litbaza книги онлайнРазная литератураЯ есть Ва Рор 3 - Максим Сергеевич Коваль

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 61 62 63 64 65 66 67 68 69 ... 81
Перейти на страницу:
выпивали их и ждали начала действия. Если в течении десяти минут ничего не происходило, старик делал пометку в листе с описанием, и брал следующий. Когда эффект появлялся, то мы надиктовывали ему появившееся описание бафа или дебафа, время действия тоже, и ждали его завершения.

Иногда попадались составы с двойным действием - типа усиления на минуту какой-нибудь характеристики, с последующим её уменьшением на пять минут. Или повышения регенерации НР, по окончанию которого начиналась повышенная регенерация выносливости. Либо что-то ещё... В общем, составов было очень много, и вариантов действий тоже невероятное множество. Бывали случаи смерти, куда без них. После первого же такого случая, пришлось переносить точку возрождения поближе.

Эликсиры, эликсиры, эликсиры - их сотни! Нет тысячи! Или десятки и сотни тысяч?

Глава 15

- Чëрт! Сколько времени? Аааээ... Да бля, чë пищит? - Я начал искать источник противного писка, что ввинчивается в мозг. - Гоолооваа... Да где же ты?

Свесившись с дивана увидел свой телефон, что и издаёт этот звук.

- Будильник? - Удивившись увиденному, поскорее выключил его. - Тишиинаааа...

Почему сигнал на будильнике другой? Когда я его поменял? Не помню этого.

- Ууухх... Голова моя... - Массируя виски, начал искать, чего бы попить.

Возле меня ничего жидкого не нашлось, попробовал сесть, но отказался от этой идеи, снова улегшись обратно. Что же голова так болит? Вчера выпил то только две банки пива. Три. Да, три баночки, и всё. Но я, кажется, видел стакан из-под вина. Чëрт, я же хотел вино на конец тестирования оставить, отметить... Да не, мне показалось, это наверняка сок там был. Или нет?

Аккуратно, стараясь как можно меньше беспокоить голову, я приподнялся и заглянул за спинку дивана. Не, не показалось. Вон она, откатилась. Я даже вспомнил как пытался поставить её, но она упала и откатилась от дивана. Выглянув чуть дальше, смог рассмотреть весь объём вчерашнего праздника. После подсчёта итог следующий: бутылка вина, но она была финишем, стартом же послужили шесть банок пива.

То есть, всё что взял вчера, с расчётом, что это минимум на пару недель, я выпил за вечер? Да... Хорошо погулял, ничего не скажешь. Даже не всё помню, особенно как вино открывал, хоть убейте не могу вспомнить... Зато вспомнил, как промок под не вовремя начавшимся ливнем, когда в магазин за жратвой ездил. Промок и замёрз... А после, решил согреться баночкой пива под яичницу с жареной колбасой.

- Странный был выбор, если честно... - Размышлял я вслух, хрипя немного осипшим голосом. - Лучше бы чаем обошёлся.

Лёг обратно, собираться с силами, минимальное время в игре никто не отменял, и похмелье не то, из-за чего дают освобождение. Похоже я ещё и простыл - горло першит немного. Надо хоть в этот раз горячего чая попить, перед игрой.

Во всём виноваты орки со своими эликсирами! Кто же знал, что они такие производительные? Я даже приблизительно не смогу сказать, сколько этого дерьма мы с парнями выпили. Дохли мы по десятку раз на дню, а иногда и чаще. Но с упорством утопленников в стакане, пили снова и снова - это Артём так выразился. Десять дней, как невменяемые алкаши... А это... Я ещё раз аккуратно глянул на пустую тару - это последствия.

Начиналось всё бодренько и весело. Когда попривыкли к вечному рычанию Раргха, то он оказался вполне себе нормальным парнем; и всего лишь раз по пять в день убивал Артёма, помимо эликсиров. Но не выгонял, хоть и обещал в начале.

Мы пили эликсиры, бафались или умирали. Шутили, что Артём - дегустатор смерти; а я сомелье ядов. Холмс нас не поддержал в этом, но хотя бы объяснил, что дегустатор и сомелье - это разные специалисты; а то мы постоянно путались в этом поначалу.

Когда прошло около шести часов, Раргх объявил перерыв на десять часов, и мы с парнями посовещавшись, решили просто выйти из игры и отдохнуть. Так закончился наш первый день там. Со второго дня у нас установился график: двенадцать часов пьëм, двенадцать - отдых. Если брать московское время, то получился рабочий день с часа дня, до часа ночи. На отдых мы покидали игру, собираясь за полчаса перед началом нового трудового дня.

Где-то на третий день, нам с Артёмом шутить надоело, и дальше продолжали пить эти эликсиры, преимущественно молча. Тогда же, я поделился с парнями скопившимися у меня эликами. Просто уже к этому дню, их скопилось столько, что мне стало стыдно за свою жадность... И дальше мы их сразу же делили, не копя.

Четвёртый день ознаменовался тем, что я уже просто взвыл, и начал просить выходной от всего этого... В тот день, Раргх впервые убил меня, причём, несколько раз - в моменты, когда я его доставал особенно сильно. Но надо было продолжать, так как мы даже половину ещё не попробовали. На пятый день ко мне присоединился Артём, и уже мы вдвоëм капали всем на мозги своим нытьём, и вдвоём помирали от Раргха. Холмс сдался на шестой день. И после нескольких часов работы, он договорился с орком о перерыве. Получив немного свободы, мы первым делом пошли гулять, просто гулять и ничего больше.

Гуляли мы по местному подлеску. Он оказался безжизненный... Если тут и была когда-либо живность, то с приходом орков она исчезла. Придя к такому выводу, у нас завязался спор, о том, как тут будет с мобами. Если они не спаунятся, как в остальных играх, то как тогда набивать уровни? Ведь характеристики во время боя расти должны быстрее, причëм, чем сильнее противник, тем выше скорость роста - так в пояснительном письме написано было. А ещё и навыки, они ведь тоже имеют свои уровни.

В итоге споров, пришли к нескольким вариантам. К открытию мира игрокам, везде появятся постоянно спаунящиеся мобы. Либо появятся зоны появления мобов, типа прорыва тварей несущих угрозы миру. Ну или будут сделаны обширные территории с бесконечными противниками. И, последний вариант, пришедший нам на ум - это упор на пвп. Типа, постоянные пограничные конфликты, набеги, большие войны. Возможно такое? Вполне. В пользу этого варианта - непримиримая вражда между изменёнными и эльфами. Но мы не стали исключать варианты смешанного контента.

Так же, в тот день, мы снова решили спарринговаться, только теперь по очкам судили. Три касания и проигравший меняется. И как оказалось, неизменным чемпионом у нас стал Артём - прям очень

1 ... 61 62 63 64 65 66 67 68 69 ... 81
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?