Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что касается того, работа попаданца это или нет, я не смог прийти к однозначному выводу. Такой «кроссовер» написать труда не составит. В общем, отправляем этот вопрос в долгий ящик.
Размявшись, я поднялся и сел за стол, на котором лежало несколько книг и моя записная книжка. Сегодня я покину этот тренировочный центр. Думаю, я смог узнать и изучить здесь всё, что мог, но на всякий случай, пройдусь ещё раз по всем пунктам, которые смог вынести за время здешнего пребывания.
Я открыл записную книжку и стал перепроверять записи. Удивительно, как у меня получается писать и читать одновременно на двух языках, как на родных.
Историю мира я пытался изучить, но уж очень много в ней белых пятен. Нужны дополнительные исследования. Сначала нужно обшарить Пронтеру, а потом отправиться в Юно. В игре там была огроменная библиотека, от взгляда на которую меня тошнило.
Парящий в небе город мудрецов, Юно. Чёрт, я хочу увидеть его своими собственным глазами! Такое чудо даже в моём прошлом мире невозможно было создать! И я не буду пользоваться телепортацией. Хочу отправиться туда пешком, поднявшись с земли по «лестнице в небо». Уверен, это будет великолепное путешествие для такого человека, как я, никогда не видевшего ничего, кроме своего города.
С монстрами тема вообще улёт. Всё оказалось намного хлеще, чем я мог даже представить. Интересно будет лично посмотреть на разумных особей. Что осталось совершенно непонятно - это дроп. Выпадение вещей. Их два вида: собранные мобом и преобразующиеся с посмертного тела. Вторые вызывают очень много вопросов, главный из которых "откуда?". Какая энергия используется для формирования выпадающего лута, и ограниченная ли она? Как человек из мира, где люди стали ощущать конечность мировых ресурсов, я очень хочу уточнить этот момент.
С местами обитания разобрался, но я не представляю, что из себя представляют промежуточные территории между респами. Нужно приобрести карты местности.
С валютой тоже разобрался. Наличие монет немного выбило из колеи, учитывая необычность мира, но так даже проще.
С экспой вышла конкретная подстава, начиная с отсутствия возможности её отслеживать и заканчивая невозможностью делить экспу в пати. Впрочем, есть шанс, что существуют негласные или малоизвестные методы обращения с экспой. Надо иметь это ввиду и не щёлкать клювом.
Профессию выбрал. Метод прокачки... составлю позже. В отличии от игры, тут можно обратиться за соответствующим советом к местным.
Дебаффы тоже проверил. Игровые работают также, как в игре, а вот дебаффы по здоровью - это для меня новинка. Запомнить их можно с тем же успехом, что и бонусные статы от проф, т.е. с огромным и бесполезным трудом. Лучше просто запомнить прописную истину: не болей и здоров будешь, хех.
С оружием всё оказалось веселее, чем я думал. Возможно, мне удастся подобрать комбинацию, в которой я смогу пользоваться и мечами, и пистолетами. Интересно будет поэкспериментировать. А вот какие кристаллы я в них буду вставлять, это под вопросом. Надо купить себе энциклопедию с их полным списком, включая сеты. Раз тут нельзя напихивать в пушки по 4 гидры, значит возрастает ценность определённых комбинаций. Каких именно? Пока не знаю. Никогда не вдавался в их изучение в связи с отсутствием необходимости.
Ну вот. Полагаю, это всё из пройденного, на что осталось обратить внимание. Также надо отметить, что система в этом мире абсолютно пассивна, и не отвечает ни на какие запросы, так что никто меня тут по квестам вести не будет. А это значит, что придётся делать их себе самому.
Но это не проблема. Благодаря собранной информации, я уже наметил себе цели, которые можно счесть квестами. Открыв новую страницу в записной книжке, я стал составлять новый список.
Квест 1. Достигнуть 99 уровня и отправиться к Валькирии за ответами.
Это будет главный, сюжетный квест. Если уж кто и должен знать хоть что-то о моей ситуации, то это божественные сущности. Этот мир слишком хорошо меня подготовил к местным реалиям, дав отличное тело, необходимые знания и отправив в подходящее место для эффективного старта. Шанс того, что меня распознают как аномалию, необходимую уничтожить, критически низок.
Квест 2. Найти жильё.
В игре, разумеется, этому никогда внимание не уделялось, а вот в реале мне необходимо найти дом или съёмную квартиру. Не только, чтобы иметь нормальный ночлег, но и держать там ненужные в походах вещи, вроде книг, сменки, зубной щётки и остального.
Квест 3. Разжиться толковым начальным снаряжением.
Если я не ошибаюсь, даже с начальных мобов падают шмотки и кристаллы, которые будут полезны и на старших уровнях. В игре именно на начальных уровнях можно было подыхать по сто раз в день, так что этому вопросу надо уделить максимальное внимание.
Квест 4. Добраться до Эйнброха и купить / собрать там шестистволку.
ХОЧУ ШЕСТИСТВОЛКУ И ЯЩИК ПАТРОНОВ К НЕЙ!!! И НАСРАТЬ СКОЛЬКО МНЕ ЭТО БУДЕТ СТОИТЬ!!!!!!!!!!
Квест 4.1. Если возникнут проблемы с оптимизацией скорострельности с поправкой на реальность, то можно попробовать удариться в разовый урон. Найти умелого механика и заказать противотанковое ружьё! Благо, я увлекался этим оружием и даже помню пару чертежей, а по ним умелый человек сможет воплотить идею в металле. Затем набрать разрывных патронов, нанять приста, который будет накладывать святой элемент на оружие и идти в Гластхейм, устраивать святой Экстерминатус! Замечательный план! Обязателен к исполнению!
Квест 5. Добраться до древнего храма Пайона и наладить контакт с Мунлайт.
Пока что я не знаю, насколько адекватна эта лоли-лисичка, но, если всё сложится удачно, то иметь контакт с одним из монстров-монархов не будет лишним. С другими тоже можно было бы наладить контакт, но они не такие пушистые.
Квест 5.1. При возможности, поинтересоваться, можно ли приручить девятихвостую лису в качестве боевого пета. Всегда мечтал завести лисичку в качестве питомца. Насколько я помню, Алхимики использовали своих гомункулов в качестве боевой поддержки, а значит, прирученные боевые монстры тут вполне могут быть в ходу.
Квест 6. Узнать принцип работы городских силовых куполов.
Если такие энергетические щиты есть у городов, то кто сказал, что не бывает таких