Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Уже по дороге к острову, вспомнил о своём желании посмотреть вниз, на чëм стоит этот остров? Подойдя к краю поближе, и помня о возможном головокружении я лёг на пузо и в таком положении, выглянул из-за края моста. Там была пропасть, дна которой — не было видно. Остров ни на что не опирался, он просто висел над этой пропастью. Кинув пару палок в неё, но так и не дождавшись какого-нибудь звука, отполз от края. Будем двигаться дальше. Хорошо, если за сегодня вообще дойду до острова, с его интересным лесом.
Надеюсь там будет водиться нормальная дичь. Хочу уже Умку призвать, а то скучно как-то без него, и грустно.
Знаете, я ошибся. Этот остров и этот лес тоже умеют удивлять. Снаружи, остров казался не сильно великим, за несколько дней его можно было обойти, чего говорить, пока шёл по насыпи — так и получилось. Я обошёл остров вокруг, на значительном расстоянии от него, что только подтверждает его небольшой размер. А тут считай почти всё время ушло на то, чтобы немного к нему приблизиться, идя по мосту. И деревья — что казались не очень далеко, и не очень большими; теперь кажутся не очень далеко, и уже не маленькими. А что будет в итоге?
Перед выходом из игры, на этот раз, решил не переносить точку возрождения. Мне показалось, что пока нет такой нужды. Завтра снова продолжу путь и там будет видно, надо перепривязываться или нет.
Глава 17
Новое утро, не сказать, что совсем не задалось, но память услужливо напомнила, что сегодня Нелли уезжает на неделю, и я даже не вспомнил спросить, в какое время, они едут. Надо написать ей, — думаю, что правильно будет, пожелать хорошей дороги.
— "Доброе утро, Нелли! И доброго пути!"
Так должно быть нормально. Пока дожидался её ответа, успел позавтракать, кофе попить, и уже раздумывал о погружении в игру. Решил, что сегодня до вечера только, а завтра буду погружаться на долго, на пару суток, наверное.
— "Спасибо." — Это пришёл ответ от Нелли.
— И всё? Просто спасибо? — Я надеялся на более, даже не знаю как сказать… Более муси-пусьный ответ, что ли. И когда первое разочарование прошло, продолжил ворчать уже в пол голоса. — Ни, тебе, доброе утро, ни как дела? Хотя бы привет написала, что ли? Прям как будто чужие люди друг другу.
— "Рада, что написал! Как у тебя дела?" — Словно подслушав мысли, Нелли прислала сообщение.
Она написала! Она написала, что рада мне! Круто! Я точно ей нравлюсь! Теперь точно, что мы будем вместе! Ура!!!
— "Я хорошо! Вот сейчас в игру собираю…." — Так, стоп. Чуть не спалился. Или может, всё-таки, написать ей, что я тестер? Нет! Она со мной не из-за этого. Но бля, почему бы ей не сказать? Она мне нравится, я ей тоже.
— Чёрт! Чёрт! Чёрт! ААА! — Так всё! Я успокоился. Просто напишу, что работать собираюсь. А то не ясно, как она отнесётся к этому. Скажу уже после теста, когда буду уверен, что у нас всё хорошо. А то мало-ли, как она к геймерам относится…
— "Я хорошо! Сейчас работой планирую заняться. Ты во сколько поедешь?"
— "Через час, уже, выходить. Удачи на работе!"
— "Спасибо))" — Ладно, всё хорошо. Тогда пора в игру.
В игре ничего нового не происходило. Появился, огляделся, и пошёл дальше — в сторону дальнего леса, с каждым шагом всё больше и больше удаляясь от водяной завесы.
Мост, по которому я иду, остался неизменным — из камня, с вкраплениями кристаллов, всё время одной ширины. Такое ощущение, будто идешь по этакой своеобразной трассе. Поверхность ровная, будто её специально выравнивали. Даже не представляю, чтобы где-то в природе могло такое существовать, в принципе. А в игре — вот, пожалуйста; получите, распишитесь. Деревья тоже оказались не совсем обычные — то что кроны не только зелёные, это уже и не так необычно. Но вот то, что за всё время, они как будто и не приблизились вовсе, это очень интересно. При этом, в размерах увеличились уже раза в три, до прямо-таки огромных. До того гиганта, что видел у одного чувака, не дотягивают — но и обычным, такой размер, точно уже не назовешь. Правда, пока до них доберешься, рехнуться можно, от однообразия — пейзаж не меняется, будто и не движешься никуда, сколько не иди.
Вот как такую игру назвать? Никаких событий, действий и изменений, за весь день. В смысле, действия были, конечно — я шёл, потом ещё шёл, и снова шёл, и опять шёл и так до посинения — сколько можно уже???
И всё время думал. О чём? Да ни о чём, и обо всём сразу. Вспоминал всё, что происходило в игре: как словил первую пиявку, себе на загривок, а потом злился на неё, как убил первого волка, сам убил. Вспомнил, сколько сил приложил, чтобы забить медведя и как ужаснулся его виду в конце. Неожиданно для себя встретил Умку — надеялся сделать его своим питомцем, а когда уже решил, что не судьба, получил желаемое. Бесполезные, для меня, на первый взгляд, провокации — оказались очень полезными навыками. А неубиваемые волки, благодаря питомцу, перестали быть проблемой — может, это знаменитый рояль в кустах? Вспомнил, как злился на Умку, и снова стало стыдно за это.
И литорг, как я бесился, в самом начале, на его тормознутость. О-о, как я бесился! И теперь — эта скорость движения стала для меня практически родной, даже не представляю себе иную. А название? Литорг — звучит! И имя, даже в настройках посмотрел, правильность написания, чтобы не ошибиться — Ва Рор!
Грозно и мощно — литорг Ва Рор.
И при этом, в жизни — я, инвалид и трус. Сбежал, при первой же опасности. Да, мне было страшно. Стыдно в этом признаться, даже самому