Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.
Длина: 2,4 м
Вес: 11 кг.
— Повышенная прочность
— Повышенная острота
Глефа Системы (от эльфа) (Е) Длина: 2,2 м. Вес: 4 кг.
(501 день) Глефа Системы (от ящера) (Е) Длина: 2,2 м. Вес: 3 кг.
— Критическое повреждение!
— Примерное время до восстановления — 534 дня
— До восстановления извлечение невозможно.
+ 21 (Е)
+5 (F)
+ 4 сети
Карта «Комплект лучника»
Ранг: E
Тип: комплект
Описание:
Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.
Время до преобразования в предмет системы — 20 дней.
Содержит:
— лук Системы.
— Снаряжение лучника.
— Возобновляемый колчан. Артефакт системы, ранг E
Возобновляемый Колчан
Материал: дерево, кожа.
Класс: E
Тип: артефакт Системы
Описание:
— Позволяет трансформировать помещенные в него стрелы в оружие системы. 1 стреладень
— Вместимость: 2020 стрел.
Стрела × 16 хороших и 3 коротких от слизняка
Ранг: F
Материал: металл, дерево.
Длина: 0,8 м
Вес: 0.15 кг.
Карта «Комплект лучника» ×2
Ранг: E
Тип: комплект
+ примерно 50 стрел
КАРТЫ НАВЫКОВ
Чистая карта навыка ×20 (все наполнены)
Ранг: F
Описание:
— Позволяет записать один из имеющихся у игрока навыков, соответствующего ранга, оплатив его полную стоимость.
+ несколько (пока не прописал)
«Владение мечом»
Насыщение: 1010 ОС
+ 3 владения оружием
+ 100 бесполезных навыков
«прочная шкура»F(810 ос)
«прочная шкура»F(210 ос)
«прочный хитин»F(310 ос)
«язык ящериц»F(410 ос)
«язык гоблинов»F(210 ос)
…
«людской язык»F(310 ос)
Шаг назад
Насыщение: 8100 ОС
«Картографирование»
Ранг: E
Насыщение: 100100 ОС
Чистая карта навыка
Ранг: Е
Насыщение: 49100 ОС
+ 4 карт (что-то на пране и ци)
«Великое сковывание»
Ранг: D
Уровень: 15
Тип: особенность
Описание:
— Позволяет намертво сковать врага, лишив его возможности двигаться. Не влияет на способность говорить и использовать мистические энергии.
— Тратит 1000 ед маны.
Откат: 10 дней
Насыщение: 476500 ОС
— «Ладонь бога» (D, ⅕) Позволяет ударить по врагу техникой невероятной силы, способной раздавить что угодно. Затраты: 10 ОС, 1000 ед маны, Откат: 50 дней
Насыщение: 492500
Великая Архитектура Жизни
Ранг: C
Уровень: 15
Тип: Навык
— Содержит глубокое понимание концептов Праны и Воли.
— Даёт углублённые знания о манипуляциях с Праной и Волей
— Даёт комплексные знания о живых существах.
— Позволяет создавать квазиживых существ. Поднимать умертвий и ревенантов, создавать големов.
— Позволяет управлять созданными существами посредством Воли.
— Позволяет изменять посредством Воли и Праны живых существ.
— Требует больших обьёмов Праны.
— Полученные результаты сложнопредсказуемы и напрямую зависят от мастерства применяющего.
— Дар Ньарлахотепа. Этот навык создан самим богом.
Насыщение: 8.614/ 10.000
Карта Раба
Ранг: E (* 3 )
Описание:
— Позволяет заключить рабский контракт. Требуется подтвержденное согласие Существа.
— Позволяет поместить Раба в карту, прикоснувшись к нему.
— Возврат в карту (10 ОС) — позволяет вернуть раба в карту, вне зависимости от расстояния.
— Стазис. Существо в карте не подвержено влиянию времени.
— Последнее дыхание. Тяжелораненый раб может вернуться в карту, если находится в радиусе пяти метров.
— Приказ и Наказание.
Резерв:
010
Слот (11):
Концепт экономики
1000 энергии = 1 ОЗ
1 ОС = 2 ОЗ, реализуют через опыт в оружии
Резерв 1000 маны = 5–7 камней в день если весь день сидеть и медитировать.
Еда (мясо трупов, зерно) = 3 камня на дневной паек (маленький)
Пилюля — 5 ОЗ
Яйцо = 3 кристалла без скорлупы. 4 с скорлупой (курицам нужна только трава)
Труп игрока = 10–40 кристаллов (очень вариативно) (срезают мясо на еду, а потом в умертвие)
Комплект(50 оз у системы, частично продают с наценкой или покупают дешевле)
Оружие(F) 8–20 Оз
куртка 2–6 Оз
штаны 2–6 Оз
ботинки 8–11 Оз
сумка 7–25 Оз
фляга 7–14 Оз
Налог = примерно 1 камень за 3 дня (или больше, или сиди без крыши)
Налог с торговли или земли = вариативно
Посохи, сердца и золотые таблички. = 50 ОЗ за каждое (консервы денег)
Пищевая пилюля стоила пять очков, фляга — пятнадцать, а комплект игрока — пятьдесят.
починка оружия 120 камней или на 70 камней дешевле покупают
стоимость оружия у системы.
F. Стоимость: 25 ОЗ. Доступно: неограниченно
E. Стоимость: 100 ОЗ. Доступно: очень много
D. Стоимость: 500 ОЗ. Количество: 0 (200250 −700)
C. Стоимость: 10.000 ОЗ. Количество: 15.252
B. Стоимость: 1.000.000 ОЗ. Количество: 17.952
А. Стоимость: