litbaza книги онлайнФэнтезиВнуков нужно проучить! том 1 - Андрей Александрович Дмитриев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 54 55 56 57 58 59 60 61 62 ... 117
Перейти на страницу:
пофармить как следует. Где же ты, Позолота?»

Глава 43 Самоуверенный друид

«Abkadabr» продолжал уверенно убивать монстров в лесах. Один раз он даже наткнулся на отряд эльфов, с которыми также справился без особых проблем. Единственный встреченный им враг, который был не по зубам неправильному друиду — это энты (синий 2). Крайне мощные и крепкие создания, которые не только невероятно сильны, но и обладают внушительным набором смертоносных заклинаний природы. В битве с таким кажется, что ты противостоишь самому лесу. Свапнил еле-еле унёс ноги после того, как решил в одиночку расправиться с деревянным чудовищем.

«Пока не возьму пятый уровень и не подниму статистику, даже думать не буду о схватке с энтами», — пообещал себе друид.

В остальном, проблем не было. Звери умирали, предметы падали, зелёные и синие обелиски находились, характеристики увеличивались. Игроков на пути не было, до определённого момента…

Услышав звуки битвы, «Abkadabr» не мог не побежать в ту сторону, с которой они доносились. Прибыв на место, он увидел невероятную картину.

Другой игрок в капюшоне левитировал вокруг энта, постоянно поражая его странными, практически бесцветными пространственными формами. Преимущество явно было не на стороне монстра, что до глубины души поразило друида.

Ловко уворачиваясь от массивных брёвен и лоз, игрок практически не терял здоровье, медленно уменьшая показатель здоровья противника. Разъярённый энт уже применял заклинания, которых Свапнил не видел в битве с этим монстром. В частности, на поле боя создавались маленькие лужи с зелёной жидкостью, из которых периодически в сторону игрока вылетало что-то типа струй кислоты. Но левитирующему было плевать, он уворачивался практически от всего, теряя здоровье, разве что, от летящих после ударов энта щепок с земли. У древня осталось чуть менее шестидесяти процентов здоровья.

Друид наблюдал за происходящим из кустов, он тихонько озвучил свои мысли: «Что же ты за монстр такой?».

Речь шла не об энте, а об игроке. Свапнил был уверен, что если и есть на данном этапе в игре кто-то сильнее его, то, с учётом всех его бонусов, точно не в лесу. Все его надежды на звание лучшего были разрушены всего лишь наблюдением за одной битвой.

«Я должен… нет, я просто обязан украсть добычу», — решил «Abkadabr».

Тем временем, здоровье энта опустилось ниже отметки в 40%. Таинственный человек не применял никаких новых техник, продолжая шустро парить вокруг гиганта и обстреливать его странными фигурами. Приглядевшись, друид осознал, что фигуры являются икосаэдрами и отдают бирюзовым свечением.

«Интересно?», — откуда не возьмись раздался чей-то голос позади друида, породив утихающее эхо. Одновременно поворачивая и отскакивая в сторону, Свапнил применил способность «Опутывающие корни» в том месте, где стоял, а также перешёл в облик медведя. К удивлению ошарашенного игрока, на том месте, откуда последовал вопрос, никого не было.

Повернув медвежью голову, «Abkadabr» не заметил следов ни игрока, ни сражающегося с ним монстра. Из-под земли стали выползать в огромном количестве красные муравьи, которые приближались к друиду.

«Что здесь происходит?», — Свапнил пытался разобраться в ситуации.

Муравьи не имели здоровья, атаки друида ничего им не делали, тем не менее, насекомые больно кусались и наносили урон игроку. Их было бесчисленное множество, индус попал в крайне сложную ситуацию. Так продолжалось ещё несколько секунд, а потом… муравьи исчезли.

«Abkadabr» открыл глаза, он всё ещё находился в кустах, в облик медведя он не переходил, шкала его здоровья была полной. Поверженный энт лежал на земле, не источая свечения. Это означало, что лут уже был собран. Неожиданно на плечо друида упала чья-то рука, знакомый голос донёсся до ушей: «Ещё раз подумаешь о том, чтобы украсть мою добычу — умрёшь».

Свапнил не был слабым или трусливым человеком. Даже в «Господстве» он зачастую дрался с множеством превосходящих его по силе противников. Но сейчас… сейчас он не мог двинуться, не мог сказать ни слова, да что уж там, даже повернуть голову, чтобы посмотреть на сказавшего, он не мог. Так и сидел один из лучших игроков неподвижно ещё несколько минут, пока не принял решение выйти из игры и отдохнуть.

Глава 44 Грот короля-волшебника

Пока Лоренцо и Фёдор качались, истребляя расу троллей в горах, они наткнулись на крайне интересное подземелье, о чём сразу сообщили Сатоми. Подземелье было рассчитано на пять человек, а называлось оно «Грот короля-волшебника».

Стоит уточнить, что рядом с каждым подземельем в «Обелиске Бога» была табличка с описанием монстров и босса, которые в данном подземелье обитают. Но «Грот короля-волшебника» был иным…

Во-первых, единственная информация о гроте — это имя босса: последователь девятой ведьмы (синий 14).

Во-вторых, в подземелье нельзя было войти группой, необходимо было каждому встать на отдельную магическую плиту, после чего всех пятерых игроков перенесёт внутрь.

Утром нового дня, Сатоми, Лоренцо, Фёдор и ещё три игрока из клана «Парящие орлы» пришли к подземелью, чтобы попробовать его зачистить. Изначально, план состоял в том, что Лоренцо скроется в тени одного из союзников. «Парящим орлам» хотелось таким образом нарушить правила подземелья. Однако, план пошёл не по плану… Перемещение не срабатывало при активной способности итальянца

В итоге, оставив союзника за бортом, игроки зашли в подземелье впятером. Каждый из них оказался по отдельности от другого, связь между союзниками оборвалась, основной задачей было выжить в одиночку и найти других игроков.

Фёдор шёл по, казалось, бесконечному коридору, освещаемому факелами на гранитных стенах. Вдали, в полумраке, виднелся странный

1 ... 54 55 56 57 58 59 60 61 62 ... 117
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?