Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Демоны? Причем тут демоны? Может быть это просто название расы?
Демоны
воплощения тьмы и пороков из плоти и крови, приходящие из Тьмы.
Нет, не раса, а классические демоны. Непонятно, откуда именно они взялись, но это уже чисто теологический вопрос, который мне безразличен. Встречался я с Богом, реинкарнировал, а дальше можно разводить любые словоблудия, которые без фактов бессмысленны, а факты ниоткуда не узнаешь. Мир просто существует и ему все равно, что и кто понимает, и какие предположения и теории выстраивает. Это реальность, а не игра, где все правила и пределы заданы программистами-разработчиками. Вся похожесть ничего не значит.
Из размышления меня вывело рычанье Рити. Хватит витать в облаках. Путь нам преградили 4 подземельные крысы все 2 ранга. Они что ошибочно приняли дракошку за 2 ранг? Я понимаю, что их привлек, скорее всего, запах плодов в нашей поклаже, но они ведь даже не прокусят чешую Рити. Разница между рангами - не шутки. Очень показательно вспомнить, как памятный рыцарь смерти резал упырей. Хоть Рити и небольшого размера, но это компенсируется прочной броней. У крыс в таком узком проходе нет и шанса. Сами виноваты. Быстро снял поклажу при помощи [Контроля мертвого дерева], параллельно подготавливая заклинание. Сверток на спине Рити может развернуть подпругу, как подпорки, чтобы дракоша вышла из под него.
- Рити, закрой глаза! - удар экзорцизмом по крысам для их ослепления.
- Открой глаза! Фас! - мы заранее отработали такой порядок действий в бою.
Сам остался около поклажи, а дракоша ринулась на ошеломленных крыс. Первая крыса была придавлена телом дракошки и почти разорвана когтями. Остальные 3 попытались сбежать, но одну из них Рити поймала зубами.
- Рити, назад! Назад! Назад, кому сказал!!! - пришлось возвращать глупую дракошку, погнавшуюся за убегающими крысами, при помощи возможности управления контракта.
- Что это такое? Почему не слушаешься? Если хочешь уйти, то разорвем контракт и убирайся!... - дальше слова застряли у меня в горле, поскольку малышка опять использовала запрещенный прием "глазки кота из "Шрека".
Прочистил горло и продолжил разговор уже более спокойным тоном:
- Хорошо, теперь это, - указал на трупы крыс. - твоя еда.
Рити на меня уставилась с недоумением, вопросительно склонив голову на бок.
- Кушай-кушай, ты же дракон, а то выросла вегетарианкой, - на взгляд в сторону поклажи продолжил. - Это запасы, которые пополнить в скором времени мы не сможем. Нужно здесь добывать еду, а единственная альтернатива - вон тот мох. - я показал на чахлый клочок светящегося мха. Малышка уже пробовала его при входе в пещеру и знает, насколько он мерзкий на вкус, поэтому не проявила восторга по поводу такой альтернативы.
Рити неуверенно пробоует крысятину. Раньше она иногда ловила всякую живность, но делала это неосознанно и вряд ли помнит, так что можно сказать, что она пробует мясо впервые. И пока она этим занята, я посмотрел ее статус и выясни, что она подняла целых 3 уровня и получила способности [Внутреннее хранилище 2] и [Бой когтями 1]. Разве это нормально? Убиты всего лишь 2 монстра на ранг ниже, а это должно быть очень мало. Может у Рити есть способность повышающая получаемый опыт?...
Долгое изучение способностей помогло найти ответ:
Драконий контракт ребенка
контракт заключается еще не взрослым драконом с превосходящим созданием другой расы. В обмен на возможность родителю приказывать, дракон очень быстро набирает опыт до уровня родителя (учитываются все уровни с момента появления на свет. Сильнее поднятие происходит при поднятии уровня одновременно с родителем.
Я уже перестал удивляться драконьим читам. Иными словами, уровень Рити будет расти очень быстро до следующей эволюции, как минимум. Следующая эволюция будет в 4 ранг... Это уже приличный уровень по силам, если не нарываться на сильных... Нужно обязательно запретить самовольный выбор и проведение эволюции, а то выберет какой-нибудь странный вариант. В таком случае как бы не стала эволюция палкой о двух концах: в маленьких проходах не поместятся сильные монстры, а при увеличении силы и размеров нужно будет обитать в более крупных проходах. При таком раскладе моя помощь будет значить гораздо меньше...
Как резюме: набор уровней всегда хорошо, а решить вопрос с эволюцией есть возможность позже.
Трату очков способностей без разрешения тоже запретил, чтобы не покупала опасные способности.
Между прочим, с уровнями у малышки все в порядке. Если судить по моим записям с зимовки, которые чудом уцелели во время боя с рыцарем смерти, то там и должно быть 10 уровней со 2 до 3 ранга и 20 с 3 до 4. Это у фей, как я понял, увеличенное количество уровней. Могу предположить, что это своеобразная компенсация способности [Не стареющее тело].
Рити съела только часть одной из крыс, а с остальными запасами мяса я поступил радикально - поднял их в качестве нежити. Пусть своим ходом идут. Еще и помощь в бою окажут. [Внутреннее хранилище] подняло уровень, а значит мы потихоньку сложим в него всю поклажу.
Правда вышел конфуз: дракошка посчитала их врагами и напала. Пришлось потратить время на нравоучения глупышки и восстановление трупов.
Ни опыта ни уровней за данное действие Рити не получила. Логично, а жаль, такая была бы халява.
...
Так путешествуя, мы углублялись все дальше и дальше в коридоры.
Очень интересно: как вообще действует "восстановление мертвых"? Клетки -то мертвые, да еще и разные элементы отсутствуют в материале, который я использую. Снова залез в [Склонность к магии]. Ответ прост: первое и объясняет второе. Если подробнее, то поскольку тело мертво, восстанавливать его полностью совершенно не нужно. При использовании [Магии исцеления] тело регенерирует по так называемому "шаблону души" за счет