litbaza книги онлайнПсихологияБыстрый ум. Как забывать лишнее и помнить нужное - Кристин Лоберг

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 56 57 58 59 60 61 62 63 64 ... 70
Перейти на страницу:

Игру можно усложнить и сделать более напряженной. К примеру, можно добавить дополнительные запретные числа, и сопровождать их восклицанием: «Бизз». Тогда вместо одних чисел вы должны будете говорить «Бизз», а вместо других — «Базз». Для некоторых чисел будут выполняться оба условия. К примеру, если вы назначили «Базз» для чисел, содержащих 7, а «Бизз» — для чисел, кратных 7, и чисел, цифры которых в сумме дают 7, то некоторые числа будут подходить под оба критерия; в этом случае нужно будет говорить: «Бизз-базз». Когда игра набирает ход она становится очень интересной; просто удивительно, как часто люди не успевают отреагировать в нужный момент.

1089 сочетаний

Знаете ли вы, что существует 1089 трехбуквенных слов, в которых одна из букв закреплена на определенном месте? Звучит невероятно, но это так. Согласно математическому правилу сочетаний, следует, что если в алфавите 33 буквы, то число сочетаний двух букв рядом с третьей, закрепленной (а значит, и число потенциальных слов), составляет 33 раза по 33, то есть 1089. Конечно, некоторые из них изначально невозможны (так, ни в одном трехбуквенном слове не может быть твердого знака, двух мягких знаков или двух букв «й»). Не паникуйте, если сказанное показалось вам излишне сложным. Разобравшись в правилах игры — а она стимулирует мозг работать быстро, — вы поймете, что я имел в виду.

Для игры вам понадобится всего один партнер, лист бумаги и инструмент для письма.

Вот две группы «подсказок»:

А ЕД Л Н Р С Т

1 2 3

Вам следует взять одну букву из верхней строки и одну цифру из нижней. Предположим, вы выбрали букву «Л» и цифру 1. Теперь вам нужно придумать как можно больше трехбуквенных слов, начинающихся с «Л» (то есть таких, где «Л» стоит в 1-й позиции). Например:

ЛЕС

ЛИС

ЛЮК

ЛОТ

ЛЁД

ЛЁТ

ЛАГ

ЛУГ

ЛАК

ЛАЗ

ЛЁН

ЛЕН

ЛИФ

ЛОМ

Или, к примеру, вы выбрали букву «Р» и цифру 3. Тогда список может начинаться так:

МИР

ПИР

ТИР

СЫР

СОР

МОР

СИР

ПАР

ВОР

ТОР

В идеале играть лучше вдвоем, засекая время и подсчитывая количество слов, составленных по тем же начальным условиям.

Как вы это сделали? Лучше сто раз увидеть, чем один раз услышать?

Следующий фокус, которому я собираюсь вас научить, был бы неполон без краткого обсуждения оптических иллюзий (хотя мне и не хочется заранее выдавать секрет фокуса!).

Следующая страница иллюстрирует известную мудрость, что не всегда можно верить глазам — видим мы не всегда то, что есть на самом деле. Отдельные компоненты объекта могут искажать восприятие объекта как целого. Иными словами, наш мозг может по разным причинам неверно интерпретировать увиденное. Во-первых, некоторые элементы дизайна или фоновые изображения могут влиять на то, каким мы видим то или иное изображение. Во-вторых, нас может сбивать с толку наше представление о том, как должно выглядеть то, что находится перед глазами. Восприятие непосредственно связано с реакцией на увиденное. Традиционные игры, такие как покер, как правило, представляют игрокам лишь частичную информацию, и решения приходится принимать интуитивно. Одна и та же комбинация карт может показаться игроку и слабой, и сильной, в зависимости от стратегии оппонента, направленной на устрашение, такой как беттинг или блеф.

Оптические иллюзии не одно тысячелетие привлекали внимание людей и служили объектом изучения. Древние греки, к примеру, активно использовали технику энтазиса, при которой легкое утолщение в середине колонны компенсирует оптический эффект вогнутости, создаваемый параллельными линиями. Психологи и художники немало сделали для популяризации многих иллюзий, часть из которых вы видите ниже; их можно найти на сайтах, посвященных оптическим иллюзиям и их невероятной сложности для мозга. В качестве примера я предлагаю вам заглянуть на сайты www.scientificpsychic.com/graphics и http://ru.wikipedia.org/wiki/Оптическая_иллюзия. А если хотите увидеть невероятно сильную оптическую иллюзию в действии, наберите в поисковике «вращающаяся танцовщица». Если вам кажется, что танцовщица касается земли левой ножкой, это воспринимается как вращение по часовой стрелке; если правой, то против!

Искривленные квадраты?

На этом рисунке нет кривых линий, и вы можете без труда убедиться в этом при помощи линейки. Восприятие фигур искажают поставленные по диагонали маленькие квадратики.

Быстрый ум. Как забывать лишнее и помнить нужноеБыстрый ум. Как забывать лишнее и помнить нужное

Тест на цветной шрифт

Для этого теста вам потребуется лист бумаги и набор маркеров. Напишите на верху страницы зеленым маркером слово ЖЕЛТЫЙ. Под ним напишите красным маркером слово СИНИЙ. И далее сверху вниз: голубым маркером — слово ОРАНЖЕВЫЙ, желтым маркером — слово ЧЕРНЫЙ; фиолетовым маркером — слово КРАСНЫЙ; оранжевым маркером — слово ЗЕЛЕНЫЙ.

А теперь посмотрите на лист и, не читая слова, назовите вслух цвет каждого слова. Ну как? Трудно правильно называть цвет и не отвлекаться на слова? Подобные психолингвистические тесты представляют для человека некоторую сложность, потому что часть мозга, отвечающая за работу с языком, получает противоречащие друг другу задания: назвать цвет написанных слов, не обращая при этом внимания на значение слов, отображающих цвета.

Или еще.

Быстрый ум. Как забывать лишнее и помнить нужное

Как вы считаете, горизонтальные линии здесь одинаковы по длине или различаются? Оказывается, одинаковы. Глазам не всегда можно верить (как и той части мозга, задача которой — точно интерпретировать то, что видят глаза), поэтому придумано множество фокусов, основанных на этой их слабости.

Один из моих любимых карточных фокусов называется «Попался!». С его помощью каждый из нас может подшутить над своими лучшими и умнейшими друзьями.

Попался!

В 90 % случаев люди попадаются на этот нехитрый трюк. Ваши жертвы — ну, то есть аудитория — могут догадаться, что вы пользуетесь специально подготовленной колодой, но никто не подумает, что вы сделали это так, как я вам сейчас расскажу. Так что для этого трюка вам потребуется колода карт, лежащих рубашками вверх, в которой первые четыре карты сверху:

1 ... 56 57 58 59 60 61 62 63 64 ... 70
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?