Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А на самом деле, идёт азартная сетевая Игра «Жизнь на Земле», в которой всё меняется с неописуемой стремительностью и хаотичностью. Но и причинно-следственная связь событий и поступков, конечно же, существует.
Но только вот вопрос: а «Кто» и «Где» эти Авторы Игры? В Игре ответа на этот вопрос ещё не получал никто. Во всяком случае, никто на это официально не отвечал. Священники здесь не в счёт….
Но сейчас Я опять вернулся в Созерцание и Осознание момента только что ушедшей Жизни – момента Детства.
Именно там формируются все комплексы и те проблемы, которые Познание заставляет преодолевать и решать на протяжении всей Игры. Как в обычной компьютерной игре, так и в этой большой Игре «Жизнь на Земле», специально создаются сложности, чтобы Она была интереснее. Правила Игры известны заранее, сценарий тоже, но для человека они начинают формироваться уже после начала Игры, на Её уровне: «Детство». Нам выдаются бонусы и расставляются препятствия и проблемы. И если бонусы, как и в простой игре, надо находить Самому, то проблемы и препятствия находят Нас сами. Мой компьютер, называемый мозгом, который был выдан Мне при отправке из Чрева, требует постепенной загрузки файлов о правилах Игры и Её ведении. Так же закладываются цели Игры, но они всегда ложные, ибо перекачиваются из других биокомпьютеров, заражённых вирусами различных духовных и материальных ценностей. И вот сейчас Я задумался над ещё одним сложным для ответа вопросом: а, может быть, эта Игра не имеет Цели? Может, Она бесконечна?
Они, эти ценности и цели, проникают в человека, как вирусы, а дальше, они там либо приживаются, либо отмирают. Биологический скафандр всегда начинает убеждать своего Владельца в своём главенстве и если Тот поддаётся, тогда – беда. 95% Игроков попадают в эту беду и теряют Себя в этой Игре. Они становятся Стадом и незаметно исчезают, чтобы начать всё заново.
Либо Хозяин, периодически чистит свой компьютер, стирая обнаруженные и признанные Им, как вредоносные, вирусы, а затем неизбежно цепляет другие. Тогда тоже – беда. Финал всегда один – повисшая над Океаном «капля» с рассуждениями о только что прошедшей Жизни и анализом результатов этой увлекательной Игры «Жизнь на Земле».
Но пока эти «вирусы» приживаются, растут, размножаются, мутируют и разрушают Игрока на всех уровнях Игры. Но, иногда и служат в качестве бонуса, по принципу «нет худа, без добра» или «на ошибках учатся».
Вся Моя Жизнь – паутина дорог и перекрестков. На каждом приходилось выбирать. И на них не было тех замечательных сказочных «камней-указателей», на которых были написаны предостережения: «направо пойдёшь – коня потеряешь, налево пойдёшь – жену найдёшь» и прочее. Всегда выбор приходилось делать Мне Самому. Осознанный или неосознанный, но выбор. И, к сожалению, Здесь полностью отсутствует функция сохранения Игры. Это в компьютерной игре всегда можно начать проходить один и тот же сложный участок заново, сколько угодно раз. В большой Игре «Жизнь на Земле» – это невозможно.
Самое тяжёлое в Игре – рвать с привычным образом действий в Жизни. Это страшно! Привычка – главный вирус, духовно и физически убивающий человека. Они— привычки – всегда становятся дурными, даже если начинались с хороших и правильных дел. И подумав над этим, «капля» вдруг осознала, что их нет – этих дел с характеристиками: «правильные» и «хорошие». Всё, что Мне при Жизни казалось таковым – всегда, в конечном итоге, причиняло страдания, лишения, потери, предательство ближних. И, наоборот. Что казалось плохим, аморальным, недопустимым – вело к успеху. Всё, что было разделено на правильное и неправильное, плохое и хорошее, доброе и злое – всё это, суть продукт нечистоплотности Умов других «капель», многие из которых в данный момент так же висят над Океаном и осознают происходящее. Да! Вся Их прошлая Жизнь, происходит сейчас перед Ними, ибо Океан, частью которого Они все были и вот-вот может быть станут Им снова – есть. И Они видят это и осознают. Причём точно так же, как и Я. Большинство из Них тут же испаряются и исчезают в Эфире Познания для того, чтобы снова стать Индивидуумом, и лишь единицы – падают в Океан Разума и растворяются в нём навсегда.
Итак, привычки! Многие Я приобрёл в детстве, и шёл с ними по Жизни. Те, которые мне внушили, как Добродетель, я взял с собою и они послужили мне дурную службу. Всегда есть причинно-следственная связь.
Что приводит к последующим потерям: глупость и доверчивая наивность Добродетели или холодный, умный расчёт Греха? Отказ от удовольствия в пользу других игроков или приобретение этого удовольствия любым способом так же за счёт других? Вера в Бога, следование обрядам и традициям или полное презрение к этому всему и вера только в собственные силы и взаимовыгодное взаимодействие с партнёрами по интересам? – Я задавал Себе эти вопросы неоднократно.
Сейчас для «капли» всё это ясно и понятно! Так почему же каждый раз, когда начиналось всё заново, с каждой новой попыткой, опять на дороге попадались всё те же «грабли», которые очень «больно били по голове»?
Почему, каждый раз, закладывается одна и та же программа, независимо от того в каких условиях Человек рождается? Почему начиная всё с «чистого листа», человек начинает накапливать такой набор ценностей, что если жить по ним, то Жизнь начнёт превращаться в Ад и по мере отбрасывания этих ценностей, кардинальной переоценки их – она начинает снова превращаться в Рай? И наоборот. Где готовый сценарий Моей Игры? И опять же вопрос: а Я – являюсь ли Игроком? Или Кто-то и Где-то играет Мною, и, как правило, не совсем удачно, каждый раз, заводя «Своего Героя» в очередной тупик. Нажимая кнопку «Дели́т», этот Кто-то и Где-то, перезагрузив Свою Игру, отправляет Меня в новое виртуальное путешествие.
А как же Океан над которым Я