Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Хьюстон, Джон (1906–1987) — американский режиссер, сценарист, актер. Снимал художественные и документальные фильмы. Создатель картин «Мальтийский сокол» (1941), «Человек, который хотел быть королем» (1975).
Хюбнер, Ментор (1917–2001) — американский художник, продакшн-иллюстратор. Работал в Голливуде более чем над 250 фильмами, в том числе «Кинг-Конг» (1976) и «Бегущий по лезвию» (1982).
Чианг, Даг (род. 1962) — американский концепт-художник, обладатель премии «Оскар» за лучшие визуальные эффекты. Работал над фильмами «Полярный экспресс» (2004), «Рождественская история» (2009), «Изгой-один: Звездные войны. Истории» (2016).
Штрусс, Карл (1886–1981) — американский оператор. Работал с Дэвидом Гриффитом и Фридрихом Мурнау.
Эйзенштейн, Сергей Михайлович (1898–1948) — советский режиссер театра и кино, художник, сценарист, теоретик искусства, педагог. Снял фильмы «Александр Невский» (1938), «Иван Грозный» (1944).
Фотораскадровки, опубликованные в этой книге, были сняты на фотоаппараты Nikon F3 и Olympus OM-2n с применением различных фиксированных фокусных расстояний и объективов на пленку Kodak Panatomic-X и Plus-X. По мере возможности я старался приблизить композиционные параметры к тем, которые используются в большинстве кинематографических форматов, но по ряду технических причин различия неизбежны (например, из-за неточностей, которые допускают производители объективов при измерении фокусного расстояния, и сложностей, возникающих при определении точных фокусных расстояний объективов в закрепленном положении на разном расстоянии от объекта съемки).
В 35-миллиметровых однообъективных зеркальных фотоаппаратах используется соотношение сторон 1,5:1, это нечто среднее между полноценным соотношением 1,33:1, принятым Американской академией кинематографических искусств и наук, и популярным в Европе 1,65:1. Поэтому во время подготовки книги пришлось обрезать кадры, чтобы расширить их до различных широкоформатных соотношений, часто используемых в выпускаемых в прокат фильмах. В книге представлены три соотношения сторон: 1,5:1, обыкновенное широкоформатное 1,85:1 и сверхширокоформатные пропорции технологий CinemaScope и Panavision 70 мм, 2,35:1.
По этим причинам сведения о фокусных расстояниях и диафрагмах, сопровождающие фотографические раскадровки, приблизительны. Воспроизведение той же перспективы, глубины резкости, фокусного расстояния и композиции с помощью профессиональной кинокамеры непременно потребует другого фокусного расстояния.
В прошлом киноиндустрия редко сохраняла арты, создаваемые в ходе продакшна. В качестве иллюстраций в этой книге преимущественно использованы репродукции фотокопий давно потерянных оригинальных артов. В результате были почти полностью утрачены тени и тональное качество работ.
В зависимости от назначения, особенностей иллюстратора и предпочтений режиссера размер раскадровок может значительно варьироваться, бо́льшую часть иллюстраций пришлось уменьшить, чтобы они совпали с форматом книги.
А
Аниматик — анимированная раскадровка фильма с добавлением звука, позволяющая до начала съемок представить, какой будет кинокартина.
Б
Бит-борд — миниатюрные скетчи ключевых моментов сюжета или перечень кадров (для анимации) каждого эпизода. Обычно составляются в рамках подготовки к созданию детальной раскадровки.
Бум — 1) стрела крана — механическое приспособление для поддержки камеры в виде перекладины с противовесом, крепящееся к тележке; управляется вручную или дистанционно, что позволяет механику передвигать камеру в пространстве, недоступном при иных способах съемки; 2) микрофонный журавль — телескопическая удочка для крепления микрофона; звукооператор размещает микрофон непосредственно за рамкой кадра при записи чистового звука на площадке.
В
В кадре — термин, обозначающий, что камера «видит» актера или объект.
«Восьмерка» — метод съемки парной сцены, при котором камера запечатлевает героев по воображаемой нарисованной восьмерке вокруг них. Далее в монтаж по очереди может пойти любой план (крупный, средний, общий). «Восьмерка» может быть правильной (без нарушения оси взаимодействия героев) и неправильной.
Г
Глубина резкости (глубина резко изображаемого пространства) — участок пространства перед плоскостью фокусировки и позади нее, воспринимающийся через объектив с достаточной резкостью.
Глубинная мизансцена — способ съемки, при котором объекты в кадре и на переднем, и на заднем плане находятся в фокусе.
Глубокий фокус — конструирование кадра с помощью широкоугольного объектива с открытой диафрагмой, призванное подчеркнуть его глубину и одновременно удерживать в фокусе персонажей на крайнем переднем и заднем планах.
Голливудский стиль (линейный стиль) — визуальный и монтажный стиль, при котором создается иллюзия пространственно-временного единства: последовательность кадров показывает события в том порядке, в котором они происходили. Голливудский стиль — самый популярный стиль нарративного кино; во Франции его называют découpage classique.
Гэг (от англ. gag — шутка, комический эпизод) — комедийный прием, в основе которого лежит очевидная нелепость.
Д
Движение камеры — движение камеры с помощью операторской тележки, крана, стэдикама, дрона или любого приспособления.
Деталь — версия крупного плана, показывающая часть большого предмета или очень маленький предмет целиком.
Джампкат (скачкообразная склейка) — тип склейки, при котором соседние кадры имеют незначительные отличия, часто при этом в них не меняется ракурс и крупность плана. В некоторых случаях джампкаты являются приемом для сжатия времени.
Они также дешифруют съемку и монтаж, для того чтобы зритель понял, что смотрит фильм (так, например, делал Жан-Люк Годар). В последнее время скачки часто используют в музыкальных клипах и рекламе для достижения ритмического эффекта.
Дубль — вариант кадра. Режиссер требует от съемочной группы и актерского состава повторения действия в кадре на протяжении нескольких дублей, пока не будет удовлетворен результатом.
З
За кадром — отметка режиссера в сценарии, когда персонаж или звук находится за пределами непосредственно изображаемого в фильме.
Закадровый голос — голос невидимого зрителю рассказчика. Закадровый голос можно использовать для передачи мыслей персонажа, когда тот молчит.
Закрепленная камера — камера, находящаяся на штативе или другой опоре. Механизм, контролирующий движение камеры (например, штативная головка), может быть закреплен для получения статичного кадра.