litbaza книги онлайнФэнтезиЯнтарный Меч 2 Пыльное Королевство - Fei Yan 绯炎

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 72 73 74 75 76 77 78 79 80 ... 230
Перейти на страницу:
всего

В игре карты никогда не фигурировали. Брэндель в принципе находил странным, что ни об одной из всей серии карт никто и никогда не слышал.

Можно не слышать о названиях отдельных карт типа Карты Пауков Ветра, но не обо всей же колоде? Это как сказать, что ничего не знаешь о магическом оборудовании в принципе. А ведь карты дают исключительную свободу – даже воин типа меня может свободно пользоваться магией: можно сказать, что такие карты сродни полностью новой профессии. Не похоже, что ими пользуются исключительно Мадара, ведь появились карты в самом знакомом мне городе

Гробница Геральда, долина Золотого Демонического Дерева, крепость Риедон, Бруглас – везде я пробыл достаточно времени, и за первые три года в игре узнал все известные слухи. Ничего не приходит в голову. И что же я сразу не подумал о картах?

А сообразил Брэндель не сразу потому, что обнаружил карты, будучи в смертельной опасности и по-человечески сосредоточенным на выживании. Сейчас же он запустил пальцы в карман.

Если… это полностью новая профессия

Значит, Плейнсволкеры ……?

Твоя догадка верна, с ними связаны именно Карты Судьбы.

Брэндель немедленно замолчал, понимая, что молодой Тулман сейчас ему все объяснит.

Должен уточнить всего один момент – я не создавал Карт Судьбы. Ты уже должен был догадаться, что они старше всего, что нам известно в истории.

Вытянув вперед руку, Тулман щелкнул пальцами, показав появившуюся карту вверх рубашкой, покрытой сложными символами.

Посмотри внимательнее: судя по орнаменту, символы первородные, так что пришлось их упростить в меру моего малого понимания. В таком виде они попали к людям, эльфам и народу Миррны.

Подожди, – подняв руку, Тулман остановил Брэнделя, который собрался перебить, – знаю, что ты хочешь спросить. Почему я, явно потомок Миррны и Басеттов, вечный враг Света, помог людям и эльфам?

Рассмеявшись, он продолжил:

Все очень просто. Мой взгляд Плейнсволкера на проблемы и их решения отличался от мнения остальных. Только получив карты, я был слишком молод и пытался добраться до истины в этом мире. Созданный мной тогда расклад получил название «Обьединение», и причиной тому уверенность, что различия между расами не столь велики, как и между много чем другим. Единственное, что как мне казалось, отличалось – основные элементы этого мира.

Внимательно выслушав, Брэндель сел и надолго задумался.

По правде говоря, – сказал наконец он, – не совсем понимаю, о чем вы говорите, нельзя ли попроще?

Брэндель был не в настроении и дальше теряться в догадках. Он только почувствовал, что Плейнсволкер – новая профессия, которую предложит Тулман, и она могла бы привнести огромные перемены в его будущее. Не понимая, почему именно, и возможно, находясь под ложным впечатлением, но он решил довериться интуиции, а та подсказывала, что карты значили намного больше, чем можно было подумать.

Тулман кивнул:

Конечно. Разговор о Плейнсволкерах начинается с карт, каждая из них представляет взгляд на этот мир с определенной точки зрения, причем не простую проекцию или копию реальности. Расклад создает небольшой мир, не похожий на наш, и ходящие между измерениями – единственные, кто способен увидеть их подлинное значение и обратить его в силу в таком мире.

После небольшой паузы он продолжил:

Например, расклад карт, который использую я, «Объединение» . Он составлен из карт, сочетающих по шесть различных элементов, и описывает различные качества этого мира для раскрытия смысла моей колоды, Силы Законов.

Мне известно и еще об одном Плейнсволкере, – продолжил он, – его расклад называется «Бесконечная сила», и состоит она в основном из Красных и Черных Карт Судьбы. Его целью была максимальная сила: красные карты можно рассматривать как огонь, а можно и как мощь, а черные – и как тьму, и как смерть и разрушение.

Конечно, оба мы не смогли постичь истины о картах, – покачал он головой, снова улыбнувшись, – ведь их значение проявляется в раскладах. Уникальность Карт Судьбы в том, что они открывают много взглядов и на законы мира, да и на себя самого. Некоторые считают, что карты представляют саму твою суть.

Что же до происхождения и создателя карт – нам это неизвестно. Самые ранние Плейнсволкеры, должно быть, появились в Эпоху Тьмы, и я подозреваю, их создали люди Маттейя.

Говорили, что Маттейя были группой кочевников, передвигавшихся между измерениями, и их представления о мире сильно отличались от наших. Мы считаем, что мир бесконечно велик, и нет предела материальному и знаниям в нем, но Маттейя воспринимают его как весьма маленькое место с крайне узким ракурсом. У них есть понятие, называемое «ахс», от него происходит эльфийское и киррлутцкое понятие бесконечности. В глазах Маттейя «ахс» вобрал в себя всю бесконечность миров, между которыми они постоянно перемещаются.

Подозреваю, что они осознали, насколько искажено их понимание дома, земли обетованной и мира из миров, и поэтому разработали такую концепцию. Тем не менее, по правде, знания об этом мире сильно ограничены и у людей, – внезапно рассмеялся Тулман.

Впрочем, я не заметил, как заговорился, слишком много внимания уделил бессмысленным вещам. Похоже, от старых привычек так просто уже не избавиться.

Брэндель задал вопрос:

Я тоже слышал о Маттейя, и вполне возможно, что они были первыми Плейнсволкерами, но какое отношение это имеет ко мне?

Маттейя разделяли день на шесть этапов, и строго говоря, то же самое делают Плейнсволкеры:

Первый – с 6 до 10 утра, рассвет. Маттейя называли его Растущим солнцем, а Плейнсволкеры – Периодом роста. В это время Плейнсволкеры могут открывать земляные карты и набирать ману на день.

Погоди! – прервал Брэндель, – открывать земляные карты?

Да, именно открывать. Это наша стандартная способность и источник силы.

Можно еще пояснить? – попросил Брэндель.

Все просто: с земляной картой, бассейном Элементов и бассейном Маны в это время суток можно открыть земляную карту, и она притянет энергию с «территории», к которой она принадлежит, и установит связь с Элементным бассейном. Таким образом энергия с вашей «территории» преобразуется в элементную и попадает в твой Элементный бассейн.

Погодите, а как же правило «одна земляная карта – по одному элементному очку в неделю»? – прервал Брэндель.

Эти одиночные очки по Элементам не являются частью бассейнов Элементов и Маны. Они предназначены для новичков, желающих попробовать стать Плейнсволкерами, чтобы дать возможность понять работу мировых сил, но для ставших ими по-настоящему нужда в этом отпадает.

Брэндель кивнул.

Понятно, прошу, продолжайте.

Во время Роста Плейнсволкеры могут воспользоваться и дополнительными возможностями. Например, карта

1 ... 72 73 74 75 76 77 78 79 80 ... 230
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?