Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Компании, занимающиеся компьютерными играми, зарабатывают сегодня огромные деньги за счет сервисов подписки, постоянно внося в контент мелкие изменения. Трудно представить, чтобы этот бизнес начал разрабатывать что-то еще, кроме шутеров, спортивных игр или игр со сценами насилия. А так хочется увидеть игру, которая стала бы мостиком между фантазией и реальностью, чтобы человек развивал реально необходимые навыки, а может, даже совершал какие-либо открытия. Технологически индустрия игр готова к такому перевороту: у нее имеется весь инструментарий и специалисты, чтобы направить интеллект геймера на реальные проблемы и вырастить поколение людей, которые могли бы стать настоящими, а не виртуальными героями.
В своей книге «Взломанная реальность»[71] Джейн Макгонигал рассказывает о силе краудсорсинговых платформ, упоминая, что они структурированы по принципу многопользовательской игры. Макгонигал приводит в пример скандальную историю 2009 г., связанную с расхищением бюджета британского парламента. Суть истории состоит в следующем: очень многие парламентарии затребовали компенсации расходов, суммарно составивших миллионы фунтов стерлингов, причем у некоторых статья расходов была совсем уж фривольной: например, £32,000 (по сегодняшним меркам £50,000) за ландшафтные работы в личном саду или £1,645 (сегодня это уже около £2,600) за «плавучий остров с утками».
Правительство выставило к оплате более миллиона сканов квитанций, никак не рассортированных. Это был скандал. Его освещала газета Guardian, которая просто не справлялась с таким валом работы, поэтому был нанят программист Саймон Виллисон. Ему предстояло разработать сайт, где любой мог бы просмотреть квитанции и выявить нарушения. Так появился сайт «Отследим расходы наших парламентариев» (Investigate Your MP’s Expenses) — первое в мире крупнейшее многопользовательское журналистское расследование. Только за первые три дня более 20 000 человек просеяли более 170 000 документов. Примечательно, что уровень посещаемости домена составил 56%.
Проведенное в итоге расследование привело к отставке многих парламентариев, не считая судебных преследований с реальными и условными тюремными сроками. Вся эта история закончилась грандиозной политической реформой550.
Вспоминая, как Том Сойер убедил местных мальчишек, что белить забор — это здорово, можно представить, какую силищу составили бы сегодняшние геймеры, если их убедить потратить всего лишь 1% своего игрового времени (совокупно это составит 30 млн человеко-часов в неделю) на полезный проект вроде истории с парламентариями. Например, на «Википедию» было потрачено 100 млн человеко-часов, а это значит, что наши геймеры со своим 1% могли бы выдавать в год по проекту, равному 15,6 «Википедии». Неужели кто-то отказался бы от столь грандиозного начинания?
Наша жизнь, как и весь этот мир, преисполненный гармонии, состоит из контрастов и полутонов — мягких и резких, тихих и пронзительных. Если бы музыкант имел пристрастие лишь к одному звучанию, что бы он мог сыграть? Ведь он должен использовать все оттенки звука, вплетая их в музыку. Так и человек должен принять в жизни и плохое, и хорошее. Наше пребывание в этом мире невозможно без этих сочетаний: одна сторона жизни так же необходима, как другая.
Ученые XIX века провели ряд экспериментов с лягушкой: если сразу бросить ее в кипящую воду, она выпрыгнет из кастрюли. Но если воду подогревать постепенно, лягушка не почувствует опасности и погибнет551. Наше будущее зависит от принятых сегодня решений, и книга эта — попытка «замерить температуру» общественной среды и понять, как реагируют на эту «температуру» люди и как будет строиться их дальнейшая жизнь.
Если тенденции, о которых мы писали, будут развиваться и дальше, мы не можем точно сказать, что именно произойдет. Очевидно одно: наша культура постепенно лишается чего-то очень важного. Все мы вместе взятые теряем способность критического мышления, не умеем откладывать удовольствие на потом, ставить и добиваться серьезных личностных и социальных целей. Нужно как-то «договариваться» с технологиями, но от того, как именно мы будем это делать, зависит здоровье человеческих отношений.
В нашем быстро меняющемся и взаимосвязанном мире поневоле начинаешь задумываться: какими будут создатели игр и революционеры индустрии лет эдак через 20? Как меняется наше общение с людьми, в то время как технологии, искусственный интеллект и виртуальная реальность становятся все более изощренными и реалистичными? Будут ли использоваться развивающиеся технологии, чтобы сделать нас лучше? Или же, как сказала Шерри Теркл, «нас позовут туда, куда не захочется пойти»?552
Важно научиться оценивать заложенный в технологиях потенциал и возможные позитивные и негативные последствия, чтобы будущие поколения чувствовали ответственность за то, чем пользуются, а компании полностью осознавали, что они производят. Весь мир одержим технологиями, и мы должны научиться сосуществовать с ними, чтобы не утратить независимость и человечность.
Большинство людей согласятся, что сегодняшним молодым мужчинам чего-то не хватает. Статистика с присущей ей беспощадностью констатирует, что мужчины выпадают из многих областей деятельности и теряют многие навыки, постепенно переселяясь в виртуальную реальность. Когда человек большую часть своего времени занимается одним и тем же, он рискует стать «одномерным». Возможно, те молодые люди, чьи родители потакают их компьютерной зависимости, закончат, как японские «травоядные» (хикикомори), полностью отгородившись от радостей реальной жизни, а те, у кого нет финансовой «подушки безопасности», так и не смогут добраться до диплома. Возможно, нас ждет рост безотцовщины и безработицы, несопоставимых по своей масштабности с ситуаций последних десятилетий, когда те же самые проблемы ударили в основном по бедным и тем, кто потерпел неудачу в гендерном дисбалансе. Количество мужчин с низким доходом из-за невозможности найти работу значительно увеличится, а вместе с этим будут расти и проблемы с законом, и как следствие, их жены с детьми перейдут в категорию одиноких матерей.
Молодым мужчинам нужны надежда, воодушевление и новые, более продуктивные как для них самих, так и для общества социальные предпосылки. Для этого никто не призывает сносить старую систему под корень. Отнять у мужчин их некоторые представления о мужественности значит лишить их возможности «поиграть мускулами» и нивелировать само понятие «быть мужчиной», которое существует и по сей день и которое нужно только приветствовать, освободив от ненужной шелухи. Обществу нужен более внятный и коммуникативный мужчина, уверенный в себе, спокойный, надежный, уважительный и уважаемый. Мы должны показать мужчинам, что они привлекательны и желанны, а вовсе не расходный материал.