Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Хотя всё же остаётся непонятным несколько вещей: для чего требуется крафтер, как парень с деактивированным интерфейсом умудряется перемещаться и сколько всего таких аномалий.
Вопроса, нужно ли пытаться освободить их или нет, не стоит. Один я сделаю намного меньше, чем толпа в полторы сотни игроков. Задание у нас общее, так что отбрасываем личные мотивы и работаем во имя общего блага. В данный момент так рациональней и правильней.
Я знал только одного человека со школой геокинеза: симбионтку Луноликую. Требовалось в кратчайшие сроки разыскать её и привести сюда, но имелась огромная проблема. Женщина могла оказаться на другом конце события. К тому же отследить её никак не получится. Дилемма…
Хлоп! Рядом в третий раз возник Галахад, но я тут же ощутил некую чужеродность. Зеленый маркер не появился. Пассивное направляющее умение не сработало. Да и сквозь парня просматривались очертания окружающего пейзажа. Странное существо протянуло ко мне руку. Я понял, что стихийная свобода тут не поможет: маловероятно, что другие участники события автоматически не активировали защитные заклинания, но магия им явно не помогала.
Я тут же использовал блинк, отпрыгнув на максимальное расстояние, и оглянулся. В двадцати метрах от себя увидел переместившуюся фигуру Галахада. Почему он не оказался рядом со мной? Видимо, имеется определенный радиус, находясь в котором он может воровать игроков. Я же выбрался из опасной зоны, поэтому сейчас мне ничего не угрожало.
Сформировал морозную сферу. Невидимая ледяная субстанция полетела к этому странному существу. Какие бы то ни было ожидания у меня отсутствовали. Если с ним ничего не получится, то хотя бы прощупаю аномалию, которая держит людей в заточении.
Шарик прямой наводкой просочился через фигуру — копия Галахада испарилась, а в интерфейсе всплыла надпись:
Порождение нулевой зоны остановлено: 10с… 9с… 8с…
Заклинание направилось дальше. Оно прошло через тело моба, а после начало вгрызаться в скальную породу. Сфера без особых проблем промораживала камень, оставляя после себя лишь узкую полоску, затянутую холодным паром.
Задеть игроков, расположившихся ровным кругом, не боялся — я видел по карте, где находится ближайший человек, а также прекрасно ощущал наколдованное мной вещество.
Сфера достигла нужного места. Почувствовал, как заклинание проходит через неведомую оболочку, которая тут же начала разрушаться. Как понимаю, теперь разыскивать симбионтку не понадобится.
Таймер об остановке порождения нулевой зоны исчез. Вместо него перед глазами всплыла другая надпись. Дополнительно в разделе способностей появились две новые иконки.
Прочитав описание, я непроизвольно улыбнулся: далеко не каждый день обычная морозная сфера возносит тебя на иную ступень могущества.
Удача всё-таки существует…
Глава 20
Создатель (если, конечно, его можно считать кем-то персонифицированным) — мудрейшее существо, и его замыслы нам — простым игрокам — невозможно осознать в полной мере. Тем не менее и он не застрахован от ошибок.
Игроки относительно бессмертны, ведь старости в её привычном понимании больше нет. Смерть принести может разве что несчастный случай, влекущий за собой череду перерождений с последующим обнулением. Выживших же впереди ждут долгие годы существования, и неизвестно, кем мы станем через миллиарды лет. Возможно, такими же, как и Творец. Но главная проблема заключается даже не в том, чтобы дожить, а в том, чтобы попросту не свихнуться.
Созданная им система несовершенна. Когда администратор обменивал мою хаотическую интуицию на класс стихийного универсала, сказал, что я, выполнив крайне специфические условия, которые никогда до этого не встречались, выявил критическую ошибку, баг, дыру, лазейку — назвать можно как угодно. Так как эти существа не могут напрямую вмешиваться в нашу жизнь, они в добровольно-принудительной форме одарили меня скрытым классом, а недоработку устранили.
Если всё правильно понимаю, я снова столкнулся с чем-то подобным. Так как функционал логов заблокирован, остается только гадать, какие условия я выполнил, но думаю, что основой послужил статус ключника. Но не стоит мнить себя кем-то особенным, ведь отбора на последнюю Арену никогда не было, а потому неизвестно, сколько ещё игроков обладают самыми невероятными сюрпризами, о которых они, естественно, не станут распространяться.
Симбионтка, когда рассказывала про Клемента, называла его фениксом. Хронокинетик периодически исчезал из рейтинга. Казалось, что игрок обнулён, однако спустя какое-то время он возрождался, подобно этой мифической птице. В тот раз я подумал, что Клемент приобрел нечто вроде улучшенной версии зерна воскрешения, которое мало того, что можно использовать на себе, так ещё и есть возможность применить несколько раз. Теперь же понимаю, что реальность гораздо прозаичнее.
Я в очередной раз взглянул на новый навык:
Аура пустоты.
Свойства: постоянная, расходуемая (0 / 5), не требует подпитки.
Описание: полное вырезание из метрики мира. Невозможность обнаружения игровыми способами.
Направленные на вас поисковые ауры / заклинания / способности подвергаются системному искажению: удаление из Древа жизни вашей сферы миров, стирание ментальных слепков, уничтожение эфирных печатей, вычеркивание из рейтингов, сокрытие имени