Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Зато у Сулема прекрасно получались щиты: поставил такую стеночку и забыл. Маны на поддержание те требуется, ограничений по времени нет. Будет стоять и светить фиолетовым пока не сточиться об определённый объём снарядов, либо морду особо настырного и глупого врага. Учитывая что аркана одинаково реагирует как на материю, так и на магическую энергию, её польза против некромантов неоспорима: перехватит как проклятья, так и призраков.
Главное чтобы союзники в неё лбом не бились: системы свой-чужой аркана не имеет. А то уже были прецеденты. В том числе и от самого Сулема: как ему ни было стыдно этого признавать, но пару раз на начальных уровнях он отъехал от собственных заклинаний.
Довольно быстро ситуация пошла под откос: стоило летучим тварюшкам пересечь какую-то невидимую границу, как они резко начали падать. Просто падать: в них не летели огненные шары или молнии, на них не давила огромная гравитация, и система ничего не заикалась о зоне с запретом на полёты. Как выразился один из тех типов что мог подключаться к своему пету "напрямую" – «Это как напороться на воздушную яму, только их несколько и они следуют друг за другом без перерывов.»
Через некоторое время выяснилось что не все питомцы попали под эту аномалию. В "безопасную" категорию попали обладающие сопротивлением к воздушной стихии (в паре случаев – полный иммунитет) и нематериальные тварюшки. Так-же спокойно пройти непонятную систему защиты смог очень тяжёлый дроид. Сидящий внутри гремлин предположил что причина кроется в том, что его творение (если верить описанию способности) летало за счёт магнитного поля планеты, а не засечёт воздушной тяги.
Сам Сулем к счастливчикам не относился: пусть его треугольничек и не упал, но всё равно быстро "сточился". Конструктор тут-же сообщил об этом вышестоящим: они знали особенности его класса, вот и пусть просчитывают что это было – атаковал ли лич доселе неизвестными заклинаниями, либо это просто такой странный защитный купол вокруг замка.
Более традиционные методы защиты как оказалось тоже присутствовали: стоило выжившим летунам преодолеть ещё один невидимый порог (скорее всего – зону агра стоящих на стенах скелетов) как в них полетели боевые заклинания. Забавно что атаковало всего два скелета, каждый своим заклинанием: оба огненные и чередующиеся друг с другом копьё и огнешар. Урон, судя по чату был ниже среднего, в отличие от скорости каста: скелеты буквально спамили скилами, не выказывая совершенно никаких признаков просаживания по мане.
С учётом подсокращённого ранее количества летунов, оставшиеся были вынуждены отступить: их буквально задавили потоком слабых заклинаний. Это было не слишком приятно, но не смертельно: минимальную разведку они сделать успели. И согласно оной, количество нежити во внутреннем дворе было совершенно небольшим… по крайней мере по сравнению с недавно встреченной армией. Однако особого энтузиазма это не вызвало: кто знает сколько ещё мертвецов прячется внутри самого замка? Никому совершенно не хотелось чтобы вышедшие подкрепления стали неприятным сюрпризом. Поэтому и нужна была разведка, а ещё лучше – постоянный наблюдатель над полем боя. Но приходилось обходиться тем что есть: несколькими десятками скриншотов, и записью от того самого дроида.
Внезапно вылезла проблема: радиус атаки колдующих скелетов превосходил радиус их агра. Более того: помимо огненных скилов на летунов прицепилось и несколько проклятий, снять которые сходу не представлялось возможным, ввиду удалённости от хилов. А ослабляться со временем они не планировали: наоборот их эффект только рос. Это уже было крайне неприятно, но нежить, словно бы не желая давать отступающим ни малейшего шанса, вскинула оружие дальнего боя, дав целых три залпа стрел и болтов. И если первый удачным не назовёшь – из-за разнообразности явно трофейного оружия многие снаряды посталкивались друг с другом – а второй являлся пристрелочным, то вот в третьем неудачные выстрелы отсутствовали вообще.
Все вылетевшие на разведку создания (как и искусственные творения) были тем или иным способом уничтожены.
***
Недооценил я своего воздушного скелетика, ой недооценил. А ведь следовало бы догадаться, что против большинства мелких воздушных тварюшек его "слабое и малополезное" заклинание будет невероятно эффективным. Ведь многие птахи держаться в воздухе как-бы опираясь крыльями на потоки этого самого воздуха, и если эти потоки нарушить, то быстро пойдут на снижение. А что лучше всего может нарушить потоки воздуха, как не ещё один "неправильный" поток?
Впрочем меня можно понять: со всем что на меня свалилось, я банально забыл о таких вещах как летучие петы.
Но эффективно скелет-маг справиться мог далеко не со всеми летунами: с крупными птичками, например, пришлось существенно так повозиться, дабы понять в какую именно точку им стоит дуть – слишком уж слабый поток воздуха выдавало заклинание. Да и другие особи с "технический" невосприимчивостью присутствовали: больше всего моё внимание привлёк воздушный элементаль, в виде пушистой синеватой гусенички.
Хотя правильней сию тварюшку будет называть воплощением стихии: это не комок маны обрётший подобие сознания, а вполне себе живой организм, со своими хотелками, рабочими и имеющими смысл потрохами, и даже способный к размножению. Просто этот червячок, всё тело которого покрывали "волосы" состоящие из газовых протуберанцев, очень плотно… как бы так сказать… "Тёрся жопами" со стихией воздуха. Тело чуть более разжиженное чем это принято у твёрдых веществ: не совсем дух, так как если ткнуть пальцем, то почувствуешь сопротивление, и даже не слизень с их постоянно передвигающимися молекулами, ибо дырка в организме, в зависимости от размеров и глубины, может вполне привести к инвалидности и смерти.
В результате вышеописанного, гусеница не столько летела, сколько плыла по атмосферному газу, так как для неё оный был вполне себе доступный на предмет "пощупать". Так-что и сбить её потоком воздуха возможным не представлялось. По крайней мере не таким слабеньким – это как на плывущего водолаза махнуть под водой большим веером. То бишь почувствовать поднявшуюся волну он почувствует, причём крайне отчётливо, ввиду облегающего костюма, но вот с маршрута его это даже близко не собьёт.
Я настолько увлёкся изучением этой прелести и того как она реагирует на воздушные плетения, что чуть про остальную осаду не забыл. Собственно, если бы не Туна, с укоризной подёргавшая меня за поводок, я бы реально начал игнорить игроков, полностью перейдя в режим магического