litbaza книги онлайнНаучная фантастикаСистема. Пожиратель. 5 Том - Морфиус

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67
Перейти на страницу:
class="p1">— Вместимость: 2020 стрел.

Стрела × 16 хороших и 3 коротких от слизняка

Ранг: F

Материал: металл, дерево.

Длина: 0,8 м

Вес: 0.15 кг.

Карта «Комплект лучника» ×2

Ранг: E

Тип: комплект

+ примерно 50 стрел

КАРТЫ НАВЫКОВ

Чистая карта навыка ×21

Ранг: F

Описание:

— Позволяет записать один из имеющихся у игрока навыков, соответствующего ранга, оплатив его полную стоимость.

+ несколько (пока не прописал)

«рукопашный бой»

Ранг: F

Тип: навык

Уровень: 15

Описание:

— Дает навыки рукопашного боя

— Минимально адаптирует тело

Насыщение: 510 ОС

«Владение мечом»

Насыщение: 1010 ОС

+ 3 владения оружием

+ 100 бесполезных навыков

«прочная шкура» F (810 ос)

«прочная шкура» F (210 ос)

«прочный хитин» F (310 ос)

«язык ящериц» F (410 ос)

«язык гоблинов» F (210 ос)

«людской язык» F (310 ос)

Шаг назад

Насыщение: 8100 ОС

«Картографирование»

Ранг: E

Насыщение: 93100 ОС

Чистая карта навыка

Ранг: Е

Насыщение: 49100 ОС

+ 4 карт (что-то на пране и ци)

«Желание жизни»

Ранг: D

Уровень: 15

Тип: особенность

Описание:

— С помощью воли воздействует на ваше тело, перестраивая и поддерживая его работу.

— Повышает живучесть и позволяет оставаться живым даже с критическими повреждениями, покуда в вас остается воля

Минимальные требования: росток воли

Насыщение: 454500 ОС

Великая Архитектура Жизни

Ранг: C

Уровень: 15

Тип: Навык

— Содержит глубокое понимание концептов Праны и Воли.

— Даёт углублённые знания о манипуляциях с Праной и Волей

— Даёт комплексные знания о живых существах.

— Позволяет создавать квазиживых существ. Поднимать умертвий и ревенантов, создавать големов.

— Позволяет управлять созданными существами посредством Воли.

— Позволяет изменять посредством Воли и Праны живых существ.

— Требует больших обьёмов Праны.

— Полученные результаты сложнопредсказуемы и напрямую зависят от мастерства применяющего.

— Дар Ньарлахотепа. Этот навык создан самим богом.

Насыщение: 7.379/10.000

Карта Раба

Ранг: E (* 1 )

Описание:

— Позволяет заключить рабский контракт. Требуется подтвержденное согласие Существа.

— Позволяет поместить Раба в карту, прикоснувшись к нему.

— Возврат в карту (10 ОС) — позволяет вернуть раба в карту, вне зависимости от расстояния.

— Стазис. Существо в карте не подвержено влиянию времени.

— Последнее дыхание. Тяжелораненый раб может вернуться в карту, если находится в радиусе пяти метров.

— Приказ и Наказание.

Резерв:

010

Слот (11):

Концепт экономики

1000 энергии = 1 ОЗ

1 ОС = 2 ОЗ, реализуют через опыт в оружии

Резерв 1000 маны = 5–7 камней в день если весь день сидеть и медитировать.

Еда (мясо трупов, зерно) = 3 камня на дневной паек (маленький)

Пилюля — 5 ОЗ

Яйцо = 3 кристалла без скорлупы. 4 с скорлупой (курицам нужна только трава)

Труп игрока = 10–40 кристаллов (очень вариативно) (срезают мясо на еду, а потом в умертвие)

Комплект(50 оз у системы, частично продают с наценкой или покупают дешевле)

Оружие(F) 8–20 Оз

куртка 2–6 Оз

штаны 2–6 Оз

ботинки 8–11 Оз

сумка 7–25 Оз

фляга 7–14 Оз

Налог = примерно 1 камень за 3 дня (или больше, или сиди без крыши)

Налог с торговли или земли = вариативно

Посохи, сердца и золотые таблички. = 50 ОЗ за каждое (консервы денег)

Пищевая пилюля стоила пять очков, фляга — пятнадцать, а комплект игрока — пятьдесят.

стоимость оружия у системы.

F. Стоимость: 25 ОЗ. Доступно: неограниченно

E. Стоимость: 100 ОЗ. Доступно: очень много

D. Стоимость: 500 ОЗ. Количество: 0

C. Стоимость: 10.000 ОЗ. Количество: 15.252

B. Стоимость: 1.000.000 ОЗ. Количество: 17.952

А. Стоимость: 100.000.000 ОЗ. Количество: 151

S. Стоимость: 100.000.000.000 ОЗ. Количество: 1

Стоимость колец (в оригинале У Петра их не было в продаже)

E. Стоимость: 500 ОЗ. Доступно: 112.520

D. Стоимость: 1000 ОЗ. Количество: 25.876

C. Стоимость: 3000 ОЗ. Количество: 1.252

Приложение. Рабы

5 том. 22 глава

Зафира. Человек. Игрок. Ранг E. Уровень 11.

Зафира (…)

Общий ID: неизвестен

Возраст: 22 года

Раса: человек (94%) (E)

Пол: женский

Уровень: 11 ( 27/220 Очков Системы)

Доступно: 0 Очков Характеристик

Доступно: 13 Очков Заслуг

Параметры*:

Сила: 710

Ловкость: 710

Интеллект: 710

Живучесть: 1010

Выносливость: 710

Восприятие: 910

Удача: 710

Расовые параметры:

Интуиция: 1010

Дополнительные параметры:

Мудрость: 1515 (250 ОС)

Плоть: 1515 (300 ОС)

Вера: 3

Производные параметры:

Мана 1231538

Прана 15001500

Достижения: «Больше, чем человек»

Известность: 1

— Средний магический дар (E, ⅖). Заменяет собой малый магический дар. Мана +5, +3 за каждый уровень.

— Малый Сосуд Вечности (F, ⅕). Позволяет управлять вашей жизненной силой. Разблокирует параметр Плоть: +1

Боевая форма

Ранг: Е

Уровень: 1/1

Тип: Боевая форма

Стоимость активации: отсутствует

Описание — Активирует боевую форму на срок не более трех часов. После отмены следует откат на три часа. Наращивает на тело псевдоплоть, давая дополнительную защиту. Предел всех характеристик в боевой форме (+8). Все характеристики кроме удачи в боевой форме (+2). Доступно четыре слота улучшений. Первое улучшение — Небольшое ускорение восполнения энергий.

— «Мастерство нагинаты» (Е 15) дает мастерство во владении нагинатой

Определение ядов (Е 11) Позволяет проверять еду на наличие ядов. Потребляет ману.

«Картографирование» (Е 15) Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.

Исцеляющий поток (Е+ 15) позволяет излечивать любые раны, эффективен для людей. Опосредственно улучшает и развивает тело. Имеет омолаживающий эффект. Потребляет ману.

Учение о магии (F 15) Содержит базовые знания и дает понимание магии.

Идентификация (Е 15) Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий. Для активации требует зрительного или физического контакта. Магический навык, для активации требуется разблокированный параметр Мудрость.

«Чувство маны» (Е- 11) Позволяет ощущать потоки маны.

Магическое тело (Е 11) преобразует магические каналы в теле, усиливая их. Повышает скорость восстановления маны. Благотворно влияет на все тело.

Магическое зрение (Е 11) позволяет видеть магическую энергию

«Школа вечного сада» (Е 15) содержит знания о магии школы вечного сада.

«Древесная броня» (Е 15) (школа) Позволяет укреплять кожу своей маной, превращая ее в прочную кору.

«Эльфийское долголетие» (Е+ 11) В пять раз замедляет процессы старения.

Создание энергетических кристаллов. (Е+ 15)

1 ... 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?