litbaza книги онлайнСказкиШахматы с нуля для детей от 6 лет - Вадим Сергеевич Мартиш

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 15
Перейти на страницу:
это правильным решением?

Урок 15. Ничья в шахматах и её разновидности

Ничья – это когда никто не выигрывает. Например, как в футболе счет 2:2.

Разновидности ничьи:

1. Устная договоренность на ничью. Предлагает тот, чья очередь хода.

2. Троекратное повторение позиции (повторение позиции 3 раза). Важно: белые сходили, черные ответили, это считается не двумя ходами, а одним ходом.

Белые ходят Лс1 черные Ле2, белые Лс1-с2 черные Ле1 – первое повторение позиции, Лс1 Лe2 – второе повторение, Лс1-с2 Лe1 – третье повторение, ничья. Профессиональные шахматисты устно не предлагают ничью, они молча повторяют позицию три раза и судья соревнований фиксирует ничью.

3. «Вечный шах»

В этой позиции перевес у черных, они угрожают съесть пешку и поставить мат на поле g2 (ферзя будет защищать ладья, пешки назад не рубят). Белых спасает прием «вечный шах» (шахи от которых не убежать королю). Ферзь ходит на f8 ставит шах, король уходит на h7, затем ферзь f7 шах, король h8 и так можно до бесконечности. Но здесь можно применить правило «троекратного повторения позиции», и зафиксировать ничью.

4. Недостаточно материала (фигур), чтобы поставить мат

Не получится поставить мат, если на доске остались только:

Король против короля

Здесь ничья 100%

Конь и король против короля

Здесь ничья 100%

Слон и король против короля

Здесь ничья 100%

Два коня и король против короля

В центре мат не поставить.

Здесь можно поставить мат, только если соперник будет прятаться в углу.

Чёрным нужно было идти на f8. Но они пошли на h8?? и получают мат Кg6x либо Кf7x.

Проблема в том, что если соперник осознанно ходит королем возле центра, сопротивляется, его не получится загнать в угол. Поэтому очень редко удается поставить мат двумя конями.

Ничья при разноцветных слонах 100%.

5. Пат (пат был описан в уроке «Мат ферзем»).

6. «Бешеная ладья» когда жертвуется ладья, чтобы возник пат.

Здесь чёрным угрожает мат ферзем на g7. Черных спасает жертва ладьи на e1, белые вынуждены забрать ладью королем, и будет пат.

В этой позиции чёрным грозит мат ферзем на h7. Черных спасает жертва ладьи. Нужно сходить на g6 поставить шах белому королю. Если король либо ферзь заберет ладью, будет пат. Если король h5, то ладья g5 и снова нельзя брать ладью, на любой ход короля ставим шах ладьей по вертикали g. Но жертвовать надо внимательно. Например, если на первом ходу сходить ладьей на f8 то ферзь заберет ладью с матом, либо поставить мат на h7.

Иногда бывает, жертвуется и ферзь, чтобы был пат, но понятие «бешеный ферзь» редко используется в кругу шахматистов.

7. Крепость, когда слабейшая сторона спасается путем построения крепости.

Например, в этой позиции у черных материальный перевес, но при точной игре белых, черные не смогут добраться до короля. Здесь главное стоять на месте, сохранять конструкцию крепости.

При точной игре черных здесь ничья. Автор позиции М. Карштедт, 1903

8. Правило 50 ходов

Если ведется запись партии, и по ней видно, что за последние 50 ходов не было взятия фигур, и пешки не двигались можно требовать ничью.

Урок 16. Рокировка

Рокировка – это когда король перемещается вместе с ладьей. Рокировка считается одним ходом. Зачем делать рокировку?

У рокировки 2 функции:

1) Обезопасить короля. Дело в том что, когда король находится в центре, он уязвим (существует много примеров, которые доказывают это, даже есть отдельная тема в шахматах «Атака на нерокированного короля»).

2) Переброс ладьи из угла доски к центру.

Как делать рокировку?

Сразу ее сделать нельзя, сначала нужно вывести фигуры.

Существует две рокировки: короткая – король перемещается вправо, и длинная влево. В стартовой позиции, чтобы рокироваться вправо, нужно убрать (вывести)слона и коня, чтобы влево – ферзя, слона и коня.

Теперь можно сделать рокировку в обе стороны

Если король сделает короткую рокировку, позиция будет выглядеть так.

Нужно взяться за короля поставить его на g1, затем этой же рукой взяться за ладью и поставить ее на f1.

1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 15
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?