Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Ты, эрл, не знаешь про Великое Кладбище Карна? – подняв на меня взгляд, изумленно произнес некромант. – Ты же живой! Тебя где обучали? В Ровендуме? Впрочем, неважно. – Мервин вытащил из сумки камень души и небольшую серебристую пластину, пояснив: – Ворота Кин Марада выведут тебя на территорию этого кладбища, с помощью Ока Забвения ты построишь портал к университету Темной Магии и Некромантии Ан Клауду, а в этот камень заключишь мою душу. Сколько вас – мне не важно, к границе я могу перенести хоть легион. Время не горит, просто пообещай, что сделаешь все как надо, а та, что в тебе, не даст нарушить это обещание.
Мервин подошел и протянул мне камень и серебряный амулет:
Вам доступно задание: «Судьба некроманта».
Тип задания: скрытое, цепочка заданий.
Помогите Мастеру Смерти Мервину покинуть Лимб и вернуть человеческое тело.
Награда: опыт, неизвестно.
Вам доступно задание: «Судьба некроманта I».
Тип задания: скрытое, цепочка заданий.
Убейте Мастера Смерти Мервина ад Драма и заточите его душу в камень души.
Награда: опыт, неизвестно.
Вами получено: Око Забвения, камень души [341].
Око Забвения.
Аксессуар; амулет.
Прочность 9/10.
Я принял задание, забрал у Мервина оба предмета, убрал их в сумку и кивнул:
– Обещаю…
– Да, хорошо, – кивнул Мервин, – а теперь иди за своим приятелем, Темный, и поторопись, через пару часов в крепости будет много гостей.
– Полчаса, и отправимся, – заверил его я. – Только ответь на последний вопрос…
– Слушаю?
– Почему у тебя десять собак? – я окинул взглядом лежащих на земле гончих и кивнул на одну из них. – Ты же можешь призвать больше…
Услышав вопрос, Мервин несколько секунд смотрел мне в глаза, затем опустил голову и грустно усмехнулся:
– У меня одиннадцать собак, – негромко пояснил он. – Просто Мирна сейчас очень далеко. Перед смертью я не смог ее отпустить, а попав сюда, потерял с ней связь. Я, наверное, мог бы призвать на ее место новую, но не делаю этого вот уже полторы тысячи лет[30]…
Некромант кивнул, показывая, что разговор закончен, обернулся и медленно побрел к своему столбу. Я молча смотрел ему вслед и думал о том, что все мы: и игроки, и НПС – больные на голову существа. Он тоскует по собаке, потерянной полторы тысячи лет назад? Или по частичке своей души? Не знаю… но очень надеюсь, что я никогда не потеряю никого из своих бойцов…
В крепость я вернулся через двадцать минут вместе со всей своей гоп-компанией. Карта посвящать в подробности не стал. Незачем ему знать, что нам поможет отрекшийся. Впрочем, паладин особо не расспрашивал и достаточно философски отнесся к тому, что к границе нас отправит лич, душу которого я унесу с собой в камне. Мервин к моменту нашего прихода успел отпустить всех своих собак и, ни минуты не медля, открыл портал, который вывел нас в узкое ущелье, перекрытое полупрозрачной коричневой стеной. Она стояла в сотне метров восточнее и тянулась вверх, насколько хватало глаз. Впереди, в видимой части ущелья, из земли торчали какие-то странные трубы, которые, переплетаясь, отдаленно напоминали старые противотанковые ежи. Никакой дороги я не заметил, но она, скорее всего, начиналась дальше – на выходе из ущелья.
Расстояние до Великой Цитадели Серых Пределов Мервину неизвестно, как неизвестно и то, что нам может встретиться по пути, однако некромант считает, что отсюда в Кин Марад мы доберемся быстрее всего. Ну, будем надеяться, что это на самом деле так. В любом случае, мы на месте. Согласно карте, граница Лимба проходит именно здесь, и я очень надеюсь, что мы с Картом через нее пройти сможем.
Дождавшись, пока из портала вышли все, я обернулся и вопросительно посмотрел на Мервина. Встретившись со мной взглядом, некромант пожал плечами и спокойным голосом произнёс:
– Я выполнил свою часть уговора, Темный. Очередь за тобой.
– Да, – кивнул я, быстро вывел на панель Захват Души и, перехватив второй рукой меч, шагнул к некроманту…
Убивать безоружного – такое себе удовольствие, поэтому я постарался сделать это как можно быстрее. В итоге все закончилось секунд за пятнадцать и случилось почти так, как я и предполагал. Неожиданностью оказался только визуальный эффект: небольшое светлое облако поднялось над телом убитого и спустя секунду втянулось точно в центр моей груди.
Не знаю, но почему-то мне казалось, что цвет души разумного должен как-то зависеть от того, чем этот разумный занимался при жизни, но, видимо, у Системы иное мнение на этот счёт. М-да… На всякий случай я открыл инвентарь и проверил камень души, но все оказалось нормально. Непонятно, правда, почему его душа прилетела мне в грудь, и почему не закрылся квест. Впрочем, уже в следующую секунду тело некроманта исчезло, а перед глазами побежали мелкие строки:
Задание: «Судьба некроманта I» выполнено.
Вами получен камень души Мастера Смерти Мервина ад Драма.
Вам доступно задание: «Судьба некроманта II».
Тип задания: скрытое, цепочка заданий.
В развалинах Ан Клауда в Хельстаде найдите жертвенный кинжал Длань Ракота.
Награда: опыт, неизвестно.
«Вообще, странные мне в последнее время попадаются квесты, – думал я, читая текст очередного задания. – Почти всегда нужно взять какой-то предмет и куда-то его положить. Сущность Абберата, глаз Орхена, сердце Аркама, а теперь ещё этот вот камень души. Впрочем, какая мне разница? Отнёс – передал – получил – мне к такой работе не привыкать, я в своё время почти год курьером отбегал».
– Ну, ты закончил? – Карт потряс меня за плечо и указал рукой на преграду. – Если да, то давай отсюда выбираться. Не нравится мне это место…
– Пошли. – Я убрал камень в сумку и, обернувшись к Итану, приказал: – Выдвигаемся!
Тронуться мы не успели, потому как впереди над дорогой из воздуха появился мужчина, при взгляде на которого стало ясно, что так просто выбраться у нас не получится. Экипированный в кольчужный доспех, с двумя висящими на поясе мечами, он возник в десяти метрах над землей и медленно обвел взглядом ущелье. Ракот – Бог Жестокости и Вероломства. Сбылось предсказание Шикаты. М-да… Именно этого персонажа хотелось видеть здесь в последнюю очередь.
– Вот тварь! – с ненавистью прорычал Карт и, скинув со спины щит, сорвал с пояса скипетр.
Ну да, это называется – не прет… Мирно разойтись у нас вряд ли получится – цвет полоски над головой бога говорит как раз об обратном. Впрочем, его жутко изуродованное лицо мне определенно знакомо, и, если с ним удастся поговорить, то, возможно, все не так плохо.