Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Со сферами закончено, а теперь пора немного и поразмяться. Высохшее озеро с остатками начавшей уже пованивать розовой дряни сюрпризов не преподнесло, но и проверка окрестностей Компасом также не дала никаких результатов.
Странно… Выполнив задание Владыки, я рассчитывал найти хотя бы карточную сферу. Попасть на восьмой уровень гробниц, уничтожить биокомпьютер, делавший из людей и нежити насекомых, и защищавший, пусть и не зная об этом, скрытый проход в другой мир… Чтобы в итоге получить — что? Эмбиент и дайны, заработанные за убийство бесформенных и демона в Цитадели Крови? Так я мог бы и ничего не получить, если б отсиделся в стороне или погиб в самом начале.
Что-то не сходится… Я еще немного потоптался на месте, не зная, что предпринять. Астральный взгляд, использованный мной, также не принес ничего: скрытых тайников или проходов тут нет. Может быть, здесь и вправду ничего нет, или все-таки рискнуть? В Муравейнике обычный поиск тоже не принес бы успеха, и только Глаз исполина позволил мне тогда найти Дар Владыки.
Может быть, и здесь похожая ситуация? Я задумчиво посмотрел на карту. У меня осталась возможность применить ее в последний раз, а ведь скоро Фестиваль. В Игре появятся новые миры, принося с собой новые Дары Владыки. Уже сейчас карты поиска просто исчезли из продажи. Небольшие кланы и великие дома Игроков выкупают их для себя, и потратить столь ценную карту на напрасно попытку мне бы очень не хотелось.
«Тай, а ты что думаешь?» — не зная, что предпринять, я обратился к своей верной помощнице.
«По моим прогнозам с учетом того, где и как ты находил предыдущие Дары Владыки, вероятность успеха здесь шестьдесят три процента. К тому же у нас будет еще целый час на поиски других карточных сфер. В месте, где мы находимся, весьма высокая вероятность их нахождения».
Тогда решено. Логика Тай подтверждает мои предчувствия.
И вот, карта активирована, раздается рев исполина и на месте прохода возникает полыхающая разноцветными огоньками шкатулка. Играет веселая музыка, похожая на переливы свирелей, выводя зажигательный танцевальный мотив, а в воздухе взрываются фейерверки, осыпая все вокруг лепестками цветов.
Обалдев от всего происходящего, я ошарашено оглядывался по сторонам, ожидая новых каверз… И они не заставили себя ждать. Рядом со мной возникает открытая книга, с надписью на языке Игры:
«Поздравляю тебя, Игрок, ты нашел Ларец желаний!»
Озадачено уставившись на странную шкатулку, я попытался вспомнить, что это за Ларец желаний такой. Да, кажется, я слышал байки про нечто подобное. Ларцы намного более редки, чем скрытые Дары, и найти их практически невозможно. Но, в отличие от Даров с фиксированным содержимым, Ларцы дают право выбора награды. Дайны, карты, оружие технологических миров или защитная экипировка, даже эмбиент, хотя в последнем я не уверен. Также из них нельзя, вроде бы, получить Великих Зверей или любые уникальные карты, существующие в Игре в единственном экземпляре.
Фух… Меня даже начало немного трясти от открывшихся перспектив. Размышляя, я подошел ближе, продолжая лихорадочно думать, а над шкатулкой возникли песочные часы, и юркая струйка быстрым ручейком побежала вниз, мешая мне сосредоточиться.
Технооружие, артефактный магический доспех, сферы усиления или карты? Технооружие. При удаче его можно найти, взять как трофей в бою или просто купить в Двойной Спирали. Кроме того, зная юмор Смеющегося Господина, вполне вероятно получить отличное оружие, вот только без зарядов к нему. Магический доспех или защитное снаряжение тоже требуют зарядки или расходников к ним. Сферы силы — отличный и всегда нужный трофей, но даже три или четыре новых усиления не смогут существенно мне помочь прямо сейчас. Карты. Да, их всегда бывает мало, и действительно сильные и нужные никто и никогда не продает. Их можно разве что найти, обменять или отобрать. Но для того, чтобы отобрать, надо победить их владельца в бою, а это так же сделать очень непросто… Так что решено.
Прикасаюсь к Ларцу, и, глядя как падают последние песчинки, громко произношу:
— Я хочу получить карты, — и быстро уточняю: — Золотые.
Шкатулка после моих слов ярко засияла, крышка откинулась, и оттуда быстро стали вылетать и зависать в воздухе, сверкая рубашками, золотые, серебряные и даже обычные карты. Одна, две, три… Я пытался их считать, и когда насчитал полтора десятка, Ларец пропал, а в воздухе передо мной парила практически целая колода.
Потрясенный, я рассматривал это богатство. Пять золотых, пять серебряных и пять обычных карт. От волнения при виде такого сокровища у меня пересохло в горле, и я не сразу смог сказать «Получить». У меня даже возникли опасения, хватит ли у меня места для всех этих карт. Забыв обо всем, я уселся прямо на подсохшую грязь и торопливо открыл свою Книгу. От возбуждения тряслись руки, и я не сразу смог открыть раздел золотых карт.
А вот и мои находки. Выдохнув, начал читать.
Превосходная броня. Вчитываюсь в описание, и с трудом сдерживаю разочарование. «Карта усиления армии. Выбранный отряд получает превосходные доспехи, оптимально подходящие именно этому типу воинов. Доспехи не имеют магического усиления. Для Игроков рангом не ниже Полководца». Картинка на карте оживает, и я вижу, как ряд странных, похожих на крабов многоногих воинов с огромными клешнями и скорпионьими хвостами начинает блестеть необычными фиолетовыми доспехами, неспешно покрывающими все их тело.
Карта, конечно, отличная, но для меня сейчас просто бесполезная. Пойдет на обмен или продажу — ждать еще неизвестно сколько больших циклов, прежде чем я смогу ее использовать, просто глупо. Да и до этой возможности еще нужно суметь дожить.
Следующая карта уже поинтересней: Краденная суть. «После применения становится точной копией той карты, на которую ее применили, полностью готовой к использованию. В таком виде Краденная суть может храниться неограниченное время, а после использования возвращает себе первоначальный вид и уходит в откат. Длительность отката зависит от ранга и силы скопированной карты. Позволяет делать копию любой активной карты, то есть имеющей неиспользованный заряд и не находящейся в откате, кроме уникальных и легендарных. Редкая».
Очень интересно. Эта карта реально здорово усилит мою боевую колоду, да и других комбинации с нею сделать можно немало. Например, скопировать Лавку сумасшедшего алхимика и применять ее дважды, а с Колесом обновления — три раза. Можно будет свою лавку с зельями открывать в Двойной Спирали, хотя с моими приключениями, чувствую, они все пригодятся самому. Особенно зелья бодрости, лечения и регенерации.
Шлем палача инферно. «Часть сборного доспеха, состоящего из тринадцати предметов. Использование без полностью собранного комплекта невозможно».
Полюбовался на изображение золотого шлема с высоким гребнем и красными отблесками пламени и отложил в сторону. Это тоже пойдет на обмен или продажу через Саймиру. Нужно узнать, нет ли интереса к картам этого комплекта на рынке Двойной Спирали. Возможно, если кто-то из Владык или Полководцев собирает подобный комплект, то можно будет заключить выгодную сделку.