Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Старый Кохэ уже больше часа беседовал с роботами – скорпами. Они пытались исподволь выведать, каким арсеналом и возможностями обладает союзник. Все это было вызвано недоверием друг к другу, недавние смертельные враги ожидали каждую секунду подвоха друг от друга.
Тогда ящер спросил у роботов, какой есть у них план, который может помочь выйти им из сложившийся ситуации. На что роботы ответили ему, что все зависит от количества и состава боевой техники, которая имеется у дракхоунов.
– Понятно, вы еще не доверяете нам и причина всем ясна. Но вы должны понять одно, наше желание воевать с вами на одной стороне против крокусов, – это наша искренняя позиция. За все годы войны ни один робот не осквернил себя ложью и неправдой. Бывали моменты, когда вы побеждали и тогда недобитые группировки роботов окружались и выбивались подчистую. Хоть один из них сдался, предал своих или просто притворился убитым? – Нет! И дело не в том, что роботы примитивны и не могут лгать. В нас, наши создатели ввели такие понятия как кодекс чести и это не просто слова. Думаешь, меня прижали к стенке эти крокусы и я от бессилия прибежал к вам? Нет, я уже вне досягаемости их разведки, планета огромна и все пути свободны. Мы можем тысячелетия играть в прятки, а если случиться погибнуть, роботы не боятся смерти. Но дело не в этом, сначала меня останавливало желание найти причину того, что крокус, такой – же робот как и я, пытался меня уничтожить. А потом от своего нового друга, – и он поднял шар в руке, – я узнал причины его ненависти, а также нашел себе друзей и хозяев, утерянных в древности. Эти пчелы – Архи удивительно похожи на наших хозяев, не только внешне. Они избрали даже тот тип общения, на котором говорили наши хозяева. Может в далеком прошлом наши корабли уже достигали вашей Земли и Архи, потомки наших хозяев. Но даже если это не так, то это уже ничего не меняет, мы уже нашли и полюбили друг друга. Так что теперь у нас одна цель: спасение вашей планеты и будет лучше для всех, если мы будем доверять друг другу.
– Да, да, конечно, поддержал его старый патриарх. Завтра я проведу беседу с моим народом и мы решим как и чем мы будем воевать. Увидимся завтра утром на этом же месте, я думаю что все еще не так плохо и немного времени у нас есть.
Ящер и люди уплыли на свой остров, а робот стоял и смотрел им вслед. Над ним жужжал рой пчел и чувство значимости этого момента переполняло его разум. Теперь все зависит только от него и возможно новой армией будет командовать он, или… Тут он перевел взгляд на свою руку, в которой лежал мозг старейшего из скорпов. Высокая трава за его спиной раздвинулась и с его боков стали его соратники по оружию. Он не глядя протянул шар роботу– пехотинцу и скомандовал:
– Подключись к этому источнику информации, теперь он будет твоим мозгом. Робот взял протянутый шар и втянул его в область живота. Спустя несколько секунд новый мозг в его теле начал функционировать, его голова начала сразу же трансформироваться, на ней вырос гребень, который говорил о его статусе и через секунду рядом стояли два командора.
– А теперь ждать, ждать рассвета нового дня, произнес старейший из роботов.
Дракхоуны объявили общий сбор, на него пришли все совершеннолетние особи. Собралось не меньше 1500 ящеров обоих полов. Собрание проводилось в огромном зале, который вместил их всех. Он был устроен по типу амфитеатра, огромный зал был не выкопан или вырублен в породе, а выжжен чудовищным взрывом, из-за которого и образовался пустой пузырь в недрах земли. Стены и потолок, которые были не тронуты доработкой, блестели и переливались как стекло. Кресла по установившейся традиции располагались спирально, в центре на возвышении находилась площадка, с которой и говорили свою речь ораторы, подходя по очереди. Сначала подходили молодые особи, потом зрелые, самые последние говорили свою речь старейшины, подводя черту под сказанное ранее. Самым последним выступал Кохэ. Свою речь он сначала сказал на своем языке, потом продублировал ее для людей. Речь шла об арсенале, о том количестве боевой техники, которую могут выставить ящеры. Их силы состояли из сорока танков, пяти самолетов, трех дисколетов. Все остальное – многоразовые планетолеты, судна на воздушной подушке и управляемые роботоподобные машины решено было оставить на резерв.
После выяснения всех вопросов о технике, вышли вперед желающие управлять этой боевой техникой и они были направлены в комнату обучения. Вместе с ними пошли и Гриша с Сергеем, решив воспользоваться шансом и поучаствовать в древней земной войне. Если вернемся, будет что вспомнить, решили они.
Им дали обучающую программу, которую они просматривали в том же зале, где и изучалось содержание мозга робота. Но в этот раз в кресла уселась одна молодежь, среди них было несколько девушек – ящеров, которые тоже захотели поучаствовать в этой войне.
Тренировка напоминала наши компьютерные видеоигры, обучаемые сидели в кресле со шлемами на голове. Вся боевая техника управлялась силой мысли, единственная кнопка, которая осуществляла включение боевой машины, напоминала все тот же отпечаток руки. Такой же, как и на входе в подземное жилище. Отпечаток – это сканер, он снимал все индивидуальные параметры с руки, каждая военная единица была запрограммирована на одного бойца, который и управлял ею. Приблизительно, управление всей техники в принципе не отличалось, но были некоторые тонкости, такие, как разная скорость и проходимость, разная скорострельность и калибр, толщина брони и характер маскировки. Эти особенности и не давали возможность использовать разную технику без переподготовки.
Вся техника была компьютеризованна на высоком уровне, т. е. имела свой мозг и могла в бою помогать советами, а особенно в координации ведении боевых действий. Экран изменял свою окраску в зависимости от обстановки боя: при переходе к атаке экран окрашивался в зеленый цвет, при обороне – в желтый, отступлении – в оранжевый. Когда экран загорался красным, это говорило о повреждении техники, если красный еще мерцал, значит отступление на подбитой технике возможно и на экране загорался значок обозначающий степень повреждения.
Сначала они учились маневрировать, использовать маскировку, уходить из сектора обстрела и только потом стрельбе.
Как только они надевали шлем, как рядом с ними появлялся компьютерный образ инструктора, который показывал, какие действия от них ожидаются в данной ситуации. Потом они участвовали в военной операции, смоделированной мощным компьютером. Тут уже их учили действовать одной группой, обучая тактике ведения атаки и отступления. В следующем сценарии сверхмозг компьютера смоделировал ситуацию максимально приближенную к их реалиям, тут учитывались и количество роботов, их мощь и боевые возможности, полная карта местности и даже шахта, в которой держали оборону шесть роботов. Тактика боя была выбрана пассивная, кратковременная атака завершалась отступлением, цель его была вытянуть врага на поверхность и его уничтожение массированным ракетным ударом и последующим добиванием выживших. В случае, если не удавалось вытянуть роботов на поверхность, был страховочный план. После неудачной атаки в их шахту запускались десятки автономных разведчиков, похожие на маленькие самолетики и механических насекомых, они разведывали внутреннее пространство шахты и помогали управляемым ракетам довести дело до конца, передавая им координаты их жертвы. В случае неудачи их обучали скоординировано уходить, подбирая по возможности раненных бойцов и подбитую технику.