litbaza книги онлайнФэнтезиАрхитектор 1 - aleksdesent

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 51
Перейти на страницу:
оставит самых приспособленных.

Единственное, что меня немного озадачило, так это таймер события, которого вчера не было. Через три часа должно было что-то случиться. Пояснений, как водится, никаких.

Наиболее насущной задачей я считал не гадания о последствиях таймера, а добычу оружия. Желательно дальнобойного. С моими умениями замедлять врагов и быстро перемещаться, моя стрельба станет невероятно эффективна. А то, что я стрелять не умею, это уже детали.

К делу следовало подойти со всей обстоятельностью. Ружьё из сейфа охранника скотобазы меня не устраивало, а где искать автомат Калашникова с патронами я не знал. Аналогично и с холодным оружием: лопата — это слабо, а где лежат телескопические дубинки для пробивания черепов мне не сообщали. Практичнее всего было бы изготовить оружие самостоятельно – пусть плохонькое, но никто не помешает мне сделать новый экземпляр, когда старый сломается, потеряется и тому подобное. Чем экстремальнее ситуация, тем важнее надёжность. И надёжнее всего было бы заиметь навык ремесленника, но Система не настолько щедра.

И если продолжать рассуждения о Системе, то она просто обязана принимать деньги, что выпадают с порождённых ею существ. И продавать оружие, раз выдаёт боевые поручения. При этом… Система имеет явно нездешнее происхождение. Она, с одной стороны, работает слишком хорошо, как будто на её доводку и тестирование потрачено очень много времени, а с другой – очень плохо, как будто она приспособлена к совершенно иным условиям. Ещё и названия эти…

Ну и такая малюююсенькая деталька, как сверхспособности. Их на Земле вроде как не существует, вон даже бандит с битой меня магом называл, хотя с точки зрения Системы я строитель. То есть что-то обыденное, простое и очевидное с точки зрения разума, придумавшего эту штуку. Следовательно, разум этот не из нашего мира. И если искать где-то оружейный магазин, то лучше всего там, откуда всё началось.

Я начал прислушиваться к пространству. Насколько глубоко я могу пробурить тоннель? Казалось, что предел перемещения улетает в бесконечность, но вдруг я наткнулся на что-то непроницаемое. Это было точь-в-точь как с порталом до логова тролля, так что я стал искать обходной путь. Несколько секунд потребовалось на то, чтобы его нащупать, и я завершил прокладку тоннеля, тут же зафиксировав его стационарным порталом.

Я знал, как могут выглядеть деревни, но то, что показалось по ту сторону провала в стене меня удивило. Абсолютно все дома были деревянные, с соломенными крышами, а посреди площади красовалась будка с открытой дверью, за которой я разглядел горизонтально лежащее бревно. Это был ворот колодца, только ведро с него куда-то исчезло, вместе с верёвкой.

Ни одного живого существа по ту сторону портала не было. Ни людей, ни монстров, ни животных. Даже комаров не наблюдалось. Учитывая, что я не могу открывать порталы на территории, у которых есть хозяин, это должно быть самое бесхозное место в мире. И на Земле оно вряд ли будет выглядеть именно так: знакомо, но в то же время неестественно. Это что получается… Я правда добрался до другого мира?

Я проверил оставшуюся ману и увидел там гордый ноль. Сбегав за новой банкой, на сей раз – консервированных персиков – я продолжил осторожный осмотр другого мира. Там было довольно пустынно, не только в смысле отсутствия людей, что могли просто куда-то уйти, но и в смысле растительности. Травы почти не было, а почва была похожа на пыль.

Восстановив ману до десяти единиц, я всё ещё считал крайне безрассудным идти сквозь портал, но терпеть уже не мог.

Итогом стало… Разочарование.

Буквально всё, что можно было узнать, я рассмотрел из убежища. Напоследок я снова прислушался к пространству и понял, что рядом со мной есть очень небольшие по площади владения. Обругав себя последними словами, я вспомнил про системную карту и полез её смотреть.

Названия у этого места, как и ожидалось, не было, зато рядом был отмечен торговый автомат! Он принадлежал Системе, и находился именно там, где я чувствовал защищённое пространство. Я рванул туда. Это был перекрёсток дорог, и никакого автомата на нём не стояло. Но я отказывался верить в то, что здесь действительно пусто. С помощью чувства пространства я точно очертил расположение автомата, это был круг диаметром сорок сантиметров. Я копнул землю в поисках фундамента, с которого могли забрать автомат, но ничего не обнаружил. Вспомнив один старый сериал, зарыл на перекрёстке консервную банку из-под персиков, в надежде что торговцем окажется появляющийся из ниоткуда демон, но всё было тщетно. Может, место всё же неправильное? И когда я снова полез в интерфейс, то заметил там новую вкладку. Как же дохрена в нём разных вкладок…

«Магазин»

В нём было очень много товаров, разбитых по категориям.

Еда, большая часть которой не выглядела съедобной, одежда с максимально странным дизайном и отсутствием каких-либо бонусов, обувь – как и одежда, вполне человеческих очертаний, но совершенно неочевидных размеров. Различные материалы и расходные ресурсы, названные на том же языке что и земные города, но не имеющие аналогов в нашем мире… Наконец, оружие. Только холодное, и без особых свойств. Первым делом я осмотрел арбалеты, из них довольно легко стрелять, почти как из ружей. Цены кусались, но за сто монет можно было приобрести небольшую деревянную конструкцию без ворота, тетива которого натягивалась на рычажный спуск специальным крюком. А сумку на сто болтов можно было приобрести за пятьдесят, сразу с боеприпасами. Дальше можно её пополнять в этом же магазине, всего за двадцать монет.

Я вздохнул, готовясь расстаться со всеми своими деньгами, но магазин вывел предупреждение:

«Получение арбалета не даёт вам навык стрельбы. Получение опыта без навыка невозможно»

Отменив покупку, я начал думать, что здесь что-то не так. Я ведь уже получал опыт за убийства. Но когда я купил шестопёр за восемьдесят пять монет, никакие предупреждения меня не остановили. Видимо, любой Претендент может получать опыт, если держит оружие в руках.

В целом, от магазина я ожидал большего. Предметы, дорогие с моей точки зрения, через два-три уровня станут копеечными и бесполезными. Остаётся только надеяться, что ассортимент зависит от уровня и значимости места, где находится магазин, иначе эта функция до обидного бесполезна. Система же выглядит комплексной и глубокой… Значит, магазин со временем точно раскроется с лучшей стороны. А сколько людей должно погибнуть до этого – когда торговцев волновали такие вещи?

Я вернулся в убежище, и сразу же получил сообщение:

«Знакомство продолжается!

Находить подарки непросто, но с большей частью загадок вы справились на отлично! Однако

1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 51
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?