Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Внимание!
Вы можете поглотить хао или вернуть к жизни бывшего владельца, тифлинга Хаккара. Хаос ничего не забывает, а потому демон, воплощенный даже спустя годы, будет помнить все, что происходило с вами, пока его хао было в вашем теле.
Выберите стандартное действие для частиц хао:
Поглотить, поместить в инвентарь или вернуть тифлинга Хаккара к жизни?
Демон мог бы многое рассказать, найди я с ним общий язык, но чертова Преисподняя сама отняла у Хаккара этот шанс. Сменить облик я больше не смогу, а потому придется демонёнку пока исчезнуть. Буду возвращаться, верну его к жизни.
Я подобрал крупинки. То есть они сами впитались в ладонь — словно примагнитились и исчезли. Логи подсказали, что с ними произошло:
Частицы хао: +57.
Накоплено хао на текущем уровне (0 белых звезд): 57 / 1 000 000.
Тифлинг Хаккар, мусорщик без звезд, внесен в список демонов, которых вы можете снова воплотить.
Прикоснувшись к хао, вы адаптировались к иерархической системе Преисподней!
Так-так… Бес с ним, с тифлингом — даст Спящий, добуду Угли и верну его к жизни. Вопрос в другом, что теперь со мной? Даже формат вывода логов доказывал, что частицы хао — это как очки опыта в Дисе. Но я же и так в нем, почему механика другая? Что случилось с моими уровнями?
Задумавшись, я не сразу заметил, что местность изменилась. Если раньше я словно брел в потемках, не видя ничего, кроме серо-багряного неба, мерцающего, но не дающего света, то сейчас все было видно как днем. Небо посветлело, набрав розовых красок и яркости. Немного прошагав, судя по мини-карте, на север и взобравшись на холм, я увидел извилистую узкую реку с черной водой, огибающую его подножие, а на юге — высокие черные стены, окружающие относительно большое поселение. Под стеной бегали твари, напоминающие гиен, шипастые и с двумя хвостами; на ближайшей ко мне башне виднелся демон-часовой. Стоял он спиной, но даже отсюда широкая спина и мощные плечи внушали уважение.
Ближе к реке виднелись заросли желтого тростника, туда я и направился, чтобы скрыться от чужих глаз и разобраться с персонажем. Полная имитация, преобразование игровой механики — что все это мне дает?
Открыв профиль, я облегченно вздохнул. Никуда мои астрономические числа в профиле не исчезли.
Скиф, человек, предвестник 774-го уровня (скрыто)
Отображаемые имя и класс: Хаккар, тифлинг, мусорщик без звезд
Звания: Везунчик, Величайший каратель, Величайший мститель, Враг Преисподней, Герой подземелий, Демоноборец, Первооткрыватель, Покоритель зверобога, Юный гладиатор (все скрыто).
Основные характеристики:
Хао: 57.
Сила: 2 397 312.
Восприятие: 1 616 640.
Выносливость: 2 073 600.
Харизма: 1 570 560.
Интеллект: 1 432 704.
Ловкость: 2 001 408.
Удача: 3 035 904.
Без всяких мультипликаторов безоружки мой базовый урон превысил восемнадцать миллионов. Очки жизни — восемь с половиной миллиардов. Шестьдесят пять миллионов в минуту — скорость восстановления жизни. Поход в Преисподнюю за Углями адского пламени обещал превратиться в легкую прогулку… Или нет — вспомнилась Бездна, где я даже кролику был на один зуб.
Но для начала нужно хотя бы понять, где искать Угли. А для этого мусорщику Хаккару необходимо вернуться в деревню.
* * *
— Хаккар!
Стоило мне войти в чуть приоткрытые массивные ворота, как одноногий тифлинг, раскинув руки, заковылял навстречу. К обрубку ноги был примотан самодельный протез. Так, и кто это?
— Вот видишь, вернулся твой сын, Теланд! — выкрикнул стражник, открывший мне.
Ага, значит это предок того тифлинга. А я, значит, его «сын».
— Отец! — как можно радостнее воскликнул я и устремился к одноногому.
Кожа его выглядела бурее, лицо расчерчивал зигзагообразный шрам, рога закрутились в полтора кольца и остриями смотрели прямо на меня.
— Не выдержал я, сын, — забормотал он. — Всех твоих братьев потерял, подумал, что, если не станет и тебя, нет смысла жить дальше. Решил найти и помочь…
Обняв, он крепко прижал меня к себе, поглаживая по спине и затылку. На мгновение расчувствовавшись, я решил тут же воплотить настоящего Хаккара, но подумал, что после такого мне придется вырезать всю деревню. А отец убитого мною тифлинга продолжал старчески лопотать:
— Места себе не находил! Сел пообедать, так кусок в горло не полез! Лег, а перед глазами ты! Слава Белиалу, вернулся! — Отстранившись, он посмотрел мне в глаза. — Успешной ли выдалась твоя вылазка, Хак? Удалось ли тебе собрать двадцать частиц хао для этого наглеца Кераса?
— Э… — ответив, я изобразил стыд и подумал, что тифлинг лишился жизни из-за каких-то двадцати частиц хао, которые я поглотил. Черт, стоило отложить их в инвентарь. — Не знаю, пап…
Мое смятение старик воспринял по-своему:
— Нет ничего зазорного в том, что ты вернулся без добычи, Хак.
— Почему же? Я так не считаю, — продолжил я, рассчитывая выудить из «отца» как можно больше информации.
И не прогадал, тифлинг пустился в объяснения:
— Доминиону невыгодно, чтобы каждый демон имел звезды — легиону лучше, если его ряды пополнит один с двумя белыми, а не десяток бойцов с одной. И в этом случае нам, беззвездным, остается лишь одно — влачить жалкое существование на задворках доминиона, оставляя хао лишь себе на прокорм, а все остальное отдавая таким, как старейшина Шверк и его сын Керас. Идем!
Я с места не сдвинулся, потому что не получил ответа.
— А вот я не согласен влачить жалкое существование, оно само по себе постыдно.
Взяв меня под руку и опираясь на нее, тифлинг повел меня по улице, приговаривая:
— Зато мы живы, Хак. Из воинов до конца службы доживает лишь каждый десятый, а то и хуже! Старейшине Шверку очень повезло.
Я с интересом осматривал демоническую деревню. Возможно, в одной из таких родился и вырос мой бывший соратник Деспот.
Дома по большей части были одноэтажными, но высотой могли легко сравниться с трехэтажным человеческим. Какие-то были каменными, какие-то — те, что поменьше, — приземистыми и деревяными, но везде царил черный с оттенками серого цвет. Заборов нигде не наблюдалось, а у двери одного из зданий стояла странная повозка, напоминающая миниатюрный старинный паровоз. В целом все смотрелось привычно, если не обращать внимания на пейзаж, цвета и материалы, из которых тут строили. В той же Лунной роще поселения выглядели куда более странными.