Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пока шагаю к соседнему подъезду, в голову приходит мысль, что это сто процентов виртуальная реальность! Что бы моя копейка, да с первого же оборота ключа завелась, да никогда в жизни такого не было. И звук движка ровный-ровный был…
Глава 2. Первое убийство
Как адекватный человек только может подумать о том, чтобы стать убийцей? Очень просто — нужно всего лишь потерять все, что имеешь, и найти новый смысл в жизни, который заключается в смерти других.
Что ж Рубикон перейден и это было слишком просто.
За отсутствием звонка непродолжительный стук в дверь. Глухое приближающееся ворчание хозяина. Открытие двери без всяких вопросов. Толчок хозяина внутрь и захлопывание двери за собой. Замах и акцентированный удар прямо ему в голову. Падение тела и кровь на немытом паркетном полу. Еще два удара — что б наверняка. Проверка комнаты, кухни, ванны и балкона никого не обнаружила. Проверка пульса. Вроде всё. Трясущиеся руки шарятся в телефоне, а затем отвинчивают крышку с бутылки. Жадный глоток водки с расплескиванием содержимого вокруг и рвота с выплевыванием всего съеденного завтрака на пол.
Единичка. В графе душ была единичка. Конвертер предлагал извлечь из нее какие-то навыки или обменять на очки. В магазинах стал доступен соответствующий ассортимент — полоски поиска стали активны. Показатель доступных к покупке позиций превратился в бесконечность.
И еще раз меня охватывает спазм рвоты, и я выплевываю на пол чужой комнаты все, что не вышло в первый раз. От ожога желудочным соком горло саднит. Руки, да и все тело трясутся, живот сводит, голова не соображает. Минуты три просто стоял и приходил в себя, пытался отплеваться и отдышаться. Затем пошел на кухню — дважды вымыл руки, тщательно их намыливая. Умылся холодной водой. Вроде отпустило немного. Промыл руки водкой. Водкой же еще раз прополоскал рот. Очень захотелось отмыть после содеянного не только руки, а всего себя.
Надо было дома еще и валерьянки выпить, и взять пару блистеров с собой. Тремор рук хоть и утих немного, но не прекращается. Вообще меня всего сейчас поколачивает. А у наркомана этого аптечки никакой не нашлось нигде.
Уселся на кухонный табурет и снова полез в телефон. Нужно решать, что делать дальше. Раз надо себя усиливать, то значит кого-то прейдется убивать ради душ. Утешаюсь мыслью о том, что вокруг все же не реальный мир. Это взятая из моей головы псевдореальность образца 2015го. Симуляция, матрица, все не взаправду. Дурацкая компьютерная игрушка с нарисованными человечками вокруг.
Блажен, кто верует.
Раз собираюсь все же совершать новые убийства, пусть и не особо уже верю, что реальные, то надо прикинуть — кого убивать, в каких количествах и ради чего. В функционал конвертера пока не суюсь — что мне может дать обычный наркоман? Навык наркомании и минимальную прокачку тела, если это так работает? Лезу в магазины. Там за одну единственную душу купить ничего глобально усиливающего нельзя. Уже можно приобрести ствол, но без патронов или навык, но он видимо будет не прокачан. Базовое кунг-фу меня не усилит особо.
Больше всего обрадовала возможность заполучить Силу пусть и случайную — через рулетку. Кручу я гачу, да? Сам магазин Сил с моей единичкой душ оставался условно заблокированным. То ли не было такого волшебства, что стоило бы всего одну душу, то ли душа наркомана не котируется. Но была активна эта самая рулетка, и ее можно было крутануть за эту отнятую мной душу. Любую Силу я обоснованно считал билетом к будущему выживанию и упрощению текущего набора душ. Раз Игра — это правда, то впереди меня ждут неизвестно какие испытания. И сколько я еще смогу заполучить душ за отведенные… Тут я взглянул на таймер… За отведенные девять часов (за убийство мне добавилось прилично времени) — не известно. Может меня через десять минут полиция примет с трупом этим. А значит, доверюсь адовому рандому.
Захожу в нужный магазин — случайная покупка — в интерфейсе рулетки, в поле ставки ставлю свою единичку, скрещиваю пальцы и запускаю.
После старта, но до быстрого раскручивания успеваю заметить, что на стартовых полях стоит белая карта «Повышенная сила», зеленая карта «Телекинез», две серые карты со знаком вопроса, белый «Слабый пирокинез», синее «Боевое предвидение» и что-то из эпиков, но у эпика этого видно лишь краешек фиолетовой окантовки карты. Стандартная система дифференциации качества из игр? Наличие закрытых случайных наград выглядит не понятно. Мы встроили рандом в систему рандома, что бы ты мог получить случайную награду в системе выдачи случайных наград. Или тут вместо Силы может не Сила выпасть? А навык или предмет какой? Странно, что пустых полей тогда нет.
Лента секунд двадцать прокручивается, мелькают не распозноваемые картинки, надписи и цвета, затем все замедляется. В окне выпадения друг за другом сменяюшиеся «Метаморфизм», «Бестелесность», серая карта с вопросом… и наконец, лента останавливается на зеленой карте «Временная невидимость».
Поздравляем! Вы заполучили свой первый Игровой предмет Игровую карту Силы «Временнаяневидимость». Вместе с первым Игровым предметом вам становится доступным временный Игровой Инвентарь. Первичное управление Инвентарем доступно через голосовые команды. Вторичное управление Инвентарем доступно через приложение на вашем телефоне.
Меня прошибает током, в глазах на секунду темнеет, телефон при этом выпадает из рук.
Прихожу в себя, поднимаю телефон и в меню программы вижу новый пункт «Инвентарь». Тапаю, открывается очередное ММОшное типичное меню рюкзака или сундука с активной функцией «Забрать», но с заблокированными «Положить», «Передать», «Уничтожить» и еще какими-то полями, скрытыми под знаками вопроса. Выбираю единственную доступную карту и она материализуется у меня в руке в виде тонкой металлической пластинки с цветным рисунком. Минуту разглядываю карту. Пытаюсь как-то ее активировать — ощупываю со всех сторон, пытаюсь согнуть, смять, приложить к голове, сердцу, стукнуть по ней ключом, ножом. Сработала в итоге попытка лизнуть карту. После соприкосновения с языком карта распалась зелеными искрами, а телефон выдал очередное пиу-пиу принятого