Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Подойдя к растению, я присела и достала нож, аккуратно взяла лист в руку, а другой рукой сделала надрез на стебле. В этот момент из среза листа показалось небольшое облако сока Огнецвета, а за своей спиной я услышала звук, похожий на полет мух. Вы знали, что плавники у морских коньков очень похожи на крылья и при плавании издают примерно такой же звук, который издает муха при полете? Слушать звуки приближающихся коньков я не стала и бегом помчалась к посту стражи.
— Караул, спасите, убивают! — Орала я так, будто за мной гонятся все демоны мира, а не маленькие подводные коньки, которые днем приносят почту. В тот момент, когда стражники услышали мой крик, один из них побежал мне навстречу, а второй остался на посту — и правильно, караульная служба такова, что редкие причины могут заставить стражника покинуть свой пост, и уж точно милашки морские коньки этой причиной не являются. Пара взмахов меча стражника — и от моей погони осталась только кучка ингров.
— Все в порядке, чужеземка Рена? — Видимо, мой дневной променад с КрокоДэей не остался незамеченным стражниками.
— Да, уже все в порядке, спасибо, Вы спасли мне жизнь.
— Смерть не страшна чужеземцам, вы будете воскрешены после своей неудачи.
— Вы правы, но и нам неприятно терять навыки и опыт, которые с таким трудом заработаны. Могу я забрать, о бравый воин, то, что осталось от моих поверженных вашей крепкой рукой врагов? — Тут был скользкий момент: так как коньков убил стражник, то и добыча его по праву, но если мне повезет, то что-то и мне перепадет.
— Если они тебе нужны, то можешь забирать, будь осторожна, чужеземка Рена, ночное море опасно и коварно. Мы не всегда можем успеть прийти на помощь. — Говоря это, мой спаситель повернулся и пошел обратно к своему посту.
— Ура, победа!
Моя первая победа, пусть бился за меня другой, но результат достигнут. И кстати, нужно посмотреть мои богатые трофеи. Опыта за эту победу мне не перепало, все досталось стражнику.
По поводу богатства добычи я, конечно, погорячилась, но и так неплохо: двадцать медных монет, один глаз, три конячьи шкуры и неожиданно одна стекляшка с ядом. Кого сожрали эти почтальоны, оставалось только гадать, но факты налицо. Но я думаю, что это можно использовать при моей дальнейшей добыче Огнецвета, один лист которого уже кстати лежал в моем инвентаре. Осталось всего одиннадцать штук собрать — и задание выполнено. Но я хотела опробовать новый способ охоты на коньков.
Следующей моей остановкой стала клумба возле городской стены, на ней росли сразу девятнадцать Огнецветов, это было настоящее богатство для меня. Я нашла шесть палок с разветвлением на концах, как у рогатины. И на этих палках закрепила все три свои сетки, предварительно вымазав их ядом — единственным оружием, которое у меня было. Со стороны смотрелось, будто я собралась играть в волейбол, только без мяча и команды.
Хотя команды были. И я в своей команде была не одна, у меня появилось неожиданное пополнение личного состава. Ко мне пришла… КрокоДэя. Как я поняла, эта кошатина ночью на свободном выгуле, ну конечно, ей-то бояться некого, сама кого хочешь испугает. Зачисление КрокоДэи прошло с условием играть на моей стороне, но даже если нет, я против нее все равно не играю, как бы мне этого не хотелось. Поэтому против команды морских коньков выходила девчачья команда в виде меня и чешуйчатой кошки. И мы еще посмотрим, кто кого!
Это был успех. Когда рассвело, я уже была обладательницей ровно двадцати листов Огнецвета. Конечно, мне пришлось попотеть, так как между атаками коньков приходилось латать сетки. Плюс, КрокоДэя в какой-то момент решила поточить свои пятнадцатисантиметровые сабли, и ничего лучше моих рогатин она для этого не нашла, но благо, что замену палкам я нашла быстро, и рыбалка завершилась в нашу пользу.
За эту ночь я подняла ловкость на плюс один пункт и выносливость на плюс один пункт, собрала кучу добра, которое можно продать тому же алхимику и подняла три уровня. Не обошлось без достижения:
Достижение!
Вы получили достижение «Все выше и выше!» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +0,5 % к количеству получаемого опыта.
Текущий уровень бонуса: +0,5 %.
И вот как выглядел теперь мой персонаж:
Уровень персонажа: 4.
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 2.
Интеллект — 8.
Ловкость — 2.
Выносливость — 3.
Мудрость — 8.
Очки жизни: 80/80, Мана: 50/50.
А еще Вальдира расщедрилась на новое достижение:
Достижение!
Вы получили достижение «Минер-Механик» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+1 % к успешному шансу установки ловушки механического типа.
+1 % к успешному шансу деактивации ловушек механического типа.
+1 % к урону установленной вами ловушки механического типа.
Для меня «Минер-Механик» стал полной неожиданностью, хотя если подумать, то получается, что убивала я коньков сеткой с ядом, они запутывались в этой сетке и погибали, особо упорных добивала КрокоДэя, но таких было не много.
Победа была сладкой, осталось получить свою заслуженную награду…
— Доброе утро, Рена, тебе есть чем меня порадовать? — Битывас был за прилавком своей лавки, глаза его хитро поблескивали, а прищур давал понять, что ждать от него в дальнейшем легких заданий явно не стоит.
— Да, господин Битывас, вот я добыла для Вас двадцать листов Огнецвета. — С этими словами я положила на прилавок все листы Огнецвета, которые у меня были. — А также у меня накопились различные ингредиенты, выпавшие с морских коньков, посмотрите? Я готова их продать по приемлемой цене.
Поздравляем!
Задание «Собрать цветы Огнецвета» выполнено!
Награда: десять медных монет и сорок очков опыта!
Я продала все ингры по очень хорошей цене, взамен приобрела у Битываса новенький серп и нож для сбора растений, также взяла по три штуки малых эликсиров здоровья, маны и парочку антидотов — накаркала, короче, на свою голову.
— Рена, могу ли я поручить тебе следующее задание? — Что-то не нравится мне его тон, пятой точкой чувствую, задание будет то еще…