Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Шпион.
Особенность развития этого пути – высокая скрытность, наиболее острый слух, зрение, обоняние. Низкий порог защиты от стихийных заклинаний, высокий порог защиты от физического урона. Высокая прибавка процента к ловкости, гибкость тела имеет множитель коэффициента *0.75. Шпион пролезет там, где не сможет пролезть никто.
Очень вкусно. Дайте мне все и по два! Ага, размечтался. Ладно, надо думать. Что я имею? Кучу абилок, которые я хочу, но выбрать надо что то одно. Из всех предложенных вариантов, мне импонирует только один путь. И это путь убийцы. Да, согласен, звучит ужасно, с моральной точки зрения, но, если я все правильно понимаю, моралистикой заниматься мне не придется. Кроме этого, я, как бывший житель виртуального мира (а как еще назвать человека, который сутками пропадает в играх), прекрасно понимаю, что такое невидимость. Невидимость, скрытность и все тому подобное – это пропуск к более высоким процентам для выживания.
Ладно, нет смысла себя терзать высокими параметрами остальных путей. Делаю выбор!
Внимание! Вы выбрали путь развития Убийца. Ваши параметры перманентно повышены. Сопротивляемость повышена. Разблокирована ветка умений/навыков.
Братство Теней приветствует нового Убийцу! В благодарность за выбор самого сложного пути развития вы получаете шанс изучения одного навыка, одного умения остальных путей развития. Уведомление братства Теней не имеет влияния Эволюции и не учитывается ей. Удачи на Пути Убийцы!
Сказать, что я был в шоке, значит не сказать ничего. Внимательно перечитывая последнее сообщение моя челюсть медленно, сопротивляясь резко усилившейся гравитации, закрывалась. Однако…Получается уже МОЕ братство мне неплохо помогает. Уже второй раз от них перепадает очень неплохой бонус. Иметь возможность воспользоваться изучением самых сильных навыков и умений других путей на уровне основной ветки, это ли не дисбаланс? Ладно, успею нарадоваться, что у нас по умениям и параметрам?
Ваша Ловкость увеличена. Текущее значение 10.
Ваша сопротивляемость ядам увеличена.
Ваше Восприятие увеличено. Текущее значение 7. При получении уровня, восприятие повышается на 1 единицу.
Урон кинжалами перманентно увеличен на 20%.
Урон малыми арбалетами увеличен на 20%.
Урон от ядов увеличен на 60%.
Вас труднее заметить.
Вы получаете не распределённых очков умений/навыков: 1/1. При получении уровня, вы получается по 1 очку умений и навыков. Каждый навык или умение могут быть улучшены предметами.
Вот так. Все просто и лаконично. Осталось это все проверить на практике. Что у нас по навыкам и умениям? И так, мне открылось своеобразное дерево, которое имеет множество корней, и которое сходится к одной точке. Но есть интересная особенность, чем ближе к точке схождения корней, тем темнее фон рамки и разглядеть что-либо там не получается. Однако, после всего этого, открывается светлый фон следующей корневой системы навыков и умений.
В итоге, сейчас мне открыты на выбор 3 навыка и три умения.
Навыки:
Невидимость. Активный. При активации потребляет 10 маны.
На вас накладывается невидимость неограниченной длительности. При нанесении урона, невидимость спадает. Уровень Восприятия для деактивации навыка составляет: Уровень навыка+3. Базовая невидимость на первом уровне способна выдержать Восприятие не выше 11. Разумные, имеющие характеристику Восприятие выше 11 единиц будут способны развеять действие навыка.
Слияние с Тенями. Активный. При активации затрачивает 25 маны.