Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Эгрегор же всегда получает выгоду от такого использования несчастного. Поэтому большие паразитические Системы обслуживает целая инфраструктура из Систем поменьше, задачей которых является профессиональное привитие человеку паразитических целей. Целей без освобождения от эгрегора. Этот «привой» затем укореняется в человеке и приносит Системе свои плоды.
Паразитические цели – это гельминты сознания, управляющие разумом и активностью человека в заданном Системой направлении.
«Жизнь не удалась, и я так и не достиг того, чего хотел», – с грустью говорят на старости лет большинство из нас.
Это потому, что всё время горбатились на «чужого дядю» – паразитическую Систему, перемоловшую всю их жизнь без остатка в своей мясорубке на котлетки для избранных – Правителей (выгодополучателей) Системы.
Вторая задача. Прервать текущий инволютивный сценарий развития событий.
Третья задача. Определиться с нужным вам сценарием развития будущих событий.
Четвёртая задача. Создать свою Систему и свой эгрегор.
А для этого вам необходимо знать и понимать, как «работают» Системы и их эгрегоры, какие тут есть закономерности. Поскольку, создав Систему, вы станете её частью, вам нужно знать, с какими эгрегорическими задачами вам придётся столкнуться. И что ещё более важно, вам нужно понимать, какие эгрегорические задачи вы выполняете сейчас. Это нужно для того, чтобы совершить сценарный переход от нежелаемого сценария событий – к желаемому и воплотить желаемый сценарий событий в реальности.
Не имея представления об этом, как можно развиваться дальше?
В предыдущих главах книги были приведены типы взаимодействия с Системами: инволютивный и эволютивный. Эти типы взаимодействия порождают этапы развития, через которые проходит каждый человек, решая так называемые эгрегорические задачи. Собственно, последовательность эгрегорических задач и создаёт глобальные сценарии человеческой жизни.
Глобальные сценарии, в соответствии с типом решаемой эгрегорической задачи, разбиваются на более «мелкие» промежуточные сценарии, в каждом из которых люди проигрывают свои серии ролей. Серии ролей, в свою очередь, реализуют тот или иной архетип. Рассмотрим эгрегорические задачи промежуточных сценариев, сами промежуточные сценарии, серии ролей, которые люди вынуждены играть, и архетипы, которые эти роли воплощают.
Для продвижения по жизни в том или ином сценарии, людям требуется некая движущая сила. Если энергии движения нет, человек стоит на месте, проигрывая каждый день одну и ту же роль.
Энергию движения в инволютивном сценарии людям «поставляет» страх, зависть или жадность. Энергию движения в эволютивном сценарии людям «поставляют» стремления как выражение каких-либо ценностей.
В первом, инволютивном глобальном сценарии человеку уготована роль Жертвы не им созданных обстоятельств.
Во втором, эволютивном сценарии, человек проживает роль Хозяина своей жизни.
Рассмотрим эгрегорические задачи инволютивного сценария.
Первая эгрегорическая задача инволютивного сценария – служение эгрегору паразитической Системы. Преобладающий страх – страх перед Системой («миром», внешними обстоятельствами).
В рамках выполнения этой задачи люди последовательно проходят следующие сменяющие друг друга роли: Обыватель (уходит от сложных вопросов и старается заполнить свою жизнь разнообразной деятельностью и развлечениями), Подневольный (осознаёт наличие управляющей, господствующей Системы и её всемогущество, испытывает страх перед Системой, находится в зависимости от Системы, приспосабливается и служит ей), Бесцельный (не знает, чего хочет и поэтому либо бездействует, либо следует по пути, указанном другими), Скептичный (не доверяет другим людям и критично относится к новой информации), Ограниченный (не задействует свой творческий потенциал и игнорирует имеющиеся возможности), Сдающийся (безуспешно попытавшись что-либо сделать, отступает перед трудностями, находит причины и оправдания тому, что трудности не могут быть преодолены, морально готов к поражению и терпит его), Смиренный (покоряется сложившимся обстоятельствам, всецело полагаясь на судьбу), Страдающий (чувствует себя несчастным, смиренно осознавая, что изменить ничего уже не может), Пресмыкающийся (лебезит и заискивает, демонстративно и на показ страдает, стремясь взывать жалость и сострадание у окружающих).
Эти сменяющие друг друга роли реализуют архетип Простой человек и воплощают первый промежуточный сценарий происходящих событий под названием «Трудная жизнь». На этом путь человека, поглощённого паразитической Системой, завершён. В рамках этого сценария любому из нас уготована незавидная участь: быть выжатым до предела.
Паразитическая Система с неизбежностью перемалывает любого, кто принимает её правила игры. Мир жесток. Вы это слышали? Это потому, что правила игры в этом мире придуманы не вами. Поэтому тот, кто пройдёт по этим правилам этот круг ада до конца, будет похож на калеку, просящего милостыню. Жизнь беспечного человека изуродует – и если не физически, то морально. А всё потому, что служение паразитической Системе и её эгрегору ничего хорошего людям не приносит.
Правда, вы можете и не пройти все эти девять ступеней. Вы может задержаться на любой из них и умереть раньше, чем они закончатся. И, пожалуй, это самая хорошая новость для Простого человека – человека, подчиняющегося паразитической Системе.
Но люди изобретательны, умны и хитры. Они думают, что могут воспользоваться Системой в своих интересах, «оседлать» паразитическую Систему. И тогда самые хитрые из нас приступают к решению второй эгрегорической задачи – иждивенчество на Системе и её эгрегоре. Но человек не знает, что это делает его ещё более зависимым от Системы.
Вторая эгрегорическая задача инволютивного сценария – иждивенчество на Системе и её эгрегоре. Преобладающий страх – стать отверженным Системой.
«Я уже отдал всё, что мог, и теперь они должны обо мне позаботиться», – примерно так думает человек, когда пытается что-то взять от паразитической Системы обратно. Поэтому он перекладывает на других решение своих проблем, и старается использовать чью-либо Систему в своих интересах. Так Простой человек становится Иждивенцем. Паразитирующий – это роль, которую человек играет, воплощая соответствующий архетип, реализуя промежуточный сценарий «Иждивение».
Но роль зависимого иждивенца ему приходится играть недолго. Паразитическая Система не любит отдавать. И человек вынужден в скором времени начать решать следующую эгрегорическую задачу.
Третья эгрегорическая задача инволютивного сценария – вынужденное существование отдельно от всяких Систем и их эгрегоров. Преобладающий страх – страх перед будущим.
Сокращение штатов, увольнение, выход на пенсию, экономические и политические «реформы», инфляция, банкротство банков, «сгорание» сбережений, обнищание, хронические болезни, инвалидность, «отворачивание» детей, друзей и близких, одиночество, покинутость – всё это сопровождает изгнание человека из Системы, делает его Отверженным.