litbaza книги онлайнНаучная фантастикаСистемный призрак 2 - Алексей Ковтунов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 56 57 58 59 60 61 62 63 64 ... 79
Перейти на страницу:
непонятно, насколько невозможный уровень сложности невозможно пройти. Если действительно невозможно, то возможно стоит взять что-то полегче…

Стоило бы. В любом случае за такую сложность система не обделит нас наградой. Если бы в Колизее всё остановилось на первом этапе, я бы не узнал о своих возможностях. Не раскрыл бы их в полной мере, и сейчас оставался бы в неведении о ценности Каналов и прочих плюсах своего класса.

Так и здесь. Система явно намекнула, в чем будет заключаться испытание. Надо будет развиваться, возможно что-то строить, и уверен на сто процентов, что сражаться с кем-нибудь еще. Пусть люди в нашем лагере слабы, но у них есть я. Страшный до усрачки невидимый непонятно кто, который одним лишь своим присутствием заставляет толпу из нескольких сотен человек разбегаться в стороны.

Уровень сложности выбран.

Невозможный.

Начало испытания через 10…

9…

— Э! Бурый! Ты охренел? — послышался крик Берсерка, — Какой, на хрен, невозможный?

8

— Да… Это не я… — растерянно пробубнил здоровяк, уставившись на меня.

Возмущение нарастало с каждой секундой, а я решил просто стоять и наблюдать за этим всем.

7…

— Отмени! Кто тут глава поселения то? — Злоб верещал всё сильнее, — Призрак этот сраный что-ли? Где он вообще!

6…

— Да тут я, чего ты разорался? — появился я у него за спиной, отчего он подпрыгнул на месте.

— Ты что-ль глава поселения? — заорал он, брызжа мне в лицо слюной.

— А чего я? Может Иваныч? Он тут всем заправлял? — указал я на старика, что также как и многие замер в недоумении неподалеку.

5…

Берсерк убежал трясти бедолагу и пытаться заставить того отменить начало испытания, а мне оставалось лишь улыбнуться.

Но прежде, чем активировать дематериализацию, я поймал на себе взгляд Бурого. Тот всё понял, и укоризненно качал головой. Но сделать уже в любом случае ничего нельзя, так что остается лишь выкладываться на все сто, чтобы пройти испытание даже не такой сложности.

Последние секунды все возмущения стихли. Люди поняли, что от этого испытания никуда не деться, и просто замерли, в ожидании неминуемой участи.

Я активировал дематериализацию и отлетел на несколько метров в сторону. Таймер неумолимо отбивал последние секунды, и лишь в последний момент я услышал сдавленный стон из под обломков одного из домов…

1…

Перенос активирован!

Всё как обычно. Пара мгновений темноты, будто бы меня поглотила бездна, и вот я появился в зоне испытаний.

Снова голый.

У системы на этот счет явно имеется пунктик. Спасибо, что хоть в холодные подземелья в чем мать родила не отправляет, а то было бы совсем грустно.

Первым делом вызвал интерфейс. Изучив его, смог частично выдохнуть. Совсем частично. Половина функций заблокирована, остались лишь мои характеристики и классовый навык. Также могли бы быть умения, но увы, этот момент я как-то упустил…

Теперь нужно понять, где я вообще нахожусь, и чего мне предстоит делать. По обычаю, система не спешит сразу рассказывать о моих целях пребывания. Также она не собирается отвечать на вопрос: «Какого хрена я тут один, когда испытание рассчитано на весь поселок?»

Я действительно один. Вокруг небольшой луг, метрах в пятидесяти начинается смешанный густой лес, а что дальше — остается лишь гадать.

Но вскоре узнаю. Классовый навык я проверил первым делом, он работает, а значит можно не переживать.

Но также тут есть еще и одно строение. Маленькая бревенчатая кривая избушка. Сама система велела проверить, что располагается внутри.

Оказалось, прямо в центре тесного помещения установлен уже привычный системный камень. Рядом какое-то подобие трона, но я бы назвал это корявой табуреткой со спинкой. Даже до гордого звания стула не дотягивает…

Но выбор мебели небольшой, так что пришлось приземлиться прямо на него и коснуться камня.

Испытание (Поселение) начато!

Ваша цель — устранить всех противников.

Разрушить ратуши противников.

Захватить камни противников.

Не умереть.

Не дать разрушить вашу ратушу.

Не дать захватить ваш камень.

Противников: 9

Внимание! Вы выбрали сложность Невозможно. Стартовый уровень вашего поселения: 0

Частота атак на ваше поселение выше в три раза!

Ежедневная награда недоступна.

Количество юнитов на старте: 0

Баланс: 0

Вот уж спасибо. Но чего еще я ждал? Сам выбрал, теперь буду расхлебывать.

Некоторое время я разбирался с тем, чего тут вообще надо делать. Окончательно ясно лишь то, что нужно выживать. А против кого воевать неясно совершенно. Всё же вокруг лужайка, высокие деревья, зомби…

Зомби? Точно помню, что буквально недавно их не было. От домика до них примерно двадцать метров, и нападать они пока не собираются. Просто бродят по травке и невнятно мычат.

Убедившись, что я пока в безопасности, но на всякий случай активировав дематериализацию, продолжил изучение интерфейса испытания.

А тут именно он и есть! Поначалу, когда я коснулся камня, перед глазами пролетело множество сообщений о том, в какой я оказался жопе.

Но после я уже смог перейти непосредственно к самой сути.

Теперь, когда я кладу руку на камень, перед глазами появляется модель поселка. Пока тут один домик под названием ратуша. Он нулевого уровня, и чтобы это исправить нужно вбухать некоторое количество монет. В данном случае стоит цифра «100».

Не надо быть семи пядей во лбу, и можно быть даже Гошей, чтобы понять, что монетки выпадают из зомби!

Как раз в том же окошке можно видеть баланс. Сейчас он, ожидаемо, равен нулю, и потому есть смысл заняться сбором как можно скорее. В любом случае первоуровневая ратуша даст какие-то возможности… Скорее всего.

Всё так же, в форме призрака, начал облет своих владений. В частности меня интересовали пасущиеся на лугу зомби, а также способы их умершвления.

Где-то ближе к лесу в траве начали попадаться небольших размеров камни. Инвентаря нет, а камни несистемные, и потому мне от них толку всего-ничего. Но в любом случае лучше, чем бодаться с мертвецами голыми руками.

В лесу нашлось несколько палок. В качестве дубины вполне сойдет, и потому можно попробовать одолеть первого противника.

Выбирать противников не приходится. Хотелось бы, чтобы моя первая жертва находилась максимально далеко от своих товарищей, и была самой слабой

1 ... 56 57 58 59 60 61 62 63 64 ... 79
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?