было таким, что обычный игрок, даже опытный, всё равно терялся в выборе. Поэтому любой билд УниКома базировался в первую очередь на личных предпочтениях игрока.
Тридцать пять апгрейдов — это ещё мало. Если использовать мультислоты, то есть апгрейды, которые увеличивали количество апгрейдов, можно довести их и до двухсот и более. Особенно если в мультислот вставить второй мультислот. Но каждый уровень вложенности понижал характеристики апгрейдов. То есть использование множества мультислотов — это скорее экзотика, нежели практическое применение. Он вёл к огромному расходу энергоединиц, а результатом были только гипертрофированное увеличение одних характеристик и уменьшение других до опасно низкого значения.
Были мастера, которые доводили строение своего УниКома чуть ли не до пятисот апгрейдов, но ничего кроме удивления подобные шутки не вызывали. Именно среди этих любителей усложнения ходила легенда об «идеальном билде».
Якобы существовала такая схема апгрейда, которая занимала все пятьсот слотов, но при этом не давала ни одного минуса к характеристикам персонажа. Для этого нужно было найти или скрафтить пятьсот особенных «идеальных» апгрейдов. Именно попытка рассчитать «идеальный билд» и вела к созданию несуразных конфигураций УниКомов.
Но люди верили, что идеальный билд достижим. Поговаривали, что двадцать лет назад один китаец даже смог его собрать, но потом случилось обновление Адам Онлайн и все настройки билда слетели. Кстати, продажа «секретной схемы идеального билда» — одно из мошенничеств, на которые ловились богатенькие новички.
Наборы апгрейдов и их конфигурации можно было сохранять для быстрого использования. То есть можно насоздавать множество разных вариаций и использовать их по необходимости. Был даже небольшой рынок торговли схемами и готовыми апгрейдами для постройки этих схем. Но стоило это всё баснословно дорого, поэтому средний игрок никогда не рассчитывал на покупку. Крутые билды покупали только те, кто не хотел тратить время на собственную прокачку. Ну и всегда существовала опасность потерять дорогой УниКом после убийства с обнулением.
Я сам за последнюю тысячу часов разорил с десяток обладателей дорогих билдов. Они до сих пор слали мне гневные сообщение о том, что я читер. Но контрольные системы никакого читерства не отмечали.
Половина моих апгрейдов была выбита из элитных мобов. Но некоторые я покупал у игроков, которые специализировались на крафтинге УниКомов и апгрейдов к ним.
Например, этот обошёлся мне в полмиллиона.
Слот апгрейда № 16: «Сильное здоровье. (Апгрейды от Семёна Витальевича. Лучшие цены на лучшие ништяки! Постоянным клиентам — скидка!)»
+19 к «Силе».
+31 к «Здоровью».
— 2 к «Удаче».
— 5 к «Ловкости».
— 2 000 к показателю брони (исключая силовые поля).
+22 561 к урону от любого твоего оружия при первой атаке на любого механодеструкта, чей уровень не выше твоего на 10.
+15 043 к урону от любого твоего оружия при первой атаке на любого бизоида, чей уровень не выше твоего на 10.
+5 000 к урону от любого твоего оружия при скрытой атаке.
+12 % критического урона при использовании энергетического оружия.
— 2 к скорострельности огнестрельного оружия.
У этого же мастера за другие полмиллиона я приобрёл и апгрейд, создающий защитное силовое поле, вдобавок к стандартному показателю брони.
Слот апгрейда № 17: «Силовое поле. (Апгрейды от Семёна Витальевича. Лучшие цены на лучшие ништяки! Постоянным клиентам — скидка!)»
Генерирует вокруг тебя силовое поле, снижающее или полностью нейтрализующие урон. Всё зависит от уровня твоего противника.
— 3 к «Ловкости».
Расход: 1 405 энергоединиц в минуту.
Вдобавок, нельзя забывать, что я повысил все характеристики на пять пунктов, используя станцию Respec-T. Это улучшение работало двадцать четыре часа. Настоящих, не игровых.
Это стоило несколько миллионов, но большого недостатка в деньгах я не испытывал. На этот раз я обошёлся без пожертвований от Нейли. Благодаря хорошо настроенной работе «Аукциона» я беспрерывно выставляя на торги полученный лут, и тут же покупал энергоединицы, которые были необходимы для работы апгрейдов.
Даже Нейля обмолвилась:
— Я же тебе говорила, что могу погружаться в поток информации, которой обмениваются контрольные системы? Так вот, правильно прокачанные игроки даже в этом потоке выглядят красиво. У вас всё упорядочено, при этом невероятно сложно для восприятия.
— Это комплимент что ли?
— Ну да. Твой бинарный массив сейчас опутан такой сложной и красивой сеткой потоков данных, что трудно описать… Это как…
Я усмехнулся:
— Тогда и нет смысла описывать. Ты единственный человек, который способен это увидеть.
Глава 32
ПОДАВЛЯЮЩЕЕ ВЕЛИЧИЕ
#
Ещё десятки часов изнурительного гринда на Пятом Обводе, а я поднял только один уровень. Убийство монстр-боссов уже не давало большого прироста экспы. А из-за того, что ядерный взрыв обнулил большую часть топовых игроков Пятого Обвода, мне редко попадались игроки, которых можно вызывать на дуэль. На тех, что имелись — жаль тратить время. Да и опасались они меня, разбегаясь быстрее мобов.
Я снова стал чемпионом, вошёл в рейтинг, как десять лет назад, но радости от этого не было.
Рейтинговая таблица Адам Онлайн (Азиатский Кластер)
1. Ника — 404 (андроид, клан «Стопицотый клан»).
2. Джамиля — 402 (падший ангел, клан «Стопицотый клан»).
3. Гриша — 401 (механодеструкт, клан «Стопицотый клан»).
4. Фортунадо — 400 (механодеструкт, клан «Чёрная Волна»).
5. Baby2102 — 398 (человек, клан «Свободные адамиты»).
6. Леонарм — 398 (человек).
7. Иван-Богатырь — 397 (человек, клан «Вятичи»).
8. Самое Древнее Зло — 396 (бизоид, клан «Чёрная Волна»).
9. Нагибатор — 365 (падший ангел, клан «Чёрная Волна»).