Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Шныга думает, надо их по один штука посылать… – наконец, заявил тот, вытирая пол со лба.
Перед придворным некромантом, скрипя костями и покачиваясь на ветру, стояла настоящая армия из 82 слабых, никчемных скелетов 5-го уровня. И вот один из них, повинуясь приказу создавшего мага, неуверенно зашагал по мосту, в сторону коварной западни, устроенной ханганцами.
– Трупами завалить… Дошло! До меня наконец-то дошло! – Ловкач хлопнул себя по бедру и рассмеялся…
Благодаря скелетам Шныги, удалось проделать достаточную брешь, чтобы запустить туда отряд бойцов с простой инструкцией: пометить места, где появлялись взрывоопасные «огурцы».
Это были не обычные ловушки, мгновенно появлявшиеся, как только пройдет заданное время, а растения, вырастающие из семян и имеющие свой жизненный период, пусть и очень короткий. А значит, их можно было уничтожить до того, как они станут опасны. Именно этим и должны были заниматься три специально выделенных наемника, которые регулярно обходили безопасную зону и собирали появившиеся ростки.
Не уничтожали, а именно собирали – как и любые другие растения, получая при этом пару стеблей, несколько монет и иногда Семя Фунгуса-Пороховика. Именно так и назывались эти «живые мины». Все найденные семена они сдавали запасливому Шардону.
На границе безопасной зоны он поставил невысокую плетеную изгородь, так что больше потерь среди личного состава не было. Пока что.
Отправив во все стороны небольшие группы разведчиков, ИскИн открыл вкладку умений.
Изначальный билд ведущего светские беседы дворянина, который он планировал развивать, не годился для ведения масштабных боевых действий, так что часть сэкономленных Очков Умений ему все же пришлось потратить на изучение и развитие более актуальных сейчас навыков.
Полководец (5 урв)
Позволяет использовать функции группового чата для общения внутри текущего отряда. Увеличивает размер создаваемой вами группы на 2 человека и отряда – на 20 человек.
Характеристики подчиненных:
Группа (10 человек): +10 % к скорости и Защиты;
Отряд (50 человек): +5 % к скорости и Защиты
Военный лагерь (2 урв)
Раз в 12 часов вы можете объявить любое здание или укрепление Военным Лагерем, на 10 % улучшив его характеристики. Все члены вашей группы или отряда, находясь в Лагере, получают:
+3 к Выносливости;
+20 % к восстановлению Маны, Здоровья и Энергии.
Военный поход (2 урв)
Объявив военный поход, вы снимаете все временные эффекты снижения параметров с членов вашей группы или отряда. Все они получают Эффект «Марш-бросок»: +10%к скорости на 1 час.
+20 % к получаемой за убийство репутации и славе, пока действует «Марш-бросок».
Шардон тут же активировал умения «Военный Лагерь» и выяснил, что набор разрозненных палаток, землянка и кое-какое подобие частокола на роль укрепленного лагеря не годятся. Ограничивать действие полезного эффекта лишь одной палаткой он не хотел, поэтому, выделив прорехи в обороне, он бросил на их устранение полдесятка наемников.
На крики и стук топоров из леса со стороны графства появилась пара «неписей»-лесничих, выяснить, кто это заявился в земли графа Бурьяка, и были тут же схвачены постовыми.
– Кто такие? – поинтересовался Шардон у пленников.
– Это мы у вас спросить хотели, – ухмыльнулся бородатый рейнджер, – Неплохо вы тут окопались! Вот только с чьего дозволения, позвольте узнать?
– А ты оглянись да присмотрись хорошенько: кого ты видишь, лесник? – ответом на вопрос отозвался ИскИн.
– Наемников. И ваших людей, ваша светлость.
– И чем они занимаются?
– Зверье в графских лесах пугают да воду в графской реке мутят.
– Их наняли, чтобы перебить как можно больше тех, кто лишь похож на человека, и в чьих венах течет древесный сок вместо честной алой крови! Понял ты, графский зверопас?
Массивный кулак Угрюмого, с огромной скоростью мчащийся прямо в бородатое лицо наглеца, замер перед самым его носом, едва-едва не своротив тот набок.
А затем разжался, демонстрируя лежащую на ладони горсть семян и стеблей.
– И, как видишь, у нас неплохо получается! В отличии от войск твоего хозяина…
– Его светлость граф Бурьяк соблюдает оговоренный еще его покойным отцом нейтралитет! И только поэтому наши войска не жгут огнем и мечом ненавистных флоролюдов! – покраснев от злости, прохрипел лесник.
– Ишь ты, как напрягся сразу, а, – Угрюмый довольно ухмыльнулся, – Видать, тоже не по душе тебе эти твари?
– У меня пару лет назад сын пропал по ту сторону реки… – неохотно признался «непись».
Вы хотите принять задание «Пропавший сын лесника»?
[Принять / Отклонить]
Шардон проверил по базе данных и отыскал описание квеста. За эти два года из 12-летнего человеческого мальчишки флоролюды воспитали погонщика козлов, обучив его говорить по-звериному и приняв в свою семью. Воды ручья забвения заставили сына лесника забыть своих настоящих родителей, так что, взяв задание, ему придется или убить мальчишку, или согласиться выполнить еще несколько заданий, чтобы вернуть память найденышу.
[Отклонить]
Но на это у него не было времени.
– Мы бы могли поискать твоего сына, – начал он.
Вы хотите принять задание «Пропавший сын лесника»?
[Принять / Отклонить]
[Отклонить]
– Но ничего не могу тебе обещать. Тем более, что наш наниматель даже не снабдил нас картами вражеской территории…
– Наниматель? – удивился пленник.
– Ты же сам сказал, что мы наемники. Если у кого-нибудь руки связаны старыми договорами и клятвами, это не значит, что у него связан и кошелек.
– Значит, вас нанял граф Бурье, чтобы вы… – сообразил пленник.
Бородач пристально уставился на Шардона, и тот ответил ему таким же прямым взглядом. Скорее всего, у «непися» 35-го уровня были какие-нибудь способы понять, лжет его собеседник, или нет – у военного ИскИна тоже было такое умение. Точнее, у его персонажа.
Но он не боялся быть пойманным на обмане, потому что не врал.
Его фраза была составлена идеально, и в ней не было ни слова лжи с точки зрения пошагового алгоритмического анализа, каким пользовались игровые ИскИны, что отвечали за проверку истинности при срабатывании умений, определяющих ложь.
Да, в лагере были наемники, но наемники самого Шардона: «Истинно», ведь никто и не заявлял, что они наняты графом Бурье.