Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Хорошо. Тогда я забираю. Ещё раз спасибо. – После прикосновения девичьей руки, сапоги исчезли с моих рук, сразу же появившись на ногах Эльяты, которая немного покрасовавшись своей обновкой, довольно улыбнулась. – Помимо характеристик они и смотрятся классно!
- Девочки, они такие девочки. – добродушно покачав головой, я направился к двери кухни. – Пойдём, а то мы так скоро рассвет здесь встретим….
Глава 20. Кладовщик и цех.
- Ну, рассказывай Лолька Сусанина, где здесь что находится? – я почесал затылок, оглядываясь по сторонам.
- Сусанина?
- Это экскурсовод такой известный. Способен куда угодно провести, даже на тот свет.
Сейчас мы топтались на пороге Бражницы сатиров. Как я и предполагал, здесь был фокус с масштабированием. Внутри здание выглядело явно просторней, чем снаружи. Дизайнерское решение, использованное в декорирование внутреннего убранства Бражницы не минимализм, хай-тек и даже не авангард. Стиль исполнения этой локации назвался – хлев и напоминал обычный хлев, куда загоняют скот. Мазанные глиняные стены с вкраплением соломы, деревянные потолочные балки, светильники в виде чадящих лампад, судя по запаху, заправленные рыбьим жиром, пол устланный вытоптанной соломой. Всё это было приправлено стойким запахом звериного пота и сивушных масел. В общем, совсем не Париж.
- Коридор слева проходит вдоль загонов и ведёт к лестнице на второй этаж. Вот те три ответвления впереди тоже к загонам и кладовой. – указывая рукой начала вводить меня в курс дела Эльята. Повернувшись вправо, девушка указала на ступеньки вниз, заканчивающиеся зоной перехода. – А там, в подвальном цеху Главный Бражник сидит.
- А в чём подвох? – тут же поинтересовался я, глядя на проход в подвал, который был расположен в паре метрах от входа. - Можно ведь сразу направиться к главгаду и не бродить по этажам.
- Подвоха нет. Можем прямо сейчас направиться к последнему боссу.
- Но? – протянул я, уже догадавшись, что мы этого делать не будем.
- Но, на втором этаже находится Кладовщик. Если с ним расправиться, то можно получить ключ от его сейфа и ключ от склада.
- Дело в ништяках значит. – я потер руки в предвкушении.
- Именно в них! – Лолька закивала головой. – С сейфа можно, почти со стопроцентной вероятностью, получить от 800 до 1000 росс и редкий предмет экипировки. За самого кладовщика около 1000 росс дают.
- Неплохо. А склад?
- Тут по обстоятельствам, как повезёт. В основном там материалы попадаются, кожа, травы, металл. Компоненты, в общем.
- Тоже неплохо. – я мечтательно закатил глаза. – Что представляет из себя этот Кладовщик?
- С ним будет сложнее, чем с Поваром. – Эльята поджала губы. – Тысяча жизней и защиты раза в полтора больше чем у Повара. Когда его ХП падает ниже 35%, он использует «Смерч». Это воинское и варварское умение. Знаешь такое?
- Да. На первом уровне умения, вращение три секунды длиться. Во время вращения получаешь иммунитет к оглушению и замедляющим статусам, ещё прибавку к скорости 20%.
- Верно. Только вся сложность в том, что Кладовщик будет крутиться, пока его не убьешь или он не положит всю группу. – мрачно подытожила Эльята. – Сам понимаешь, что с прибавкой к скорости во время вращения от него не убежишь.
- И бьёт он, разумеется «очень больно».
- Само собой.
- Класс! Пойдём тогда по левому коридору, зачистим все загоны, а потом навестим этого «хомяка» и посмотрим, что можно сделать.
- У тебя уже есть какой-то план? – решила поинтересоваться Эльята, пристроившись в паре шагах за моей спиной.
- Пока нет. – развел я руками, медленно шагая к левому ответвлению коридора. – На месте будем импровизировать, а пока давай рогатым хвосты крутить.
Сказать оказалось проще, чем сделать. Проблемы начались с самого начала. И виной тому не возросший до 26 уровень козлоногих, а узкие коридоры. Не думал, что узкие проходы с множеством закутков способны так испортить жизнь! Отсутствие пространства для маневра вынуждало по неволе принимать на себя удары, которых я бы с легкостью мог избежать, будь у меня больший простор. Однако в этом было два плюса, даже три. Получая повреждения, прогресс роста моей выносливости устремился в гору. Второй не маловажный плюс я обнаружил, когда у нас случайно получилось привлечь внимание сразу трёх рогатых алкашей. Узкие проходы мешали не только мне, но и мобам. Ширина проходов была такова, что даже двое сатиров могли атаковать меня лишь попеременно. Ну и третий плюс был скорее не для меня, а для Лольки. Сейчас девушка использовала весь свой арсенал приёмов, поднимая их уровень. Связи с тем, что я начал получать ранения, в ход пошло лечащее касание, которое до этого не использовалось за ненадобностью. Видимо, это своё умение лечения Лолька имела в виду, когда упомянула о том что «может чуть-чуть лечить» при первой нашей встрече. Не соврала. Лечащее касание восстанавливало 12-18 единиц жизней. Немного конечно, но это с лихвой компенсировалось быстрым откатом способности и отсутствием времени на её подготовку. Каждые полторы секунды моё тело окутывалось зеленым свечением, а красная полоска моего статус-бара на пол сантиметра поднималась вверх.
Второй уровень дался нам значительно тяжелей. Более пяти раз нам приходилось садиться и ждать, когда восстановится наша мана. Вот тут то и открылся весь потенциал моей спутницы. Если бы не Эльята, то время нашего отдыха, было бы в разы дольше.
- Зона агра какая у Кладовщика? – поинтересовался я, когда мы были уже перед лестницей на второй этаж. – Или он по скрипту нападает, когда порог его кабинета переступишь.
- Не знаю даже, но точно не по скрипту. – немного подумав начала рассказывать Эльята. – Точное расстояние не скажу, но там за порогом начинается коврик два на два. На нём можно спокойно бафаться было и мини-босс не агрился.
- Хорошо. Тогда пойдём, только в драку не лезем. – дождавшись кивка от Лольки, я не создавая лишнего