Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Вот значится как. А тут вот у нас таверна толстяка Корвина. Он жуткий неряха, но щедрый, если что из съестного добудешь, то ему неси.
Семенила бабушка рядом со мной.
— А вон там местная ведьма у нас обитает, к ней значится с травками иди, но смотри старая совсем из ума выжила в последнее время. С жабьими глазами, да крысиными хвостами всё возится.
Интересно, а если я лягушачью икру добуду, мне её куда нести: в таверну сдавать, или ведьме?
Надо думать, старушка, что встречает народ у входа в город, что-то вроде ознакомительного НПС, чья задача дать вновь прибывшему некоторую начальную информацию — куда бежать, что там спрашивать и делать, что бы новенький себя совсем брошенным не чувствовал.
И вообще, сам городок производил очень приятное впечатление. Я-то ожидала что-то вроде нашей деревни и народ в лаптях, а тут скорее Прованс или Баварский хутор нежели наша глубинка. Домики как на открытках, мощёные дорожки, население опрятное, приятное и сытое. Птички поют, цветами пахнет.
И конечно же, тут уже были игроки, с НПС их спутать было невозможно, у каждого над головой висели полу прозрачные надписи: имя, уровень, шкала жизни и значки разные. И конечно же их поведение отличалось — народ почему-то носился, как наскипидаренный. Я лично так и не поняла, чего они бегают-то все, может ловкость так повышают? Я вот спокойно донесла чёртову корзину до идеального лакированного крыльца старушки без имени, камни она там носит что ли, та рассыпалась в благодарностях:
— Ах милая какая девушка спасибо тебе, не знаю, что бы я делала без тебя …
И так далее и тому подобное. А я ей:
— Да что вы, всегда пожалуйста.
Над головой бабули появилось имя — бабушка Сима надо думать моя репутация поднялась. И мы ещё минут пять пели друг другу дифирамбы, и бог знает сколько это всё вообще могло продолжаться, если бы я не начала отступать бочком к калитке и не утекла оттуда. Социалка небось? И точно зазвучали веселые фанфары (активированные мною смешные звуковые эффекты):
Поздравляем вы получили уровень.
Ваш уровень — 1.
Социализация — 1.
Красота — 2.
У вас есть пять и десять (бонусных за первый уровень) нераспределённых очков характеристик вы можете их потратить, повысив основные и иные свои характеристики.
Так, вот и очки мне подвалили и куда их пихать-то? Вечный вопрос. Так ладно, очки — это вам не рыба не протухнет, оставим пока в запасе.
И я потопала в приют заселятся.
Нужный дом нашла быстро. Скрипнув синей, художественно чуть обшарпанной дверью, вошла во внутрь и наткнулась… кажется на тролля. Серая, со стальным отливом, шерстистая громадина с трудом уместилась за стойкой местного ресепшена и производила впечатления взрослого, решившего прокатиться на детском трёхколесном велосипеде. И он читал…, кажется томик стихов. При этом, выражение морды-лица у него было чопорно-интеллигентным, с поджатыми губищами, как у английского дворецкого. На тролле красовались: маленькие круглые очки в золочёной оправе, с прицепленной к душкам золотой цепочкой, накрахмаленная белая рубашка, галстук и жилет.
Ё-моё! Это всё что могу сказать по этому поводу.
Тролль скосил на меня глаза, элегантным манером снял свои очки, аккуратно отложил в сторонку свою книгу в красной бархатной обложке и поприветствовал меня басом:
— Добро пожаловать в городок «Алискино» и в нашу гостиницу, мы вас давно ждали, ваш номер готов уважаемая.
На стойку передо мной выложили внушительный замысловатой формы ключик медного цвета. Я неуверенно подошла к громиле, в близи этот тролль казался ещё больше, а его интеллигентная морда просто вгоняла в ступор. Стоило мне протянуть руку к ключу, как он исчез, а меня система известила:
"Вами получен предмет — «ключ» от личного номера в гостинице XV367/98/HL21-90, потерять, украсть невозможно. Теперь вам не придётся ночевать на улицах городов и беспокоится о сохранности своих вещей, вы можете просто оставить их в своём номере. Данная гостиница есть во всех населённых пунктах Эйрена со статусом — Город. Данная услуга бесплатна для всех игроков. Доступ в ваш номер есть только у вас".
Удобно и продуманно. Как говорится — всё для людей, ещё бы, за такие деньги что они дерут за доступ. Я смущённо кивнула троллю, пискнула — «Спасибо», на большее меня не хватило что-то. И отправилась искать заковыристый номер на дверях, реально опасаясь увидеть уходящий в даль коридор с бесконечным числом комнат и дверей. Но нужная мне дверь нашлась буквально сразу, да ещё и подсвечивалась для верности, а заковыристый номер так и вовсе представлял собой 3д полупрозрачное изображение, висящее в воздухе перед дверью. Я просто подошла, увидела перед глазами всплывший вопрос — «открыть»? И нажала «да».
И оп-ля я уже внутри апартаментов. Обстановка так себе: кровать, шкаф, столик у окна, стул, сундук. Всплыла подсказка о том, что всё тут можно подогнать под свои нужды и желания и даже увеличить площадь, добавить ванну, элементы декора и всякое такое. Предлагались и уже готовые варианты обстановки, но всё это за деньги естественно. Закрыла это дело. Я тут чтобы поправить своё финансовое положение, а не наоборот. Так что проверила скромную кроватку на мягкость и отправилась в город — задачу свою на сегодня я вроде как уже выполнила, можно теперь и что-то ещё сделать.
Шататься по «Алискино» оказалось делом забавным, причём забавными были в основном игроки и их разговоры, а не архитектура городка. Я представила себе, что было бы, если бы такие разговоры кто-то услышал на улице в Москве, например.
— Ты сейчас куда?
— Крыс пойду кошмарить, мне ещё семь шкурок нужно ведьме сдать. А что делать? Заказ же висит. А ты?
— На луга. Кроликов живодёрствовать.
— Медведя видел?
— Не-а, ищем.
— Синий вчера под паровоз попал.
— Да ну?
— Ну да, теперь бегает и ищет того нуба для разговора.
Болтали на ходу двое персов пятого уровня. Один полуголый в шрамах и двухметрового роста с дубиной на плече, а