litbaza книги онлайнНаучная фантастикаИдущий в темноте - Марк Кузьмин

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 109
Перейти на страницу:

- Кажется, понимаю, - покивал я. – И чтобы стать призраком нужно примерно в том же ключе, только свое.

- Ага, избавляешься от костей по одной и так ходишь, пока Хроники не предложат тебе навык «бестелесности», раз уж ты так настойчиво пытаешься избавиться от тела… Я не скажу, что особо в этом разбираюсь. Советую в библиотеку сходить, там больше собранной информации. Ну, или спросить у кого знающего.

- И как все это использовать?

- Чтобы вызвать окно персонажа произнести «Статус», для большей информации есть «Справка», а если хочешь перечитать старые записи, просто скажи это же слово. Навыки приобретаются за какие-то действия. У тебя есть навык?

- Да, Стойкость случайно взял.

- И получил ты его, когда выжил в бою, получив несколько серьезных травм. Ты еще будь осторожен с тем, что берешь. Новые слоты под навыки открываются после Эволюций и их не особо много. Максимум семнадцать, а вот больше уже очень с большим трудом открываются. Как я слышала у самого могущественного мага в мире их всего восемнадцать.

- А у Повелителя Тьмы сколько было?

- Не знаю. Никто не знает. А сами Повелители о таком не распространяются.

- А их много было?

- Каждые сто-двести лет появляется, но кроме нынешнего. Как Избранный убил Берита, так сам следит, чтобы новый не появился и убивает каждого, кто хотя бы кандидатом станет. Все что известно, что Избранный и Повелитель – самые сильные и их возможности типа безграничны.

- М-да-а-а…

- Ладно, мне уже надоело тут торчать. Давай последние вопросы, и я пойду.

- А есть ли тут какое-нибудь безопасное место или хоть куда можно пойти?

- Южнее отсюда есть Мясной Рынок, там торгует всем награбленным за Осколки. Ну и там свои законы, а потому просто так на тебя не нападут, но повод многие найти постараются. За день дойдешь. Иди от городской стены вдоль Черной реки, не пропустишь.

- Большой тут городок.

- Великая Столица Темной Империи, - усмехнулась ведьма. – Ну, я пошла.

- Погоди, последнее. А можно ли у вас что-нибудь купить?

- У тебя есть Осколки?

- Да, пять малых.

- На такое могу тебе нож продать.

- Давай, - пожал я плечами.

Отдал ей осколки, а она кинула мне нож.

Железный нож. Тип – Оружие. Урон – Колющий/Режущий. Прочность – 50/50. Качество – Низкое.

Обыкновенный ножик с коротким клинком, односторонней заточкой и деревянной рукоятью обвязанной кожаными лентами. Даже моей костяной рукой было относительно удобно держать.

- Спасибо за… - хотел сказать, но когда поднял голову ни ведьмы, ни её кибитки не было уже.

Все пропало, а я остался стоять один посреди пустой улицы.

- Ну и жуть, - поежился я.

Магия… Вроде как я должен к этому спокойно относиться, но с другой стороны, подобное как-то пугает.

- А вот научиться чему-то такому было бы неплохо.

Ну, хватит стоять, пора и делом заняться.

Первым делом стоит заняться своим оружием.

Моя палка уже почти сломана, а потому нужно найти ей замену. Воевать ножом точно не вариант, мертвецам такое вряд ли что-то сделает, да и длина оружия слишком мала. Зато нож можно использовать для другого.

Подхожу к стоящему рядом мертвому дереву и, найдя ветку получше, отламываю её. Пришлось приложить некоторое усилие, ведь силы и веса у меня не особо много, так что повозился, но пару минут мучений принесли мне полутораметровую деревяшку, которую я тут же начал обрабатывать. Обточил всякие выступающие веточки, а затем заточил один конец. Получилось такое вот импровизированное копье.

Конечно, против других скелетов, которые вряд ли будут мне друзьями, лучше использовать что-то дробящее, а не колющее, но как прошлый, волочить за собой дрын как-то не хочется. А копье позволит хоть какое-то расстояние держать. Да и такой палкой тоже можно неплохо ударить, а если что вокруг камней полно. Ну, или можно будет найти еще одно оружие и для таких случаев носить.

- Готово, - гордо посмотрел я на свое оружие.

К моему удивлению над ним тут же появилось сообщение.

Самодельное деревянное копье. Тип – Оружие. Урон – Колющий. Прочность – 15/15. Качество – Самое низкое.

М-да, забавно. Ну, получилась фигня, но мне в любом случае выбирать не приходится.

Далее, поискал себе еще тряпок, вернул обмотку на руку, а также сделать себе что-то вроде перевязи или пояса. Носить нож в ребрах или черепе мне как-то боязно, а иных «карманов» у меня нет. Очередная найденная тряпка была мной уже разрезана на ленты, сплетена в небольшую веревку, а затем повязана на тазобедренной кости, и в этот импровизированный пояс был вставлен нож. Его если что теперь можно быстро достать. Убрать обратно будет сложнее, но об этом буду волноваться потом. Ножен к ножу не прилагалось.

Следом из другой ткани сделал себе что-то вроде мешочка или кармана, куда буду складывать полезные мелочи в виде новых осколков. Все же это местная валюта, а потому нужно её собирать.

Как закончил, мне открылось новое сообщение:

Вам доступен новый навык – Кустарное ремесло.

- Кустарное ремесло – пассивный навык позволяет делать полезные вещи из подручных средств. Повышается шанс сделать более качественный продукт.

Желаете приобрести?

Некоторое время я смотрел на данный текст и думал.

С одной стороны это новый навык и стоит брать, но с другой его полезность вызывала у меня сомнения. Да, сейчас было бы неплохо сделать что-то более хорошее, но если вспомнить слова ведьмы, то тут есть цивилизация и там можно будет достать что-то лучше, чем самоделки. Так что от этого навыка никакой пользы просто не будет потом. Нет, если его развивать и работать, то может, удастся сделать нечто более крутое, но вот когда это будет.

- С другой же стороны, пока я доберусь до этой «цивилизации» успею сдохнуть как дурак.

Тоже аргумент.

На меня недавно скелет напал и едва не убил, а вот будь у меня оружие получше то может, вышел с меньшими проблемами.

Немного подумав, я все же решил взять данный навык.

Мастерить себе подручные инструменты всегда полезно будет.

- Да.

Быстро решил проверить, как все работает и позвал то окошко с моими характеристиками.

Хрупкий Скелет.

Имя: Ор.

Раса – Нежить. Скелет.

Уровень – 2.

Ранг эволюции – I .

1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 109
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?